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为什么网游30FPS的帧率都觉得很流畅,而大型单机游戏120FPS的帧率运行却觉得很卡顿?
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发布时间:2019-02-08加入收藏来源:互联网点击:
回答于 2019-09-11 08:43:50
帧数很重要啊!但是也得看帧数是不是稳定的,如果老跳动,也是玩不了的。
回答于 2019-09-11 08:43:50
看什么游戏
像英雄联盟30FPS能卡成PPT
单机的之所以FPS要求越来越高是因为现在的单机都是3d游戏
回答于 2019-09-11 08:43:50
正常情况下120帧率都感觉卡顿的话,
要么是你主机配置差点,存在掉帧情况,实际没稳120帧;
要么就是显示器刷新率没到120hz,而你玩的游戏没有或者你没开垂直同步,造成画面撕裂。
不更换硬件的解决方法:
近些年大多数单机都有锁帧率的功能,锁到一个能稳定的帧率就行。如果不是玩FPS类游戏的话,大多数游戏在稳定到60帧时就已如丝般顺滑。另外N卡的话,有个官方软件GeForce Experience,也有锁帧率的功能。
第二种情况,有垂直同步开垂直同步,没有的话锁帧率到与显示器的hz数相当。另外部分游戏垂直同步的功能可能不叫垂直同步,如玉碧刺客信条起源和奥德赛的垂直同步叫Vsync。
回答于 2019-09-11 08:43:50
这就要说网游的fps和单机的fps不是一回事。大型单机游戏的所有场景人物数据都是在本地硬盘 你的每一次场景动作都是靠你本地机器来渲染,你的机器性能如果达不到自然就会卡。网游是有服务器来带动,尽管现在游戏本体和大部分数据都在你自己电脑上。但是你要修改一个人物属性你看看好不好修改,而单机游戏的修改器满天飞。
回答于 2019-09-11 08:43:50
网游30fps不流畅啊...
回答于 2019-09-11 08:43:50
30帧流畅?你怕是玩的连连看哦!那些需要频繁切换方位的游戏30帧绝对有影响!至于帧数是啥,百度就能了解
回答于 2019-09-11 08:43:50
分你玩的什么游戏,和游戏延迟
回答于 2019-09-11 08:43:50
明明是晕3D,有的类型游戏不适合你,非要说卡顿,自己的问题还要甩锅。
回答于 2019-09-11 08:43:50
120帧是平均值,而不是每一秒的实际值。
最大值和最小值及平均值3者的关系。
如果平均120帧 最小值20帧自然就不流畅了,特别是 最小值所在的极小组集合。多次出现接近最小值的极小值,流畅肯定不流畅
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