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为什么《JOJO的奇妙冒险》这么火?
都是,作品,枫木为什么《JOJO的奇妙冒险》这么火?
发布时间:2016-12-08加入收藏来源:互联网点击:
回答于 2019-09-11 08:43:50
好像《JOJO的奇妙冒险》第五部播出之后,这部番真的爆火了,蹿红的速度丝毫不亚于一个网红,不过网红会过时,《JOJO的奇妙冒险》永远都不会过时。
当然,作为我个人的感觉也不一定标准,我曾经问过一个我的朋友——你为什么会迷上《JOJO的奇妙冒险》?他是这么跟我说的:
“讲实话,一开始被安利去看JOJO的时候是拒绝的?这番名就像是个小孩看的动画片一样,而刚开始看看到这诡异又和传统的日漫大相径庭,其实还是蛮抗拒的。”
“但是这部动漫的故事真的是独一无二的,其剧情的紧张程度是其他番所比不了的,一不小心就忘记了睡觉。”
他是这么说的,很笼统,没有特定的点,就是单纯得被故事所吸引。故事是吸引人的根本,但是爆火的原因应该不仅仅只是故事本身。
看过JOJO的都知道,任何一个单元故事(一二部没有单元故事)只有最初几分钟才比较日常,一旦进入到“打架”节奏,那就基本全程高能不会松懈,直到打败对手。这就是荒木的故事布局能力,日常的只要简简单单过,关键时刻就开始各种布局。很多动漫24分钟讲述几个小时或者几天发生的故事,而荒木则是用48分钟讲述三四分钟的故事,从不会旁人觉得这个番又臭又长,而是——
“卧槽,这就结束了?”
观众不怕看不完,就怕看完了,ro be countinued这个字出现,每个观众都会哭。不过这都是追新番的时候的心态,积累起来补番的,就不会有这样的顾虑。
其故事的核心就是智斗,以及爱忽悠观众,故事发展中,荒木会摄像好几种故事的不同展开。好几种就会在智斗的脑海中进行,而实际发生的就会是另外一种展开,给人一种很意外的感觉。
举个例子第四部虹村亿泰在船上揍了音石明的时候,我们会好奇大聪明到底是嫩么猜到的?结果却是最简单,很亿泰的一种风格——打算两个人都揍,只是第一拳出手就打到了。
很多时候,JOJO故事中就有这样让人意想不到的展开,让人欲罢不能。
除了故事本生以外,还有一个很大的原因,就是玩JO梗。JO梗本身也吸引很多朋友去看JOJO,但是在JOJO越来越火之后,有些JO厨会产生不是厨不配玩JO梗的“六学”心理。JO梗不仅仅存在于了JO厨圈子,可见有多火?
而在JO圈中,秉承着一种“替身之间会相互吸引”的态度玩JO梗,那可真的是乐此不彼。JO梗,其实真的只有JO厨才懂,也只有JO厨看了会发自内心的笑。也正是懂了之后,会发现JO厨圈都是人才,进入这个圈子真好真好。
举个例子:
疯狂钻石小的时候生病发高烧,钻石妈妈载着小钻石去医院的路上被一台压路机挡住了去路,一筹莫展之际一个黄色水桶头的替身搬走了压路机,救了小疯狂钻石一命,于是疯狂钻石长大后梳起了和世界一样的水桶头。
这个玩梗的话语,很多人一定挺新鲜的,但是每一个明白人就会懂得乐趣。
下来再说第三点——周边。
不说什么手办,不说cos,就说一个非常硬核的周边——处刑曲。处刑曲有多好听,还没接触的朋友们赶紧入这个圈子了,这是一个有画面的音乐,听着这些曲子的时候脑海里出现的就是各种替身的姿态以及“欧拉”。处刑曲,真的是比JOJO配乐中比oped都要硬核的东西。
当然有JO的地方还是少不了JO梗,好了不多说了我已经开始期待《团灭之海》了,没JO可看的日子,只能去期待新JO了。
回答于 2019-09-11 08:43:50
【心得】我终于了解jojo为何这麽好看了!
我是jojo动漫迷
看到目前最新集数后(目前是第二部)
满腔热血地立刻去看翻漫画来看(看到第三部前了)
这与我们所熟悉的王道漫画
战斗水准和平衡度相差太多
可是我看板上却说不出一个道理...
我自己来解释一下
---
jojo最大特色在于虽然主角真名不是jojo,但都是以jojo小名称呼
以第一部到第三部来说,主要是呼应世代传承,与世仇吸血鬼交战
(我不知接下来几部是否是仍跟吸血鬼交战)
(但第三部唯有DIO是吸血鬼,其他替身使都是人类,只是被钱或肉芽收买人心的)
1。人物个性
每一部主角各自有经典的RPG式人物个性
第一部的JOJO是标准的传统RPG勇者性格,抱持绅士般仁义道德地斩杀邪恶
第二部的JOJO是喜爱开人玩笑,耍尽恶趣般计谋愚弄他人
第三部的JOJO是标准的的近代RPG勇者性格,不爱说话,给人冷酷的感觉,直觉却异常敏锐
这些个性都是我们接触日系漫画和日系游戏中
都是最常见的日系人物性格
不会感到排斥
2。战斗水准
战斗上智谋永大于力量
主角群和敌方既然都是金手指级的力量
唯一可以胜过他人的正是--智慧
来个出其不意的战术,巧妙地击杀敌人
智慧总是能为战局带来神展开
像剧中经常有旁白配角
一边目瞪口呆地目击战斗现场
一边不断解说战斗过程
可不要小看小咖人物的发言
其实是科学和知识作为战斗逆转的论证
无论是敌方和我方陷入困境时
他们都有绝地反击的计画扭转战势不利的局势
同时为我们读者带来紧张与精彩
这是现在王道漫画所看不到的精緻设计战斗桥段
往往主角拥有绝对的力量
被敌人打得落花流水之后
莫名奇妙发了什么劲
便轻而易举地消灭敌人
JOJO并非如此
作者都给予主角和敌人绝地反击的机会
藉由双方彼此对战局的低估因而陷入不利
最后重拾战士的意志
再次提高双方的战斗水准
我想这精彩度是有看的人会知道的
虽然漫画必然是主角获得胜利
但是有给敌人机会反击
尽可能发挥真正的实力
这样敌人死亡才不会让观众感到遗憾
作者巧妙设计的人物都有尽其利用
不会只是个随便领便当的小角色而已
3。礼节
现在王道漫画不外乎是「嘴」功再「嘴」功
标榜著正义,但所做所为却令读者矛盾
那是无法使读者心甘情愿地融入故事的情节裡
JOJO则是每场战斗
抱持「尊重」他人的生命及意志
谨慎地与敌人奋战到底
即使主角再怎么「嘴」
也不会污辱敌人情面
不会半途抠战斗指数爆表的金手指
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