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LOL新版本AD引起众怒,微笑自嘲:“新版本修复了AD偶尔能C的Bug”,你认为呢?
刺客,现在,新版本LOL新版本AD引起众怒,微笑自嘲:“新版本修复了AD偶尔能C的Bug”,你认为呢?
发布时间:2016-12-08加入收藏来源:互联网点击:
LOL新版本AD引起众怒,微笑自嘲:“新版本修复了AD偶尔能C的Bug”,你认为呢?
回答于 2019-09-11 08:43:50
回答于 2019-09-11 08:43:50
个人认为,这个版本的AD确实十分难玩,像AD和UZI这样的职业选手都叫苦不迭,更别说是普通玩家了。
新版本地图大改,AD战绩惨淡
新版本已经上线有几天了,相信不少小伙伴已经体验过这个“元素崛起”版本。
总得来说,可玩性确实增加了不少,无论是龙魂机制还是上下两路增加的地形都十分有趣,感觉以后下路插眼和蹲人又会多很多稀奇古怪的套路。但在这个版本中,AD的游戏体验却着实惨淡。
在这两天,LPL出来最知名的两位选手——UZI和微笑就都受到了新版本的致命打击,一个国服排位疯狂掉分,现在已经在王者1000左右徘徊;UZI更是连跪,战绩一片飘红,这直接让小狗心态炸裂,甚至一度去打野辅助吃鸡去了~
领先对方十几人头没用处,小狗感慨这游戏太难玩
这个版本的ADC到底有多难玩,我在这里就举UZI的一个例子。
在一场排位中,UZI的招牌英雄VN在前期压刀杀人,顺的不行,20分钟之前就做出了三件套。然而就在大家都以为他要起飞的时候,中期打团对面打野艾克窜出来直接一棒子把他大半血敲没了…………
后面对面随便补上几个技能VN就挂了,完全没有一点输出空间。
这也让小狗相当无奈,表示这版本根本就玩不动AD,自己再C都没用。
后面还有一把也是如出一辙,小狗攒好了装备准备打团,龙女一个E技能人没了……
也难怪著名的狮子狗玩家辛巴在直播中直接把房间标题改成了:新版本修复了ADC偶尔能C的BUG。
噜点认为:目前的环境对ADC实在是太不友好,并且这不是单纯的技术可以弥补的。如果想上分的小伙伴,建议还是选择上中野三个位置,不要在AD位置上面折磨自己了。
那么你们认为,ADC在这个版本是什么地位呢?
码字不易,为了你们的小噜点不被饿死,给个关注呗~
回答于 2019-09-11 08:43:50
一年又这么快的过去了,其实我到现在都认为佐伊是个新英雄,但事实上佐伊已经三岁了,LOL迎来了第十个版本,然而现在的主要改动仍然是,削弱AD。
我们LPL是AD的盛产地,曾经被称为世界第一AD的微笑就是一个典型的例子,他可谓是给AD加C的男人,如今王者千分,担任战队教练,现在版本更新后玩不懂了。
现在微笑也是直呼离谱,现在这个版本,下路取得优势仍然被上中野随便一个人一套技能带走,他自嘲:“新版本修复了AD偶尔能C的bug”。就连Uzi也是AD九连败。
现在拳头将下路双人组经验降低,单线路经验加强,如今上路15级时AD才大约11级,这是一个质的变化,相当于就算没有人头的单线路,只要凭借等级压制一套基础技能伤害就可以带走满血AD,更何况刺客装备也得到加强,所以拳头真的需要注意了。
回答于 2019-09-11 08:43:50
各位同学大家好,我是专注游戏资讯及视频的创作者“香蕉Game”
看看目标版本的穿甲装备
+21穿甲
+10穿甲,靠近孤立的ADC,还能获得8穿甲
+12穿甲
+10穿甲
+18穿甲
21+10+8+12+10+18=79穿甲。。。。对的你没看错,如果你出五件穿甲装备,那就是79的穿甲。看到这样的装备,作为刺客不要太爽。ADC能有多少的护甲,基本上也就70左右。也就是对刺客来说,对AD打出来的所有伤害基本上都是真实伤害。你让ADC怎么活???
再来看看龙BUFF
其他的龙BUFF变化和影响都不大,但风龙BUFF的改动简直是翻天覆地。
10%-40%的R技能冷却缩减,对于刺客来说简直是如鱼得水,闲着没事放个大招搞死ADC,不要太轻松。
在某一方队伍成功击杀掉了第四只元素亚龙后,他们能够获得一个永久的元素增益效果“龙魂”。
炼狱龙魂
每3秒,你对敌人造成的的下次攻击或伤害型技能会触发一次小型爆炸,对目标及其附近的敌人造成 90(+0.25 额外AD) (+0.15 AP) (+0.03 额外血量)伤害
山脉龙魂
在未受到伤害5秒后,获得225 (+0.2 额外AD (+0.15 AP) (+0.15 额外血量) 护盾
海洋龙魂
对敌人造成伤害将在3秒内回复你180 (+0.4 额外AD) (+0.25AP) (+0.1 额外血量) 生命值 并回复90 (+0.04 最大法力值)法力值
对小兵和野怪造成伤害的回复效率为30%。
云端龙魂
被动获得10%移速加成,在施放大招后,获得额外的30%移速加成,持续3秒(30秒冷却时间)。
可以看出来,龙魂对英雄强度上有相当大的增强。
而远古巨龙的增益效果简直是刺客的大杀器,新增了斩杀的效果!
【新增】斩杀:对生命值低于20%的敌人造成伤害将导致他们成为远古祭品,并在0.5秒后死亡(没有冷却时间)
要知道在后期团战中,刺客虽然伤害高,但ADC基本上都被保护的比较好,所以有时候要杀死ADC可能会却点伤害,但这个斩杀效果可以说是压死ADC的最后一根稻草。
因为穿甲以及龙BUFF的增强,将会极大的加强刺客的能力,ADC基本也也失去了C的机会。
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回答于 2019-09-11 08:43:50
随着11月26日凌晨2点的全区停机维护,9.23版本也正式到来跟大家见面了。这次的改动主要是:削弱AD,削弱AD,削弱AD!重要的事情说三遍!
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