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王者荣耀:“如果把勇者积分删除,增加败方MVP不掉星,游戏体验会变好”你同意吗?
勇者,不掉,积分王者荣耀:“如果把勇者积分删除,增加败方MVP不掉星,游戏体验会变好”你同意吗?
发布时间:2016-12-08加入收藏来源:互联网点击:
回答于 2019-09-11 08:43:50
讲真的。光取消勇者积分,败方MVP不掉星,并不能改进游戏体验。我是王者资深玩家,这个游戏玩儿的真心累,我玩儿了这么多年,一场游戏会输,无非以下几种情况:
1.不抱团,这是团队的荣耀,正常情况下,团战少人,基本没有赢得可能(特别秀的玩家除外),有些玩家,就是别人清兵他打野,别人带线他去刚,总觉得自己能一打三,死了还说队友不支援,因此本来大家齐心协力能得一颗星的,现在都要掉星,运气好点这人得个MVP不掉星了,气不气,而且游戏体验心情完全会受老鼠屎的影响,
2.不懂英雄,装备克制,有回血英雄,就是不出制裁梦魇,一出门就被抓,就是不出防御和名刀,法师攻击装,射手辅助装,不看位置秒选英雄,往往队伍出现两个射手,两个法师,两个打野,于是开局抢野,抢位置,抢经济,这怎么赢?游戏体验在哪儿?
3.挂机,演员,掉分车队,这个不用说,就目前系统来说,遇到只能自认倒霉,举报嘛?人家丢个5分10分不痛不痒。你该掉的星还得掉,
4.游戏的460机制。这是天美最最最恶心的地方。所有玩家都遇到过,连赢几把之后,系统就会开启460机制,让你全程没脑子一样,飘着走,这个460机制,真的不是手机配置和网络问题。一开团就卡。团战结束,死了立马恢复好了,这就是天美对连赢玩家的一种制裁手段,我可以因为我技术不到位输掉,但因为460输掉,我真的理解不了,
综上所述,要维护玩家游戏体验,我个人觉得,
1.排位。增设勇者积分评定条件。败方MVP加1星,同局其他人掉一星,评分最低掉一星加一个警告,三次警告累计为一星,有演员,挂机,言语辱骂的的掉一个小段加一次警告,三次警告则禁赛一周,禁赛三次封号。胜方MVP可加两星,其他队员加一星,演员,挂机狗掉一星加一次警告,,
2.取消460机制,让玩家输在操作上,别输在天美制裁上。
3.改进游戏匹配机制,只匹配实力相当的对手或者队友,避免遇到实力过强或者过弱的对手,增加“选定英雄和位置,实现精准匹配”,避免出现抢英雄抢位置的,带来的不好的游戏体验
4.取消现在执行的三个法师或者三个射手才能重开的游戏规则,设定游戏经典阵容为“打野,辅助,上单,法师,射手“,阵容不合理,可立刻无责退出,不损失积分段位,
5.匹配场(包括娱乐模式),都按照第三条来遵守,有练英雄的,可选定英雄精准匹配,很多人都还是新手时,就喜欢用匹配练英雄和意识,因此应该从一开始就提高大家的对游戏的重视度,杜绝有人认为这只是匹配,又不掉段,因此为所欲为。
如果做好这几点,游戏体验一定会大比从前,王者也会成为当之无愧的国民竞技手游
回答于 2019-09-11 08:43:50
如果真的这样,那么有劣势的一方会疯狂的抢经济、抢人头、卖队友,从而导致一定的队内矛盾
回答于 2019-09-11 08:43:50
败方mvp不掉星?那谁tm还玩辅助和上单,众所周知,路人局,射手和打野的mvp率是最高的。辅助mvp,对抗mvp不容易
回答于 2019-09-11 08:43:50
我觉得也不一定好,这个游戏就应该把让挂机的人掉10颗星了队友涨一颗星。演员掉10颗星队友涨1颗
回答于 2019-09-11 08:43:50
听起来挺合理但这个肯定是不行的,输了就是输了给点积分鼓励挺好的。
如果败方mvp就不掉星,那本来劣势方还可以努力一搏甚至翻盘获得胜利,大家为了获得败方mvp都不想死都刷战绩,甚至还不出泉水,那更加会失败影响游戏体验,稍微有点劣势就会刷战绩混助攻不出门。
回答于 2019-09-11 08:43:50
如果败方mvp且当局评分超过10分的,可以免掉星的话,我觉得是比较实在的
回答于 2019-09-11 08:43:50
不会,那会导致没人选辅助。守塔?不存在的,我要去抓人拿人头,请问这个游戏还能玩?
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