您现在的位置: 首页 > 网站导航收录 > 百科知识百科知识
5G普及之后,对自媒体的作用有哪些?
媒体,视频,时代5G普及之后,对自媒体的作用有哪些?
发布时间:2020-12-06加入收藏来源:互联网点击:
回答于 2019-09-11 08:43:50
很高兴能回答这个问题
于我个人而言,还是很希望5g时代能全面普及的,哪怕他可能几秒钟用我一个月的流量23333
1.因为5g最明显的就是传输量的提升
2.对自媒体的作用当然是不言而喻了,这样现场实时直播画质肯定是会提高
3.全球直播也未尝不可,地区延迟变成笑话,当然限区也是很有可能的事情啦
4.让VR全球购物变得更加触手可及,在5g网络的情况下,流量传输提升
总之,时代越来越好!
回答于 2019-09-11 08:43:50
视频领域将迎来大变局
传统电视媒体受新媒体的冲击虽然不像纸媒那么突出,但是他们在整个视频行业的话语权已变得越来越弱。在经历了几年的摸爬滚打之后,视频网站的内容制作能力已经显著提升。腾讯视频、优酷的自制剧已经夺取了80%的市场份额。
以湖南卫视的王牌综艺《快乐大本营》为例,据媒体报道,其2018年的招商额相较上年的3.9亿缩水1.7亿,只拿到2.2亿。电视广告下跌似乎已经成为定局。
5G的普及,意味着人们可以轻松在手机上看到4K分辨率的长视频,同时抖音、快手等的短视频的清晰度也将大幅提升。传统电视媒体和微信公众号的用户使用时长将进一步被抢占。
特别是5G对VR产业发展的促进作用意义深远。
近几年VR的发展可谓雷声大、雨点小,虽然有大量媒体对其报道,但生活中真正频繁使用的人还是少数,它的体验感受也有很多不足之处。
我们知道VR眼镜的左右镜片各自独立成像,这意味着要在线观看高清影像需要的流量要翻倍。同时要确保体验过程中没有晕眩感的话,视频帧数要达到普通视频的2到3倍,这就意味着在线VR播放需要的流量是普通视频的4到6倍,这是目前4G网络的网速难以实现的。
未来5G普及了,意味着人们将可以轻松地在手机上在线观看高清晰度且无晕眩感的长、短视频。试想每天刷刷VR抖音、VR快手是一种怎样的感受?当然,由于VR是360度全景展示,这也对视频制作的拍摄设备和现场环境提出了更高的要求。
未来传统电视媒体要想在5G时代获得竞争优势,就必须提供更加专业、高质量的视频新闻、体育直播等内容。比如刚才我们提到的韩国昌平冬奥会,在5G 网络平台的支持下,组委会推出了360°VR、第一视角和时间切片等全新概念的观赛服务,支持变换角度、空间、以及运动员视角观赛。
观众即使在远离赛场的首尔、仁川机场等地,也能通过VR和5G感受到震撼、逼真的现场氛围,甚至可以如同在紧靠着运动员的位置观看比赛,效果比亲身到场还要真切,可以预见未来到现场观看体育比赛的人将越来越少。
无人驾驶技术将促进新媒体发展
刚才我们提到了传统媒体的纸媒和电视,还差一个,就是广播电台。应该说相对于报纸、电视,广播电台是受新媒体冲击最小的。这一方面是因为随着我国经济的不断发展,有车一族不断壮大,越来越多人开车上下班,广播是驾车人缓解疲劳和及时了解路况最有效工具。另一方面广播电台也很容易和新媒体相互融合。
但是未来5G时代的到来,可能对这一格局产生改变。
有专家指出,真正能够推动5G技术需求的其实是自动驾驶技术的需求。可能有些朋友不了解,要实现汽车自动驾驶,需要大量的无线数据在低延时的状态下传输。
ArterisIP首席技术官TyGaribay表示:“当一辆汽车进入自动驾驶模式后,将始终需要5G连接性。这些汽车每个小时就会产生数TB的数据。”
2G的信号有几百毫秒的延迟,4G网络的延迟是10-50毫秒,这样的延迟对于无人驾驶来说是一个巨大瓶颈,毕竟驾车时的危险状况往往就发生在一瞬间。而5G网络的延迟可以降低至1毫秒,可以有效地为无人驾驶保驾护航。
试想未来人们在驾车上班的路上,双手从方向盘上被解放,双眼也不用再紧盯着路况了,是不是可以刷刷抖音了是不是可以看看公号文章了?看个电影也行啊?那还有必要听广播吗?可见未来广播和有声知识付费产品都可能受到冲击。
游戏产业或将崛起
最后,我们来说说游戏,从抖音、快手对微信公号和手机游戏用户的使用时长的争夺可以证明一个道理:媒体的竞争本质上是娱乐方式的竞争。
不久前,著名日本游戏公司任天堂的社长古川俊太郎接受日本《日本经济新闻》采访时表示,“随着科技的进步,任天堂未来核心业务不会一直放在家用主机上,可能会让手游业务成为收益的支柱之一”。
古川俊太郎
古川俊太郎
做了30多年主机业务的任天堂,为什么突然要考虑重心转移了呢?
这就要说一下任天堂的竞争对手索尼。索尼早在2015年就推出了“云游戏”平台“PlayStation Now”。云游戏是指通过网络串流来玩游戏。
简单解释,就是你要想玩到主流的3A级游戏大作,要么买主流的游戏主机,要么购买拥有高端显卡的电脑,因为只有这样的硬件才运行得了。
除了这两种方法,还有一个方法就是云游戏,云游戏不需要配置很高的硬件,游戏在云端服务器运行,玩家只需要一个低配的电脑,通过网络把云端的游戏画面传输过来。目前索尼、微软、EA都布局了自己的云游戏业务。
当然,这种游戏方式对网络要求较高,下面是玩家在浏览器上通过云端串流玩《刺客信条:奥德赛》的画面。
这个游戏需要家里的有线宽带速度至少达到25MB/S。这个网速对于目前的4G网络来说是不可能的,然而对于5G来说就小意思了。
这意味着未来玩家可以随时在碎片时间掏出手机来串流游玩《荒野大镖客》、《战神》这样的大作,那么爱玩游戏的伙伴们是不是看抖音、快手、微信的时间就大大缩短了呢?特别是5G和VR游戏的结合,不由地让人想起《头号玩家》中人人都活在虚拟世界中的场面。
下一篇:返回列表
相关链接 |
||
网友回复(共有 0 条回复) |