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为什么《火影忍者》总有人说“佩恩之后无火影”?
佩恩,火影,鸣人为什么《火影忍者》总有人说“佩恩之后无火影”?
发布时间:2016-12-08加入收藏来源:互联网点击:
回答于 2019-09-11 08:43:50
佩恩之后无火影这种说法有一定的根据。在《火影忍者疾风传》刚开始的时候,最亮眼的反派组织就是晓组织,晓组织头目就是佩恩,而且他收集尾兽的目的很明确,是想要以此来威慑几大忍者国,使他们不敢轻易发动战争,以此达到和平的目的。什么外道魔像是十尾容器,抓尾兽是为了实现月之眼计划都是后来生硬添加的。说服性太低,难道佩恩中了幻术不成,替斑他们收集尾兽还找冠冕堂皇的理由?
然后广大火迷都已经认可佩恩这个BOSS了,自来也回忆中说过他是命运之子,佩恩的经历也使得他不得已用暴力手段达成反战的思想,立意很不错。这么一看佩恩袭击木叶之后就完结还真是挺好。后边的剧情就属于暴走了,突然阿飞就成了领导了,五大忍村就联合了,第四次忍界大战的发起者两人,一个是不知道从哪里蹦出来的大蛇兜,另一个是早该成为课本里角色的宇智波斑。读者接受不了,太突然了,还有更突然的,查克拉之母辉夜姬更不知道哪冒出来的。举例来说就是岸本往一碗牛肉面里泡了几块饼干,最后又倒了一瓶可乐进去,味道全毁了。诸多火迷都说火影烂尾了。
也许岸本早就忘了这部漫画的名字叫做《火影忍者》,鸣人做了成为火影的事情就可以了,拯救木叶村的安危这件事情就足以了,岸本真正该做的是放缓佩恩袭击木叶的进度,围绕着怎么对付佩恩展开一些剧情,而不该是过山车的叙述过去。第四次忍界大战鸣人打败了仙人带土又打败了仙人斑,最后战败了外星人辉夜姬。这是忍者的职责吗?叫火影简直屈才了,应该叫宇宙影。
还有让火迷们不接受的就是自来也的死亡,如果没有第四次忍界大战作为对比的话,也许接受起来还不是很难。鸣人得到阳之力后,尾兽衣随便给忍者杂鱼们套上。卡卡西的眼睛说好就好了,迈特凯开八门遁甲耗尽生命之能,这都能给救回来。感觉宁次死的都很冤。自来也就更别说了,佩恩篇时还是残酷的忍者世界呢,忍者性命朝夕之间,顶尖高手也一样。第四次忍战中只要跟主角一个阵营的,除非剧情需要你死,否则再大的为难也没事。神仙都打败了,最后各村还保留忍者部队存在还保留影,还想继续争斗吗?真结尾确实比佩恩袭击木叶处结尾差的太多。
文:龙骑士谢鲁
回答于 2019-09-11 08:43:50
感谢邀请,我是动漫护卫队,喜欢动漫二次元的朋友,给个关注欣赏精彩文章吧!
火影迷中有一句名言,就是题目上所写的“佩恩之后无火影”。这句话过分了么?并没有,可以说这句话是直接揭示了火影里最精彩、最完整又最为经典的篇章,佩恩篇。
一、佩恩的情节是岸本经过无数明的暗的铺垫,最终迎来了一个最大高潮纵观火影忍者所有的情节,佩恩篇就如同一颗明珠,在层层铺垫下显得最为的耀眼。可以说,岸本在所有篇章中,唯独对佩恩篇是用力最大,最精心铺垫的没有之一。
那么为了衬托佩恩的强大和他背后的故事,岸本用了那些剧情呢?比如晓的出现,轮回眼首次亮相就让观众对佩恩有了神秘感。后来更是用了自来也之死、木叶村被屠来衬托佩恩的强大,还兼有长门、弥彦等人的回忆,不管是对佩恩的实力塑造,还是对佩恩背后的故事塑造,都达到了火影的巅峰。
二、佩恩篇章的实力体系依然没有崩溃,十分严格,可以是火影最后的忍术对决相比忍界大战时,放大招几乎都不需要查克拉、不需要结印,上来就是干的场面,虽然那样看起来很震撼,但毕竟已经违背了火影忍者中的忍术体系了。在原本的体系中,每个人有不同量的查克拉,用完即止。主角也不会无缘无故开挂。尤其火影比拼的不仅是对大招,更是精彩又巧妙的战斗,这在后来都消失的无影无踪了。
而佩恩篇几乎就是集大成的篇章,主角鸣人掌握了仙人模式,但也不是绝对无敌的。每一次仙人模式的查克拉都要精打细算的用,对付佩恩的过程也是比拼战斗智商,最后得以战胜佩恩,也只不过是利用了佩恩的CD时间,而非强行开挂,这让佩恩篇变得格外经典。
三、佩恩的主题宏大,剧情塑造出色,更能令粉丝所接受当火影完结后,佩恩的实力绝不能算是顶尖。但是论压迫感和强大感,佩恩来袭所带给观众的震撼,是哪个BOSS都不能媲美的。尤其加上动漫出色的音乐,佩恩宛如神的形象深入人心。
而佩恩的主题,也没有像是“无限月读”那样虚幻令人捉摸不透,它很简单,就是让所有人“感受痛楚”,毁了木叶,杀死了主角的老师,现在你能感受到当初他们的痛楚了么?这最能打动观众,并能让观众所理解,没有那么多高大上的理由,就这一条,能让观众将其奉为经典。
所以佩恩是整个火影的巅峰,开始的震撼,最后也没有烂尾,说“佩恩之后无火影”也不为过。
回答于 2019-09-11 08:43:50
可以说佩恩突袭木叶村是一个分水岭,在这之后评价就在也没有回升过,毕竟这里位置还是忍者的战斗,那之后的机会就神仙打架,没有了过去的严密的剧情、放弃了完善的战斗系统,直接导致了后期战斗已经成了放弃思考互放大招的战斗。
可以说火影之前的战斗结印、属性、体术、通灵术,各式各样的战斗互有制衡也会相互斗智,能够决定一场战斗胜负的不单单是忍术更重要的是战斗的智慧,这才是火影战斗中非常吸引人的精粹,而且战斗的过程中并没有真正的最强或者最弱,相信所有人都喜欢那种瞬间扭转败局的爽快感。
或许是因为前期的布局实在优秀,先不说里面各式的人物,单单就当中的忍术就有说之不尽的话题,各式结印的组合,查克拉的属性,相互克制的忍术,武器和体术开始整个战斗系统可以说铺展得十分的完善,基本上可以直接当做游戏的战斗系统,这个优秀的系统最可惜的是只是完整地执行到佩恩阶段,之后就几乎完全崩塌。
在剧情上缺乏以往的沉淀,以往引出一下个大敌都在之前埋下了引子,从大蛇丸到晓,但之后剧情就恍如脱缰的野马,一下子就把带土提上来然后宇智波斑再到辉夜,这种节奏简直就是快进一样,五影大会之后马上就陷入了忍界大战,这似乎就像赶剧情似的明明就缺乏理由但硬生生就发生了。
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