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3DMAX,vr渲染器,材质编辑器,室内设计师怎么使用好?
材质,参数,打光3DMAX,vr渲染器,材质编辑器,室内设计师怎么使用好?
发布时间:2019-02-08加入收藏来源:互联网点击:
3DMAX,vr渲染器,材质编辑器,室内设计师怎么使用好?
回答于 2019-09-11 08:43:50
回答于 2019-09-11 08:43:50
室内设计师想要渲染快,还是推荐渲云。渲云支持效果图:3ds max ,SketchUp,渲染器VRay,FS,Corona
3dmax软件设置VR渲染参数的技巧一:
在3dmax设置VR渲染参数时,打开材质编辑器将贴图文件的模糊值降到最低可以设置为0.01,过滤方式选择无。可以让渲染后的效果图清晰逼真。
3dmax软件设置VR渲染参数的技巧二:
打开3dmax材质编辑器,在贴图通道的表面色可复制到凹凸或置换通道,设置这样的VR渲染参数可以增强效果图的质感。
3dmax软件设置VR渲染参数的技巧三:
打开3dmax软件渲染设置中的图像采样器抗锯齿,在全局确定性蒙特卡洛下的自适应数量和澡波阈值降低,全局细分倍增和最小采样加大。具体的VR渲染参数可以参照下图。
3dmax软件设置VR渲染参数的技巧四:
3dmax软件VR渲染设置中首次引擎使用发光图。当前预设使用高,细分和插值采样加大。灯光缓存细分值要大,渲染出的效果图才清晰逼真。
回答于 2019-09-11 08:43:50
一般室内设计需要用到AutoCAD,3Ds Max,vray,photoshop等软件,cad需要熟悉软件的各项快捷命令,可以多看点相关教程,然后就是大量画图,很多初级室内设计师刚去公司都需要大量画图。然后一般就是把cad的线框图通过dwg的形式导入3dmax,挤出框架。接着就是建模,3dmax建模功能很强大,各类型的模型都能应对,建模同样需要熟悉相关命令,包括掌握各类家具的布线规律,并注意命好名字打好组,方便后期在场景中的管理和指定材质。接着就是打光和材质了,vray渲染器开始登场,打光尽量还原真实场景的灯光,主要使用面光源,配合聚光灯,泛光灯等,其强度衰减参数都要控制好,并配合好全局光照,具体打光方法可以看下相关教程和书籍。材质方面,可以拿材质手册当查阅参考书籍,尽可能做到还原真实材质,根据各类材质(玻璃,金属,陶瓷)的特性,控制好各个通道的参数,关键还是多积累,多调节,调到最好的状态。最后就是渲染输出,主要关注下采样,抗锯齿等参数,输出为色深高点的图,在photoshop中进行后期处理,提升画面质感和表现力。
说了这么多,其实室内设计中以上各个步骤都很重要,平时多练习。当然最重要的,还是前期室内设计的理念,想法,那个才是最值钱的。
只有前期和后期同时做好,才能得到满意的室内设计作品。
多多练习吧,希望我的回答能帮助到您。
回答于 2019-09-11 08:43:50
1. 打开3ds max软件,同时已经安装了vRay渲染器
2. 创建测试场景如下图所示
3. 选择菜单栏的【渲染设置】,弹出窗口->【公用】->【指定渲染器】->【产品级】->【...】
4. 步骤3后弹出【选择渲染器】窗口,如下图所示,选择【V-Ray Adv...】->【确定】。
5. 为场景添加Vray灯光:创建->灯光->VRay->VR_光源,如下图所示(适当调整灯光的强度)
6. 选中下图中的透视图,点击菜单栏中的渲染图标,开始渲染,如下图所示
7. 渲染效果图如下所示
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