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血源诅咒和只狼都已白金,想尝试一下黑魂三部曲,打之前想问问各位大佬有什么建议?
之魂,黑暗,系列血源诅咒和只狼都已白金,想尝试一下黑魂三部曲,打之前想问问各位大佬有什么建议?
发布时间:2019-02-08加入收藏来源:互联网点击:
血源诅咒和只狼都已白金,想尝试一下黑魂三部曲,打之前想问问各位大佬有什么建议?
回答于 2019-09-11 08:43:50
回答于 2019-09-11 08:43:50
对于刚踏入黑魂世界的萌新,我的第一个建议是不要按序号顺序玩。推荐先玩黑魂3,然后是黑魂1,最后是黑魂2。
从制作技术上来说,黑魂3和血源以及只狼是同时代的作品。三者的操控手感比较接近,上手体验更适合现在的新玩家。而黑魂前两部各方面都显得比较老旧了,特别是魂1的操控手感比这几部差太多。魂2的关卡难度极高,堆怪比较严重,故事也和另两作关系不大,带入感比较弱,流程又特别长,所以建议熟悉系列玩法以后最后玩。
下面来讲讲萌新入门每一部黑魂分别需要注意的地方:
黑暗之魂1
黑魂1最劝退的时刻在开头,由于地图一开场就是网状结构、四通八达,又没有任务指引,一开始很容易误入歧途,到了传火祭祀场就开始迷茫了:
而且游戏到中期才能解锁传送功能,一旦走错了地方很容易被卡在某个篝火处出不来。比如一开始就去了病村或者地下墓地,可能会进退两难,体验糟透了。建议用咒术师加万能钥匙开场,再参考网上大神的视频流程顺序进行初次游戏。
黑暗之魂2
黑魂2一开始一定要尽早去海德巨火塔拿吊命戒指,不然每死一次都掉血量上限的玩法实在太劝退了。
魂2还要特别注意加一个名为“适应力”的属性点,逐次升级直到“迅速”属性达到100左右比较好,要不然翻滚动作会很慢,很多攻击都躲不过,严重影响体验。习惯了血源那种灵活闪避的玩家更需要留意这一点。
另外,魂2有很多BOSS离篝火的距离非常远,又很难直接跑酷到BOSS房间。怕重来的话建议在打BOSS前,手动备份一个存档文件,随时准备施展S/L大法。
黑暗之魂3
黑魂3的初期上手比较简单,对于玩过血源和只狼的玩家来说应该是轻车熟路。本作的难点基本都集中在BOSS战部分,要特别留意各个BOSS的属性弱点,用相克的属性攻击效果明显。还有就是要尽早学会隐身魔法,对后续关卡的攻略有事半功倍的效果。
最后,不管是哪一部黑魂,都建议萌新留意NPC的对话,推进特定NPC的故事线就会在一些BOSS战前看到他们的召唤符。有了队友相助,BOSS难度瞬间大减。
以上就是我对新入黑魂大坑的萌新的一些小小的建议。其实稍稍熟悉游戏玩法以后,并不需要一条一条按部就班的照做,毕竟这个系列的玩点在于培养独特打法的人物和探索未知区域的新鲜感,第一次玩忠于自己的想法才会获得最佳体验。
回答于 2019-09-11 08:43:50
题主你好,我是夏目诱人,作为一名宫崎英高的死忠粉,我白金了所有ps4上能玩到的魂like游戏。
鉴于黑暗之魂系列晦涩难懂的碎片化叙事风格,没人敢说自己是一名无所不知的魂学家,不过出于兴趣和好奇心,我在网上阅读过大量关于黑暗之魂故事的文章。下面简单的介绍下。
黑魂的世界本来只有巨大的石林、浓雾和不灭的古龙,虽然灵魂一直都存在,但都是无序的,直到有一天出现了火,世界开始有了差异。获得了王魂的人们向古龙发动了战争并且几乎全灭了龙族。世界因为火变得有序起来。
黑暗之魂1讲述了火开始熄灭,世界出现不死人诅咒,不死人会逐渐失去意志变成游魂。玩家是被关在不死院的不死人,被npc丢下来的钥匙救后,展开一系列冒险并最终选择继承火焰。(当然也可以选择另外两个结局)
黑暗之魂2的故事发生在多兰古雷格王国,主角是一名身上有着黑暗印记诅咒的不死人冒险者,然后在防火女和各路npc的指引下,来到王国开展冒险,并最终坐上了王座。(同样可以选择别的结局)
ps黑暗之魂2的制作人是涉谷知广而不是宫崎英高。
黑暗之魂3的故事发生在黑暗之魂1后面很多年,因为火要熄灭了,所以有着王魂的五个王选择燃烧自己成为薪王,不过因为太痛苦,四个王选择了跑速。主角是不死的余灰,简单的说就是被烧成灰的不死人。在防火女的指引下踏上了寻找薪王的旅途,最终选择燃烧自己,继续传火(还是有多结局)
言归正传,总体来说黑暗之魂三部曲,都是值得一玩的佳作,网上很多玩家贬低二代,我很难理解,二代相较一代以及后面发售的三代,确实有很多地方不一样,不过很多设定(比如注火)我都觉得非常好,并不是失败的设定。
如果题主想玩,我推荐1 3 2这么玩。一代作为系列的鼻祖,对世界观有着比较好的交代,所以先玩。3代作为系列的完结篇,并且时间线在一代之后,可以紧接着玩。2代其实可以理解成是黑暗之魂故事的番外篇,加上制作人的改变,游戏和1代3代还是有些许不同,所以最后玩。
回答于 2019-09-11 08:43:50
黑魂3通关了,感觉比血缘容易多了,也就无名有点难,其他BOSS基本一次过,没什么意思
回答于 2019-09-11 08:43:50
从被《黑暗之魂1》劝退再深深的喜爱上魂系列的我来说。看到有人提及魂系列的问题心里有点莫名的兴奋。
记得几年前还是在玩PS3的时候,无意当中接触到了《魂1》。当时感觉这个游戏要说是动作游戏,又感觉动作很僵硬。要说是冒险游戏,又不像《老滚》那种满地图跑。再加上有体力条的限制,那种感觉真是说不出来。死了不知道多少次终于过了北方不死院的大屁股。来到城外不死教区。一路被路上的小怪打的我就想把手柄砸了。跌跌撞撞遇到牛头怪,那是各种翻车啊。关键每一次翻车还得从篝火那里从来。最后还是被牛头怪劝退了。估计过了半年时间,不知道怎么又会想到玩《魂1》也许当时PS3上好玩的游戏都玩遍了吧。我决定看了攻略再来。一看攻略受益非浅终于不需要那么受苦了。原来打牛头怪之前可以拿到一把神器飞龙剑。这样打怪要轻松很多。就这样一个一个BOSS的解决。终于把葛温干掉。从此之后就迷上了魂系列。
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