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魔兽世界:怀旧服中术士非常强大,为何术士玩家却非常少?
术士,玩家,职业魔兽世界:怀旧服中术士非常强大,为何术士玩家却非常少?
发布时间:2020-12-06加入收藏来源:互联网点击:
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回答于 2019-09-11 08:43:50
都什么年代了 谁跟你单挑?一群打一个的时候才动手 1v1时候都视而不见了
回答于 2019-09-11 08:43:50
术士不适合和平玩家还有操作能力弱的人,玩的人少正常,能玩得好的更少。旧版的术士太考验操作了,还得掌握节奏感,当时快捷键就编了有30个。自己第一个玩的职业就是术士,玩到一半的时候后悔死了,但越玩得久了越是喜欢。
好怀念以前骑着马在瘟疫之地、费伍德深林、冬泉谷到处蹓跶杀联盟的日子。1V2是常事,3个以上要找好角度去偷袭。杀得最爽的一次是在冬泉谷1v5,杀了7个(两个跑尸复活)后轻松脱身。
做一个合格的野战杀手术士第一要懂得观察那些人容易欺负,那些人是和你一样,也是职业打手的。打架多了其实都熟了……后来和那几个经常打架的成朋友了。暴风祭坛,带头的是一个叫7号的侏儒战士这帮人。和这些职业打手打,正面插旗战1v1没问题,1v2想都别想。本来野战玩的就是那种对局势的观察能力,出其不意,利用各种环境因素把不可能变成可能,以少胜多、逆转形势的艺术。
第二要装备、弹药齐全,当时光药水栏的快捷键编号就6个。费伍德的萝卜、龙眼,炼金的大血瓶和战场的血瓶,这些在当时都是不同CD时间的。术士的血石和无敌药水也是不可缺少的,药水之外还有工程的铁皮手雷。这种充足的准备能在很多情况下化不可能为可能,反正野外1v1是没碰到过对手的,就是前期准备工作挺累。
第三要掌握切入的时间和角度,要在队伍的边缘开始偷袭,而且最好是他们在战斗状态中。尤其是碰到猎人这种,他不在战斗状态中你是很难偷袭的,他的宠物会咬得你施不了法,要1v2就麻烦了。
开打手势:看好目标后,骑马冲到边缘起手一个元素诅咒—\u003e魅惑—\u003e搓暗影箭或心灵之火,看情势(第二目标的远近及职业)和目标皮的厚度—\u003e随时准备着第二次的魅惑(有勋章的会解除)—\u003e暗影就和心火打出后接献祭—\u003e灼烧—\u003e点燃—\u003e暗影灼烧,这几招连贯性的打完,很少会有不死的,最多再接个死亡缠绕加灼烧。弹药准备充足,丢完一波技能 ,1v2的话,剩下那个还是打不过你的。1v3的话,要准备好魅惑和恐惧同时用,能够留着死亡缠绕这时用能大大提升胜率。碰到战士、盗贼,在他们快近身时吃无敌药水,可以浪费他们一波爆发。只要能在耗掉半血的情况下杀死第二个,拉开距离,用绷带,略耗点时间,药水CD结束,身上还挂着个复活石,再打一个不是问题。
一开始觉得术士打钱慢,但第一次打完东厄运,如同发现了一个大宝藏。一到60级就洗了个31恶魔、20痛苦的天赋,开始自己偷刷东厄运,一天差不多刷个2百至5百金左右。前期刷的钱少些,但后面自己装备上去了,草药也开始值钱,正好这里出的草药又是做无敌药水和大蓝瓶的材料,效益高很多。从后门进去,控制恶魔刷前面4个boss就行,熟练了15–20分钟一次,一次最少80金的收益,就是运气不好,从来没开出过屠龙书。给几个朋友买了千金马,一直到开70级之前再也没花钱买过点卡了。后面也玩了些其他职业,还是觉得术士最有意义。
回答于 2019-09-11 08:43:50
术士副本体验不好。
第一,仇恨。技能仇恨大,不能大胆输出,打的很憋屈,DPS打不上去。
第二,工具人。拉人,发糖,放逐,吸片。各种杂事,繁琐,不能专注于输出。
第三,需求。MC一般三个术士足够了。多了进不去。
回答于 2019-09-11 08:43:50
野外pvp,术士要是打不过,就只能等死了,法爷逃跑能力天下一流,仅次于贼,可玩性高得多
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