您现在的位置: 首页 > 网站导航收录 > 百科知识百科知识
lol上单怎样才能好上分?
英雄,队友,玩家lol上单怎样才能好上分?
发布时间:2016-12-08加入收藏来源:互联网点击:
当然你可以选择上单是你的主要位置,然后在练好第二个位置(本人就是主打野副辅助)只有这样你才能慢慢且稳定的上分。
回答于 2019-09-11 08:43:50
想上分的玩家需要先解决自己的两个问题:
选对符文和出装。
学会处理兵线。
一旦你们对这两个问题有所改进,上钻指日可待。
个人认为以大部分玩家的游戏理解,取胜还不至于需要全靠操作的程度。
能问出这种问题的玩家肯定已经30级,拥有了20个英雄,并对这个游戏有了一定的理解。
我觉得想要上分需要有两个方面的准备:赛前知识储备和游戏策略选择
一、赛前知识储备
① 符文、出装、加点、召唤师技能、连招
作为一个已经有一定游戏基础的玩家,你一定有喜欢的英雄和位置。然而你真的对自己玩的英雄在这个版本适合的符文、出装和加点有了解吗?
② 打法
选完英雄、点完符文,在进入召唤师峡谷之前,你会做什么?欣赏双方皮肤吗?
作为排位玩家,你在选人阶段就能看到对位选手的选人。因此你需要了解你的英雄在机制上和对手有无克制关系,然后调整你的符文、出装和加点。
2. 在游戏载入前,你需要根据双方选人思考,我对线期是应该① 前期追求单杀、② 压线推塔、③苟住发育等团、④ 稳住等单带?
3. 对面支援和哪一路比较好配合,会把重心放在哪?
4. 对面的整体阵容,会选择对线打穿、抓单、团战还是单带来结束游戏?AP多还是AD多?我应该选择怎样的出装来应对?
如果想上分的话,下次在载入界面的时候,可以思考一下这些问题。
二、游戏策略选择
① 一级团
首先按下TAB观察双方控制和输出是否足,决定是否一级团。一级控制多、输出高的阵容一级团更有优势,可以打,反之亦然。在高分段一级会有更多的博弈,不过钻石以下的一级团大都可以预测。
2. 如果和对面碰面,在出兵前需要按下回城键,不然可能掉兵。
② 对线形势
这里主要讲三路线上英雄的策略。
在考虑清楚英雄机制克制后,对线期选择合适的对线策略,是压线消耗、找机会开还是和平发育。
2. 做好视野防止被蹲。
3. 看地图观察双方支援位置决定是否交战。尤其是对面有奇怪行为的时候。
③ 回家时机
打野需要考虑双方状态、打野路线、野怪刷新时间、gank难易度等,我不是打野玩家,所以在此不展开。
其他路线什么时候才是正确的回城时机?这是低分段玩家非常不注意的一点。重点有三:
1. 状态
一般玩家会在血或者蓝空了的时候回家,这是对的,这防止了自己被杀,或者打起来无法放技能而打不过。
但是如果血和蓝一直都充裕,就不用回家了吗?
当然不是。
2. 钱
第二个回家的理由是钱足够买重要装备了。
那血蓝都很低,无法继续待在线上,但是钱不够怎么办呢?
一是看一下河道是否有果子,可以补下状态回来多吃点兵。
二是把兵线处理成比较能接受的局面再回家
3. 兵线
这就涉及到兵线问题了。
一般优势方在回家时可以把兵线处理成有利于己方的状态,但是劣势方也有一定的处理方法。
重点是尽量让对方的兵被对面塔收掉,而己方尽量吃到更多的兵线的经验和钱。
④ 地图资源
包括野怪、小龙、峡谷和大龙。
野怪可以提供钱,如果阵容需要你输出,打野同意的话可以吃。
2. 中下路有优势方可以优先争取小龙,做好视野推线然后三到四个人集合打龙即可;劣势方也可以在对方回城的空档偷龙。
3. 峡谷先锋主要看双方中上对线情况,当然下路也可以8分钟或者峡谷先锋第二次刷新的时候找波机会去上路拿峡谷,获得塔皮优势。
4. 20分钟以后游戏进程会围绕大龙展开。9.23版本更新后同时需要注意远古龙的刷新。打远古资源团需要注意双方视野、兵线、人员位置。低分段经常在20分钟后会有些没有tp的人会跑到下路,把大龙白白让给对面。这就是没有远古资源运营意识的表现。
想上分的玩家需要先解决自己的两个问题:
选对符文和出装。
学会处理兵线。
一旦你们对这两个问题有所改进,上钻指日可待。
个人认为以大部分玩家的游戏理解,取胜还不至于需要全靠操作的程度。
能问出这种问题的玩家肯定已经30级,拥有了20个英雄,并对这个游戏有了一定的理解。
我觉得想要上分需要有两个方面的准备:赛前知识储备和游戏策略选择
一、赛前知识储备
① 符文、出装、加点、召唤师技能、连招
作为一个已经有一定游戏基础的玩家,你一定有喜欢的英雄和位置。然而你真的对自己玩的英雄在这个版本适合的符文、出装和加点有了解吗?
有人说:我符文出装和加点全都用TGP推荐的。
你看到后面的那句“MSI冠军UZI卡莎出装”了吗?那是多少个版本以前的事?
② 打法
选完英雄、点完符文,在进入召唤师峡谷之前,你会做什么?欣赏双方皮肤吗?
作为排位玩家,你在选人阶段就能看到对位选手的选人。因此你需要了解你的英雄在机制上和对手有无克制关系,然后调整你的符文、出装和加点。
2. 在游戏载入前,你需要根据双方选人思考,我对线期是应该① 前期追求单杀、② 压线推塔、③苟住发育等团、④ 稳住等单带?
3. 对面支援和哪一路比较好配合,会把重心放在哪?
4. 对面的整体阵容,会选择对线打穿、抓单、团战还是单带来结束游戏?AP多还是AD多?我应该选择怎样的出装来应对?
如果想上分的话,下次在载入界面的时候,可以思考一下这些问题。
二、游戏策略选择
① 一级团
首先按下TAB观察双方控制和输出是否足,决定是否一级团。一级控制多、输出高的阵容一级团更有优势,可以打,反之亦然。在高分段一级会有更多的博弈,不过钻石以下的一级团大都可以预测。
2. 如果和对面碰面,在出兵前需要按下回城键,不然可能掉兵。
② 对线形势
这里主要讲三路线上英雄的策略。
在考虑清楚英雄机制克制后,对线期选择合适的对线策略,是压线消耗、找机会开还是和平发育。
2. 做好视野防止被蹲。
3. 看地图观察双方支援位置决定是否交战。尤其是对面有奇怪行为的时候。
③ 回家时机
打野需要考虑双方状态、打野路线、野怪刷新时间、gank难易度等,我不是打野玩家,所以在此不展开。
其他路线什么时候才是正确的回城时机?这是低分段玩家非常不注意的一点。重点有三:
上一篇:我在上海安装窗帘月薪两万多,你在哪里做什么收入怎么样?
下一篇:返回列表
相关链接 |
||
网友回复(共有 0 条回复) |