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头条上有喜欢玩吃鸡游戏的朋友吗?大家对这游戏有什么看法?
游戏,绝地,玩法头条上有喜欢玩吃鸡游戏的朋友吗?大家对这游戏有什么看法?
发布时间:2019-02-08加入收藏来源:互联网点击:
头条上有喜欢玩吃鸡游戏的朋友吗?大家对这游戏有什么看法?
回答于 2019-09-11 08:43:50
回答于 2019-09-11 08:43:50
即使当勉励,岁月不待人。大家好,我是岁月。今天我们来聊一聊“头条上有喜欢吃鸡的玩家吗?大家对这游戏有什么看法?”
首先我们先来吃鸡,吃鸡分为电脑版和手游版,电脑版的名称为:PUBG中文名翻译过来就是绝地求生。手游版的名称是:《绝地求生 刺激战场》,为了拿到版权,在2019年5月8日正式更名为和平精英,并有了氪金通道。吃鸡这款游戏是由韩国蓝洞公司与中国腾讯公司联合创作的一款高运行内存游戏。接下来是我对吃鸡这款游戏的评价。(纯属个人观念)
1 :刺激战场在刚开始的时候还是挺火的,在短短几个月之间推出了很多模式,每一个模式都过于真实,枪械符合逻辑,这是刺激战场非常好的一点,还有就是刺激战场刚开始运行的时候画质是非常差的,可在几个月后,光子就对其进行了优化。这还是可以的。2:刺激战场这款射击游戏所以培养脑力,开创新的天地,让玩家开发大脑,想出许多稀奇奇葩玩法。
当时刺激战场也有美中不足的地方。在刺激战场短短出了几个月的时候,就有一位青年模仿刺激战场中的低楼跳下不掉血的场景。而致使身亡。这也就是后来腾讯公司上线防沉迷系统,以至于升级到后来的16+系统。
总而言之,吃鸡这款游戏既有好处,也有坏处。好处就是它能开发人的大脑,开创新的天地,坏处就是某些人为了去模仿游戏中不过于真实的画面而付出了年轻的生命。好了,这就是我对刺激战场这款游戏的评价。感谢观看。
回答于 2019-09-11 08:43:50
对这个游戏本身的看法:
看法这个词语范围过大,因为这是个游戏,不是个什么现象,一万个人会有一万种看法,只说点个人观点(以下内容都只涉及PC平台,主机平台不在讨论内容范围内)
绝地求生这个游戏是射击游戏拓宽游戏方式的一次有效尝试,这里我所说的有效尝试是指这个玩法在初始阶段有足够高的热度和持续阶段稳定的玩家数量
通过BattleRoyal这个设定,巧妙的把很多原先射击游戏已有的特性融合在一起(枪械类型的区分设定,武器改造,射击拟真),又额外增加了可复用的玩法特色(胜利规则,毒圈设定,空投补给等)。更难得的是相对而言扩大了社交属性(winner winner chicken dinner朋友圈刷屏的日子),让这么一个本应相对硬核小众的玩法变成了一个社交爆款,进而带来了流量,也有让蓝洞有时间加紧打磨这个游戏,虽然节奏确实是慢了点。也给这个玩法创造了更多产品(如堡垒之夜、APEX)
那么热度过后,目前在steam的游玩人数也稳定在前三,和dota/csgo常年做邻居,也算是稳定的游戏玩家数量,以及绝地求生的赛事也逐步铺开,也算是进入相对良性的发展了。
当然,绝地求生本身也不是这个玩法的第一个游戏,只是它作为把这个玩法大范围推广出来的游戏,成功的证明大逃杀这个玩法,是可以作为一个射击游戏的常备玩法与竞技项目的
对这个游戏内容的看法:
刚开始你死得莫名其妙。你开摩托飞过山丘狗啃屎,你从房顶跳下来摔死,你被蓝色的电磁毒死,你走在路上被车碾死。你开车在田园上被掉下的炸弹炸死。有时你觉得这个游戏不如叫《一千种死法》,你死得愚蠢又可爱,有时你也疑惑在地上捡了半天垃圾就是为了这样死去。
后来你进化了。你会捡东西,懂得看地图,你会看毒了,会找落脚点,不想再像新手那样随便死去了。但你还是死。你开车过桥,被蹲点的人打劫射死。你开门进房子,身后响起枪声。你走在树林里,一颗灌木丛开枪射死了你。你捡着美滋滋的补给,突然就被几个方向的子弹打成筛子。你不再被愚蠢的地图捉弄,但人为套路搅得你头皮发麻,你接受着屏幕另一端的恶作剧。但你也总算明白,这个恍如桃源的清净风景下,藏着数不清的算计。
后来你学聪明了。你反侦查,你防套路,你小心翼翼,仿佛玩真人游戏。你记住降落伞的位置和数目,你研究地图和选位,你看见车想它是否朝着东,你进房子前会观察又考虑,过个桥都做好最坏打算。因为你明白,这个平静的表面背后有多危险,所以你疑心重重,更像个曹操。
后来你套路都有点明白。不会笨得被欺负,捡了很多东西,有很好的装备,但这些不意味着什么。你看见敌人就像看见暗恋对象,心跳加速,手心冒汗,有点慌乱。冲锋枪对着一通扫,马上就被人击倒。你开始思考总结,是不是装备,是不是太慌,是不是位置,是不是操作。因为对你这是一个比赛了,下一次你想赢。
然后你死得少了,慢慢变成老油条。其实不过是你有了战略,学会套路。你学会跟踪他人,偷袭别人背后,偷走别人的车,蹲在灌木丛,围观河蚌之争,蹲在房子等人,蹲在桥边的草丛,没人注意的树下。慢慢你变成套路,更像个忍者,来去隐匿踪迹,等待最有效的击杀。别人都叫你老阴❌,这个词是不屑,也是认可。
玩大逃杀还会在游戏—比赛—游戏之中切换,有时机关算尽只为吃鸡,有时仅仅是获得中二的代入感。你身穿防弹衣迷彩裤手持M4 A1 ,匍匐摸近敌人身后,对手的全然未觉让你觉得自己像一个超级特种兵真的很酷很有成就感。有时你戴上墨镜骑上摩托,风衣随风摆荡,穿过麦田山坡马路城镇,你就是风,风去到哪里,就是哪里。有时你架起你的98k+高倍,爬到山顶和高塔,你选点的样子有模有样,甚至还想测测风速,你的狙击镜头跟着车辆移动,你现在就想告诉他,你的名字叫顺溜。有时你来到山里,躲在灌木丛里,你不断转着镜头不断告诉自己,怎么可能被发现,这个招数可是幻术,你的名字可是幻影坦克。有时你只想看看大海,你来到岸边发现有船,你说来吧就从这里开始我们航向大海,却没人告诉你这只是一个湖。不一定拿第一就是全部意义,对这些在生存游戏不务正业的人来说,享受某一刻的代入感也是意义。
如果你把大逃杀当成比赛,它会是进化论,死亡信息警告你,如何应对场景和情况,你会变成一只越来越难死的狐狸。如果你把大逃杀当成游戏,你会无处不在,你会童心未泯,你会脑洞大开。你可能是随风奔跑的快递员,也可能是杀死狐狸的意外,总之这个游戏如果是和朋友平时一起开开黑消遣时光还是很不错的~
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