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云顶为什么大改版?(这版是研发的方案2?旧版有不可解决的大问题?)?
羁绊,阵容,玩法云顶为什么大改版?(这版是研发的方案2?旧版有不可解决的大问题?)?
发布时间:2020-12-06加入收藏来源:互联网点击:
云顶为什么大改版?(这版是研发的方案2?旧版有不可解决的大问题?)?
回答于 2019-09-11 08:43:50
回答于 2019-09-11 08:43:50
云顶之弈改版的原因主要来说还是老版本过于僵化。
第一赛季羁绊总数是24种,第二赛季现在是25种,羁绊数量变化不大,但是很多人都有明显的感觉,第二赛季的可玩性明显比第一赛季高多了。
在老版本末期,T1级别的阵容就那么几种,虚空刺,斗枪,四帝国,护卫龙
不管你玩什么,到最后都会不由自主往这几个boss级别的羁绊转,而其他一些羁绊要么由于强度不够(三元素,四游侠),要么难成型(四忍者,九剑士,九法师),导致游戏单一性增加,技巧性降低 。
这本来是一个运营+运气+思路的游戏,在老版本末期变成了僵化的单一套路(找骑士,找龙,找卡莎)
新版本的变化就不言而喻了
1,地图增加了两列,站位方式增多
2,地图有了元素属性
3,成长型羁绊增多(一些前中期强力的羁绊在后期运营的好依旧可以打)
4,英雄池卡牌数量减少(运营强度增加,提高了运营经济和卡别人的牌的难度)
5,元素使加入
6,新鲜性增加
觉得新版本不会玩难以上手,
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回答于 2019-09-11 08:43:50
可能是旧版本英雄数量和羁绊玩法毕竟是比较少,玩来玩去就那几种
这次云顶之弈大改版 ,英雄数量增加很多,可以让大家探索新吃鸡玩法,而且每个英雄池子里的数量降低了,多位玩家打造相同阵容的几率降低了,需要时刻留意对手的阵容,来搭配出自己最容易出的阵容
自己玩起来刚进界面时比较懵,因为平时时间比较少,好不容易玩习惯的玩法,突然多了那么多元素,英雄看着有点眼花缭乱不习惯
熟悉几局之后会好些,有很多羁绊玩法需要玩家来自己探索
回答于 2019-09-11 08:43:50
改版改的人都分不清了咋玩
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