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为什么风靡一时的“跳一跳”游戏,感觉现在玩的人少了?
小游戏,游戏,跳一跳为什么风靡一时的“跳一跳”游戏,感觉现在玩的人少了?
发布时间:2020-12-06加入收藏来源:互联网点击:
小游戏平台当然可以天天出新款的游戏,但是就某一款小游戏而言,很难不断做出新的花样。绞尽脑汁在最简单玩法的基础上设计游戏,对于大厂来讲赚不到钱没有现金流、对于小厂和独立开发者来说不断出新的代价又太大。怎么算都是死路一条。
但是,对于目前的形式而言,小游戏无法走得长久,但这批小游戏的出现,本来就不是to players的。
四、那小游戏的出现到底是 to 谁的?小游戏的开发和小程序的开发有大面积的重合,对于很多H5游戏的开发者来讲也是很大的利好有些人可能还不太清楚H5游戏,甚至觉得玩手机页游和PC端页游的玩家都是葬爱家族那种杀马特吧。
之前我也是这么认为,尤其是前段时间头条上面经常看到的张家辉、刘烨、古天乐代言的《贪玩蓝月》,被“我是渣渣辉”这句话魔音绕耳了良久,会潜意识地认为这些游戏低级无聊。然而游戏制作的初衷,肯定都是为了盈利。
没错,所有游戏制作的初衷,都是为了盈利。游戏作品是游戏公司的产品,而生产一个产品,就是为了让它产生价值。H5游戏、页游就是小成本赚大钱的最好的渠道。
有一点相信大家都是认可的,游戏画质的好坏和它是否赚钱并不相关。譬如早年就火遍全国的《梦幻西游》《地下城与勇士》这样2D游戏大颗粒像素的画面,我想每个人身边都有几个往里面砸了数万元人民币的朋友在玩吧。同样,请得起上面几个天王级演员做游戏代言,应该也很容易猜到他们能靠一款低端无脑的游戏赚多少钱。
而H5页游通过上线成为微信小游戏,只是分分钟的事情。很多h5页游制作工具在小游戏上线的当天就已经推出了小游戏开发工具,让一个制作已久的页游分分钟变成能够被更多玩家传播、发现并进行游戏的微信小游戏。
原来,小游戏的这波上线,竟然是to 小程序和页游开发者的。但小游戏做得好,体验却很尴尬。
五、小程序的尴尬体验之前微信小程序没有被全面推广,微信最早的构想“用小程序代替app store和应用商城”短时间也实现不了,很多没钱开发app的项目用小程序拿到了融资的案例也越来越多。但作为搞机(玩手机)多年的伪极客来说,小程序的体验是非常差的。
不管你是安卓还是苹果的用户(抱歉我这里没把微软和黑莓用户算进来),开小程序一定是会占据手机大量运存的。它们被开启后无法彻底关闭,将把你后台的其他程序挤掉。是的,苹果也是一样的。耗电、变卡?这是当然的。在你用这个小程序的时候,它被整体保存在运存。你用起来会觉得“小程序好流畅啊,甚至比用app还流畅”。但是当你用了摩拜单车、小游戏跳一跳等3个以上小程序之后,你再切回别的app,你会发现有些刚打开的app已经在重新打开了。(没错,我用ip7 plus和6G运存的坚果pro2都试了多次才得出的较为公平的结果)
这一点,从小程序诞生之日直到今天,都没有彻底解决。你找不到关闭位于前台的小程序的方法,多个小程序后台常驻,让小程序不如app好管理。常规的清理后台已经不管用了。
这让拥有3G运存的苹果用户和6G运存的安卓用户又一次懵逼了:我花了几千块买的旗舰还是会卡,我为什么还要用功能不全的严格版app(小程序)而不用血脉纯正的完整版app呢?
因此,小游戏不是没有市场,小程序也不是没有价值。重点在于目前微信的机制,让小游戏和功能性小程序无法好好被用户使用。当这些问题解决了之后,或许小游戏将成为《王者荣耀》之后又一个让腾讯吸金的亮点产品。
回答于 2019-09-11 08:43:50
没有那个游戏会一'直火下去,王者、CF、迷你世界、好吧,迷你就没火过。
回答于 2019-09-11 08:43:50
瞬息万变的现今社会,容易过时的东西太多,现在是以万变应不变的时代
回答于 2019-09-11 08:43:50
很高兴能回答这个问题
跳一跳这个游戏当时确实是很火爆,那时候我也是一有空就打开手机微信玩,可是玩了一段时间就不想玩了。因为他这个游戏玩来玩去就那几个路数。没啥新颖的东西。
现在科技发达,人的思想也跟着发展的都比较快。游戏也是如此,你没有新的东西展示给消费者,你就会被淘汰。这就是老话说的逆水行舟,,不进则退。
希望我的回答能够帮到你。
回答于 2019-09-11 08:43:50
不管什么游戏,玩久总会腻,即使是当年满大街都在玩的天天酷跑与王者荣耀,如今大部分玩家也是选择了退游。
回答于 2019-09-11 08:43:50
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