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新赛季还没有开启,玩家就研发新套路,狂暴貂蝉+弱化刘邦轻松二打五,你觉得可行吗?
刘邦,貂蝉,狂暴新赛季还没有开启,玩家就研发新套路,狂暴貂蝉+弱化刘邦轻松二打五,你觉得可行吗?
发布时间:2020-12-06加入收藏来源:互联网点击:
作为一个一千多厂的貂蝉玩家来说,我觉得一个貂蝉其实还是净化更重要,本身后期太容易被秒了,所以千万不能被控制,靠自身的走位还有2技能这才是根本。
其次如果有刘邦的话,有刘邦的大招已经够了,不在乎狂暴虚弱那点的效果的。
最后,个人觉得,一个貂蝉玩家能不能一打五真的很看使用者的操作的,还有切入时机,不然给你多少的狂暴或者弱化都是没有用的
回答于 2019-09-11 08:43:50
狂暴貂蝉加弱化刘邦能不能以二打五,主要取决于貂蝉的发育程度。
改版后的狂暴兼容性变高,貂蝉或成最大受益者。
由之前的5秒内增加60%攻速+10%物理攻击调整为6秒内增加10%伤害+25%韧性+30%物理吸血和法术吸血。
改版后的狂暴不再是射手的专用召唤师技能,而是适用于任何一个英雄。
额外增加的25%韧性结合抵抗鞋子,其韧性已经达到60%临界值,结合30%的物法吸血,无论是单挑或是打团,都能最大程度提升英雄容错率。
尤其是貂蝉这种为团战而生的英雄,本身就具备高频率的回复、真伤以及无敌效果,辅以狂暴的韧性、吸血加成,能够大幅度提升进场容错率和输出空间。
而且狂暴CD仅为60秒,相比净化来说要少一半的冷却时间,在面对敌方控制较少的阵容,狂暴的优先级也不会比净化低多少。
至于改版后的弱化,兼容性同样提高,但对刘邦+貂蝉的组合增幅并不明显。
由之前的减少周围敌人50%输出持续3秒调整为5秒内获得减少周围敌人30%输出,同时自己额外提升20%免伤的法阵。
改版后的弱化以降低20%减伤为代价,提升了20%单体免伤,相当于变相提升使用者的自身坦度。
所以其实用性不再局限于坦克或辅助英雄,防御偏弱的脆皮输出英雄携带弱化也能起到不错的自保效果。
单体保护作用提升是好事,但相对与貂蝉+刘邦的组合,改版后的弱化反倒不如改版前。
貂蝉+刘邦若想以二打五,其决定性因素在于貂蝉,而刘邦的作用是为貂蝉提供保护以及充当团战搅屎棍。
但改版后的弱化对于敌方英雄的输出削弱降低,仅是为刘邦自身提供更强的免伤效果,这对于貂蝉的持续生存以及输出能力并无任何增幅,对比改版前的弱化,反倒相当于变相提升了貂蝉的团战承伤率。
其实说一千道一万,貂蝉的发育程度才是决定能否以二打五的关键所在。
你要领先对面两件装备,哪怕没有刘邦的辅助,也能在敌方人群中肆意起舞。
反之,如果貂蝉发育不合格,哪怕刘邦的保护能力再强,进场后也未必站得住脚,更别提以二打五了。
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