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想做动画/游戏建模师,需要学习什么?要注意什么?
建模,动画,游戏想做动画/游戏建模师,需要学习什么?要注意什么?
发布时间:2020-12-06加入收藏来源:互联网点击:
想做动画/游戏建模师,需要学习什么?要注意什么?
回答于 2019-09-11 08:43:50
回答于 2019-09-11 08:43:50
不懂
回答于 2019-09-11 08:43:50
甲子已过近古稀,
末知游戏建模师。
诚请专业内行客,
帮我解答合掌谢!
回答于 2019-09-11 08:43:50
对这还真是一巧不通
回答于 2019-09-11 08:43:50
游戏动漫建模里面分为游戏场景建模和游戏角色建模,你要根据你自己的情况来看自己往那个方向去发展,游戏场景建模入门相对容易,但是越深入越难,游戏角色建模入门难度大,但是入门后以后的发展相对没有场景那么难。下面是一些场景的学习你可以看下
艺点动画:艺点动画 | 次世代场景设计师内部培训课程介绍……zhuanlan.zhihu.com
回答于 2019-09-11 08:43:50
3DSMax、baiAutoCAD、Maya都可实现MAYA是高端3D软件,3dsmax是中端软件,易学易用,但在遇到一些高级要求时(如角色动画/运动学模拟)方面远不如MAYA强大。 3dsmax的工作方向主要是面向建筑动画,建筑漫游及室内设计。 MAYA 的用户界面也比3dsmax要人性化点MAYA软件应用主要是动画片制作、电影制作、电视栏目包装、电视广告、游戏动画制作等。3dsmax软件应用主要是动画片制作、游戏动画制作、建筑效果图、建筑动画等。 MAYA的基础层次更高,3dsmax属于普及型三维软件,有条件当然学MAYA。 Maya的CG功能十分全面,建模、粒子系统、毛发生成、植物创建、衣料仿真等等。可以说,当3dsmax用户匆忙地寻找第三方插件时,Maya用户已经可以早早地安心工作了。可以说,从建模到动画,到速度,Maya都非常出色。Maya主要是为了影视应用而研发的。根据实际制作流程,一个完整的影视类动画的制作总体上可分为前期制作、动画片段制作与后期合成三个部分。
回答于 2019-09-11 08:43:50
我们学校零基础教学
回答于 2019-09-11 08:43:50
1,设计绘图,2,技巧性,3,形像
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