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《荒野行动》和《和平精英》哪个会先淘汰?听说《荒野行动》日本很火?
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发布时间:2020-12-06加入收藏来源:互联网点击:
《荒野行动》和《和平精英》哪个会先淘汰?听说《荒野行动》日本很火?
回答于 2019-09-11 08:43:50
回答于 2019-09-11 08:43:50
玩游戏24年的经验,和平精英永远不会淘汰,玩过那么多游戏,这游戏玩的目前市场最多男女老少都在玩。腾讯不停在努力发展。未来游戏要进去vr时代,和平精英这款游戏未来vr最符合的游戏了。
回答于 2019-09-11 08:43:50
《荒野行动》是在吃鸡潮刚开始有的时候网易抢先推出的,先是荣获了一大批的用户,这其中也有不少忠实粉丝,还有来自网易内部的流量。他是最先盈利的,能开商城,能充钱,有一大批五颜六色的枪的皮肤。一开始的时候它只有,vivo、OPPO、华为等手机符号的枪的皮肤。后来,陆续出了一大堆的枪皮肤。《红海行动》大火的时候,还有蛟龙出海的人物皮肤,车皮肤。
后来腾讯也入局了(有钱不能一个人赚,得一起赚),他出了一个《光荣使命:使命行动》,我朋友玩了一下。说:垃圾游戏,优化不好,画质不高,卡的要命,还不如荒野行动呢。
腾讯输在了时间上,开始镇定思痛,发挥自己财大气粗的优势,既然我做不了这个游戏,那我可以买下来。于是,他收购了蓝洞的10%的股份,总价值大约是五亿美元吧。《堡垒之夜》的开发商Epic Games早在2012年被腾讯收购,以3.3亿美元买了48%的股份。
在下一次的擂场上腾讯赢了。网易在中国打不过腾讯,于是他喵准了海外,开始出海,首当其冲的是岛国日本。《荒野行动》在日本的本土化做的很好,开始大批的联动,先后于《妖精的尾巴》、《进击的巨人》、《新世纪福音战士》、《拳皇》、《pop子和pipi美的日常》等多款游戏、动漫联动。在日本是经常霸榜的存在,不是第一就是第二,没怎么跌出前十。2018年的时候《荒野行动》全球收入是4.56亿美元(折合人民币31.56亿元),光是日本市场占了八成左右。在一次网易的游戏大会上,《荒野行动》的负责人直接日文开场。你就想想在日本赚了多少钱吧。
反观《刺激战场》一开始还无法开道具商城,只是体验服,到了后来改名为《和平精英》,玩家有很多怨言,至今只在中国那是异常火爆,海外一片空白。腾讯的大多数游戏都是在中国很火,在海外销声匿迹,这无异于与他们的大体方向有关。
要说淘汰,这两款游戏不相上下。要说寿命的话,我更看好网易的《荒野行动》,每次联动的时候总会有意想不到的惊喜。
回答于 2019-09-11 08:43:50
我来回答题主这个问题!
任何事情都没有一定的,唯一的,但我相信,国内腾讯龙头旗下的和平精英会一直火!
和平精英是腾讯旗下的一款枪战射击游戏,可以单人作战,也可以双人作战,也可以四人团队作战,目前分四个地图,海岛,雨林,沙漠,雪地,每个地图都很有可玩性,包括车。公路,房子,都非常真实!
和平精英作为一款老少皆宜的游戏来说,充分满足了弥补现实中男人不能玩枪的可能,枪械的种类很多,可以随意挑选自己顺手的,来满足自己所需!
里面很多衣服,场景,包括枪支皮肤,都很好看,比之前刺激战场要完善的更多,这样的话,更彰显自己的魅力!
作为一款团队手游的和平精英,没事的时候,三三两两朋友,可以组队一起玩,这款游戏的成功在于,可以组队协同,,可以更好的磨合自己的队友,展现出合作的精神,而不是自私的!现实中更是如此,团队,永远比个人要好,要专业,要更强更大!
而且,作为我来说,我更喜欢带妹子吃鸡,男人天生就是顶天地立,英雄一样的存在,需要一个妹子在身边,去保护她,来满足自己的个人英雄色彩!
而作为绝地求生,跟和平精英几乎相差不了多少,但也还是有不一样的地方。
和平精英是腾讯专门为我们中国人量身定做的,我更倾向于和平精英!
至于绝地求生在日本火不火,我不想知道,更不想提到日本!
最后补充一句。游戏好玩,可以放松心情,放松压力,但是不要沉迷,就像酒一样。虽然好喝,但不要贪杯,否则会适得其反!
以上的回答,希望可以对题主有所帮助
回答于 2019-09-11 08:43:50
首先我们介绍一下两款游戏有那些不同的地方吧。
想必很多小伙伴都知道前段时间刺激战场测试服停服下线同时还有一款游戏时一起下线的,就是荒野行动,刺激战场下线后迎来了和平精英的上线而荒野行动则是停服更新,让游戏体验和画风更加的吸引玩家,不久终于等到了荒野行动的再次上线,那么现在的荒野行动和和平精英比较起来到底哪个体验感最强,哪个画风更加的吸引玩家呢?
荒野行动上线后所有的画风都有所改变和之前的荒野行动完全不一样,有一种卡哇伊的风格,里面的服装要比和平精英看上去更加的炫酷,更加的绚丽多彩,当玩家击中敌人时,对手玩家在淘汰的那一刻并不是像和平精英那样跪在地上放下自己的盒子,这款游戏如果是女生被淘汰会在对手面前跳上一只可爱的舞蹈再自行离开。
再来看看关于枪械上面的一些变化,自从荒野行动更新后,像M416这样的后坐力很大的枪械竟然没有了后坐力,折让玩家在和对手战斗的时候就更轻松了,根本不需要去担心后坐力的问题,就算是在很远的距离只要目标可见基本就不会失手,这一改动难道是为特别的照顾新手玩家而设计的吗?一把正常的步枪没有后坐力这意味着什么,着意味着并没有还原真实的模拟操作和设计,就从这一点荒野行动就不能完全的满足玩家的体验需求,没有一点挑战的价值可言。
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