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除了腾讯和网易,哪家游戏公司还不错?
游戏,完美,腾讯除了腾讯和网易,哪家游戏公司还不错?
发布时间:2019-02-08加入收藏来源:互联网点击:
回答于 2019-09-11 08:43:50
网易是一家具有中国传统思想并且有浓厚人文气息的互联网企业。腾讯是一家具有强大背景并且唯利是图,没有民族信仰,没有家国情怀的互联网公司。
从规模和业务来看,两家公司比较相似,但是从企业文化,产品设计理念,运营方式,精神内核和社会责任来说,腾讯和网易相差巨大,简直不能相提并论。
先从腾讯的主流业务游戏来比较,腾讯游戏一年的营业额大概占到腾讯公司总营业额的一半左右,也就是说腾讯就是一个彻彻底底的游戏公司,但是腾讯并不生产游戏,它是热门游戏的搬运工,也就是说它作为中国游戏公司,赚了孩子们的钱,然后去国外在买一下热门的游戏来给孩子们玩,体现了它的唯利是图。但是不得不说腾讯游戏的游戏体验很好,外挂监管很严。但是在未成年人监管和防成谜上来说简直就是一塌糊涂,蒙混过关。也就是说假如你是一个未成年人或者是一个精神意志不完善的人和现实中颓废的人,这一类人最应该受到社会的保护和鼓励。但是这一类人一旦接触了腾讯游戏那么很容易不受控制,不好的更不好,颓废的更颓,简直就是不负责任,(也不否认那些,的自从玩了腾讯游戏后,腰不疼,腿不酸,一口气上五楼的那些人。)这就体现了它没有民族信仰,没有家国情怀。
我基本没有玩过几个网易游戏,但是从网易游戏的游戏列表来开,都是一些自己开发的国产游戏。也可以说游戏只是网易的副业,但是它也尽到游戏业务了应有的责任。
从我个人来讲,我用过腾讯很多年了 qq,微信,玩过DNF,穿越火线英雄联盟等等,当我回过头来看,腾讯只会浪费时间,让人空洞乏味,真正可以对人生有帮助的寥寥无几。但是自从我用了网易的云课堂,网易公开课,有道词典,网易云音乐,免费的学习了很多东西,让我真真切切的享受到互联网带给我的启发和福利。
对腾讯悔不当初,对网易相见恨晚。。
回答于 2019-09-11 08:43:50
谢邀,我个人认为除了腾讯和网易,还有如下几家游戏公司表现不错。
西山居
金山软件公司西山居工作室,于1995年5月在珠海成立,是国内最早的游戏开发工作室。1996年1月,西山居发布了中国大陆第一款商业游戏——《中关村启示录》,标志着金山公司正式进入游戏领域。
在过去的20年间,西山居凭借其雄厚的研发实力,以及对游戏文化内涵、画面、音乐等方面的深刻理解,共制作了11款经典游戏产品,许多产品至今仍为玩家所津津乐道,特别是被媒体称为中国游戏第一品牌的《剑侠情缘》系列。
后续西山居制作了《剑侠情缘网络版叁》,这款作品直接成为社交网游的爆款产品,直到今天仍然存在着巨量活跃用户,是业界所有公司参考研究的对象。
烛龙
上海烛龙信息科技有限公司,简称上海烛龙、烛龙公司、烛龙、烛龙信息、烛龙科技等,至今已开发了《商战·飞黄腾达》、《古剑奇谭:琴心剑魄今何在》、《古剑奇谭二:永夜初晗凝碧天》、《古剑奇谭三:梦付千秋星垂野》四款游戏。烛龙公司位于上海浦东,是一家全新的游戏研发制作公司。
公司深耕古剑系列产品,并与近年推出《古剑奇谭网络版》,以其优秀的游戏质量和出色的剧情架构获得了玩家的一致好评,成功逆袭进入大众事业,也培养一大批固定用户和坚实粉丝。
米哈游
miHoYo米哈游网络,2011年成立于魔都,全员由肥死宅的技术绅士组成,秉持“技术宅拯救世界”的目标,2012年miHoYo在iOS平台推出了风格纯正的ACG动作手游《崩坏学园》,《崩坏学园2》即为此款作品全面拓展革新后的正统续作。
此后,2016年《崩坏3》的凭空出现让包括许多崩坏老玩家在内都感到不可思议,因为极少有人会想到过崩坏系列的新作会是一部3D动作手游,而且更出乎大家意料之外的是《崩坏3》的画面质量带来了耳目一新的感官冲击。
崩坏系列作品为米还有带来巨量的用户和较好的口碑,直接成为手游领域不可忽视的一家公司。
回答于 2019-09-11 08:43:50
你好,介绍一家开发作品比较“唯美”的制作组——Giant Sparrow.
他们的代表作品有两款——《黑白世界》和《艾迪芬奇的记忆》。
其中《黑白世界》是一款很有意思的第一人称射击游戏,游戏的内容大概是一个小男孩穿过自己已故母亲的一幅画来到一个充满幻想的世界,在这个世界里玩家可以按下L键或者R键喷出墨点,然后家具、雕像、植被等物件的轮廓也会显示出来。整个游戏的色调以黑白为主体,偶尔会有微量的其他颜色。
游戏中还有大量的解谜因素,玩家需要利用墨汁或者水珠操作一些机关,还有一些辅助性的道具,比如水滴静止,气球雷达等。主线剧情就是在画中世界跟随一只天鹅一路前进直到终点。总的来说这是一部非常具有艺术美感也能很好地放飞玩家想象力的游戏。
另一部作品比较有名,斩获了很多国际大奖,那就是《艾迪芬奇的记忆》。这部作品除了同样安静、唯美的游戏风格以外,在很多方面对游戏的“操作”做了一些突破性的尝试,比如下面这样操作风筝卷起物件然后进行游戏,以及著名的需要“左右互搏”的切鱼关。操作上的创新毫无疑问需要玩家自行去体会。
目前Giant Sparrow的作品口碑都属上乘,喜欢这种风格游戏的朋友可以对他们保持关注~
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