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游戏中的fps达到多少时肉眼会觉得画面相当清晰?
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发布时间:2019-02-08加入收藏来源:互联网点击:
游戏中的fps达到多少时肉眼会觉得画面相当清晰?
回答于 2019-09-11 08:43:50
回答于 2019-09-11 08:43:50
首先需要明确的是,FPS是决定画面流畅度的,屏幕分辨率才是决定画面清晰度的。
手机可以在系统设置中查看分辨率,一些手机并不显示分辨率信息,你可以去ZOL通过手机型号很便捷的查到。电脑则可以在桌面右键鼠标,进入显示设置查看。
就目前来说,屏幕分辨率1920×1080可以让你感觉到游戏显示清晰,当然分辨率越高画面越细腻。
如果是游戏画面流畅的话,需要游戏全程保持在60帧。一般来说画面只需要24帧,人就可以感受到画面流畅,比如电影就是标准的24帧画面。但是由于游戏的画面并不是连贯的,而是生成一张张静止的图片,所以24帧肉眼看下去会有很明显的卡顿,所以需要更高的帧数。
现在绝大部分单机大作,都有一个设置称为“动态模糊”,这其实就是增加游戏生成图片的连贯性,欺骗眼睛,让他感觉画面更连贯。
你可以在显示器属性内查看当前的屏幕分辨率和刷新率。
游戏的实际帧数显示,会受到屏幕刷新率影响。你的显示器如果刷新率最高60Hz,即使游戏运行是能输出高于60帧的画面,但实际的游戏画面显示最高只能达到60帧。想要更高的帧数,这需要更好的显示器,比如144Hz甚至240Hz刷新率的显示器。
回答于 2019-09-11 08:43:50
FPS差不多在40以上就可以满足大部分单机游戏了,在80以上就是丝滑般的流畅,在120以上大部分的游戏已经可以完全胜任了。当然,你同时也要把显示器和显卡、CPU、硬盘升级了。
回答于 2019-09-11 08:43:50
其实这么理解就行了,显示器的刷新是固定频率的,而人眼接收并且处理画面的频率就不固定了,所以刷新率是越高越好[灵光一闪][灵光一闪][灵光一闪][灵光一闪][灵光一闪]这样能保证你每次接收画面信号都是有画面的
回答于 2019-09-11 08:43:50
FPS,指的是画面每秒的刷新率,FPS越高,画面就越流畅,一般60就很流畅了
画面的清晰度存在的是你的屏幕分辨率和你游戏的分辨率
比如你的屏幕是1080p的 那你的分布率要达到1080X1090这个格式是再清晰的
但是同时会加大显卡运输的负担,游戏帧率【fps】会降低
好的配置我就当我没说·
总结,画面的清晰是游戏分辨率和显示器分辨率决定的
fps是画面每秒的刷新率,fps越高 画面就越流畅,和清不清系无关
回答于 2019-09-11 08:43:50
如果是玩不带运动模糊的FPS游戏,60FPS和120FPS是明显能分出区别的。
一般来说,60FPS是人眼的极限,但是人眼同样有视觉残影,如果不开运动模糊,快速运动的时候明显看出有残影。
这样来验证吧,用相机或手机开10分之1曝光,60FPS重影明显,120FPS基本看不出重影。
按照某些"'8帧流畅'党说的60FPS是极限"论,那为什么VR至少要求90FPS?一是视觉残影导致重影,二是90FPS的响应时间比60FPS减少了三分之一
回答于 2019-09-11 08:43:50
人眼识别画面流畅度的起点是24左右,极限在300。但有些人从60换到144的显示器并没有觉得更流畅丝滑(抛开配置本身跑不跑得到144不说),个体差异就体现出来了,就像有的人能准确分辨两个甚至多个音的音程,有的人能识别更多的颜色,同样的,眼睛的敏锐度也是有区别的,很大程度上也都可以靠后天的训练来提升,一个常见的例子就是从60换到144感觉到不明显,到一段时间后换回60,就会发现确实不是144连贯。
题主所谓的清晰我自然的理解为流畅度,至于真正意义的清晰是ppi决定的,2K分辨率的5寸屏你自然会觉得很清晰,但放到27寸上也只能是不错。
所以,想要游戏FPS多少你觉得清晰,在你硬件都满足的条件下,取决于你的眼睛的识别能力和游戏的类型,你能达到人类极限的300HZ,那么市面上的240显示器你可能依然会觉察到不连贯。
当然,如果你的游戏不需要也不支持这么高FPS也是没用的,况且像吃鸡,你最高特效240的玩,也要考虑延迟的问题,当FPS不是问题的时候,你是能看到能反应过来,但网络延迟就会让这一切显得苍白[抠鼻]
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