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DNF手游终于来了,你怎么看?
玩家,转职,腾讯DNF手游终于来了,你怎么看?
发布时间:2016-12-08加入收藏来源:互联网点击:
回答于 2019-09-11 08:43:50
我也不知道我等了几年了,当年一起玩地下城与勇士的朋友都已经脱坑了,孩子也上小学了,我呢也已经不是刻意再等这款手游了,但愿在有生之年还能看到!
回答于 2019-09-11 08:43:50
四年磨一剑,随着移动端的普及,现在越来越多的游戏已经开始有了自己的“手游版本”。LOL在十周年庆典上就放出了自己手游版本的消息,而作为与LOL同样高人气的游戏,DNF的手游也总算要宣告上线了。测试服的测试已经接近尾声,各种系统也已经在完善当中。其中玩家们最为关注的自然是职业、装备和金钱这三大系统。
首先是职业系统,现在DNF手游测试服还没有来到60版本,最高的玩家也仅55级而已。这是因为DNF手游将走出与端游完全不一样的一条路,而不会照搬各种的更新改动。现在共有四个职业出现,鬼剑士、格斗家、神枪手和魔法师都是我们耳熟能详的职业。转职方面也和DNF端游相差无几,鬼泣、狂战士、漫游、枪炮、魔道学者等转职职业都在手游中出现。转职后的原画与端游有了一些细微的区别,技能方面的改动也不算大,大部分老玩家还是能轻松上手的。而且转职的等级也已经大大提前,现在只需要达到10级就能领取转职任务。
转职任务的难度比起端游也有了降低,首先玩家们需要通关专门的地图,这只是第一关。第二关是一个“试炼”,考验玩家们对于技能的掌控度和流畅度,相对来说也是比较简单的。金钱系统方面,一共有三种“钱币”。
首先是人民币购买的点券,然后是泰拉和金币。10000金币可以兑换100泰拉,100泰拉则可以兑换1点券。通过做任务,副本和活动等都可以获得泰拉货币,相对来说还是比较良心的。玩家们还可以在拍卖行中卖出装备和道具,以此来获得泰拉。
最后就是玩家们最为关注的装备了。装备的等级有五级,最低是普通,最高则是史诗。装备共有五个防具栏,一个武器栏以及三个首饰栏,比起端游降低了不少。装备的主要获取途径当然还是团本,但现在团本的难度还是让很大一部分玩家望而却步,之后随着等级的提升,这种情况也会好转许多。
回答于 2019-09-11 08:43:50
还能怎么看坐着看呗,如果行再入坑
回答于 2019-09-11 08:43:50
自从腾讯公布DNF要改编手游已经过了好几个年头了,开始的时候大家会经常去关注这款游戏,没事就会问一句DNF手游研发到什么进度了,久而久之,逐渐慢慢地要忘记竟然这个游戏还要改编手游了,直到英雄联盟这个比他小的弟弟又要开始出手游的时候大家才猛然想起腾讯早在多年前就已经开始研制DNF手游了,却一直难产。反观韩服,DNF手游已经早在2017年就上架了,现在都已经关服了(确实品质很差),然而腾讯的这款游戏至今没有任何想要公测的样子。最近,腾讯自研的DNF手游又开启了一轮封闭式测试,老猫带大家来看看,这个腾讯花了数年“精心研制”手游现在到底怎么样了,有没有达到玩家的预期。
世界第一端游改编的手游只有页游水平?要被火影忍者按在地上摩擦
一.画质一般,远低于预期
一看到DNF的这次实机测试老猫都要抓狂了,这人物感觉和背景是完全剥离开来,就像是硬生生地把一个人物贴图贴上去一样,给人第一眼看上去很不协调。但是从另一方面看,这种样式确实挺符合DNF十年前的技术水平,只能在心理默默地安慰自己只是复古,是怀旧,或许是腾讯刻意做成这样的?毕竟是做过使命召唤手游的公司,技术应该还是有的吧(不断地自我催眠)
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图片来自B站UP主视频“别提我有多机智”
二.整体交互界面较为满意
看到这个界面还是蛮熟悉的,整个图标的摆放与老猫当年所玩的版本大体上保持一致,不会出现有什么图标一眼不认识的情况。同时破烂的铁质金库和邮件箱依然保持了原样,看的老猫热泪盈眶,突然想起了还是学生时代好不容易爆出了个紫装然后赶快放进那个破烂的铁质金库里那小心翼翼的样子。赛丽亚还是那个赛利亚。
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下图这个界面大家有没有非常熟悉,那残破牛皮短裤是不是能够唤醒你青春的记忆。还记得当时抽卡之前自己都要默默地在心里念一句天灵灵地灵灵,这样的时光一去不复返了。
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三.战斗界面
战斗界面采用了现在手游通用的左手轮盘控制走位,右手释放技能的设计。但是看着右下角的技能释放界面老猫有点发慌,现在刚开始都已经有4个职业技能加2个辅助技能了,要是到后期技能多了的话该怎么办?
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还别说,老猫真给大家找来了后期人物的技能界面了,看着右边多达12个技能释放的按钮你会不会觉得有些发慌?害怕到时候真的变成一个乱点搓手机的游戏。
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四.打击感和反馈
从实际展示来看,整体打击感较为塑料,而且感觉动作反馈延迟较大,技能释放获得的反馈不及时。同时,在刀砍向哥布林的瞬间哥布林的弹飞缺了一些感觉,具体也说不上来,但是和端游带来的反馈还有蛮大的差距,希望制作组能在未来对这部分进行进一步的优化,不然就真的要被一款三四年前上线的火影忍者吊打了,毕竟火影忍者手游的打击感仍然是现在手机动作游戏的标杆。
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