您现在的位置: 首页 > 网站导航收录 > 百科知识百科知识
多个职业战队解散,PKL韩国联赛或将废除,你觉得是什么原因导致PUBG电竞走向衰落?
战队,游戏,热度多个职业战队解散,PKL韩国联赛或将废除,你觉得是什么原因导致PUBG电竞走向衰落?
发布时间:2019-02-08加入收藏来源:互联网点击:
言语之间,我们不难看出职业战队的处境非常艰难,在热度下降赞助商减少的情况下,战队很难靠赛事奖金去维持生计。当然了,很多人会反驳说,这就是适者生存的时代,你打不出成绩就得被淘汰。话虽如此,但蓝洞赚了这么多钱不舍花多点钱搭建赛事平台,反而整天搞主播皮肤,战队分成也少得可怜。反观CSGO和LOL,他们的职业战队更加多,但赛事充足,奖金丰富。下图是PUBG选手收入排行,亚洲地区的选手收入较为可观,欧美选手处境可是太差了。虽然蓝洞在游戏中加大了对参赛队伍以及冠军队伍的宣传,但那些宣传能带来的实际收益不值一提(本末倒置,热度减少你在游戏里打广告又有什么用?)。敢问各位,一个战队入不敷出,谁还愿意接着打比赛?
赛事观赏性差
除了游戏热度下降外,PUBG赛事本身也存在着许多不足。就拿观赏性来说,对比DOTA2、CSGO、LOL等热门电竞赛事,PUBG的观赏性着实较低。
首先PUBG是大型逃杀类游戏,玩家很难关注到每位选手的动向以及锁定到每一个精彩瞬间,很多时候都是镜头拉的远远的看到淘汰信息。即便是选手视角回放,也都是临时感受下枪法,缺少游戏代入感,毕竟刚刚还在看这个队卡点镜头马上就换那个队。其次是PUBG这款游戏的机制就具有随机性,用大家的话说就是胜负也看运气。
比如观众支持的战队一路过关斩将,结果圈不好被卡死了。而整场比赛都躲房子打靶的队伍,天命圈却吃鸡了。这种情况,很难保证观众看着不扫兴。在PUBG职业圈里,流行着这样一句话:能进前十靠的是实力,能进前三靠的是运气。
虽然在PUBG的比赛中不乏那种1串4或者极限击杀、逃生的瞬间,但大部分时间观众看比赛都是没有激情的。特别是现在队伍水平都有所提高,后期打法也相对谨慎、单一,最后几个圈几乎都是占点、等圈、打靶、吃鸡。这种赛事走向、赛事内容的重复性太高,导致观众的观赏体验下降,换句话说看到最后几个圈都知道接下来会发生什么。忠实观众或许能接受,但大部分玩家他看比赛都是解闷的,都是奔着观赏性来的,看半天又学不到技术又没什么乐趣,自然会失去兴趣。
蓝洞急于求成
其实PUBG电竞化之路不顺利,归根结底还是蓝洞急于求成。虽然PUBG在17年大火,但游戏本身还有正式进入1.0版本,而蓝洞已经开始筹划电竞赛事了。用句中国的俗语就是“还没学会爬就想站着跑”,甚至还为PUBG制定了五年计划。虽然蓝洞的办事能力不错,确实在很短的时间内建立起了各地区联赛,也举办了多次全球性大赛。但蓝洞忘记了最核心的东西,那就是游戏本身。游戏尚且存在许多不足,玩家数还没有趋于稳定,忠实粉丝积累还没有完成,就忙于开展赛事计划,实在是太急于求成了。
我不知道是蓝洞被PUBG的热度蒙蔽的双眼,还是他们过于自信,总之在我看来蓝洞始终没有找到问题的核心。在这两年的发展过程中,蓝洞不断在出新皮肤、出新枪、出新图、改机制,现在滑翔机都出了。游戏内容倒是丰富了许多,但游戏外挂、游戏环境始终没有得到有效的改善。
作为一名老玩家,玩了七千个小时,和外挂对抗也足足有七千个小时,真的太累了,真的不想继续被外挂恶心了。甚至有网友爆料,在蓝洞每周更新的外挂封禁名单中,有不少重复的ID。不管这是真是假,蓝洞都应该把重心放在治理外挂和改善游戏环境上,而非做其它的游戏补充。
只有从根本上改善基础玩家的游戏体验,游戏热度才有可能回暖,PUBG电竞五年计划才有提的必要。
以上就是我的看法,大家有什么想说的吗?
下一篇:返回列表
相关链接 |
||
网友回复(共有 0 条回复) |