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新版本更新第一天,李元芳成最热门射手,压制马可,不怕战士,你怎么看?
马可波罗,技能,射手新版本更新第一天,李元芳成最热门射手,压制马可,不怕战士,你怎么看?
发布时间:2019-02-08加入收藏来源:互联网点击:
射程对比
通过射程对比我们可以看到,后羿、鲁班这种传统射手的射程基本相等,但是比李元芳长很多,这也就导致了李元芳在跟这些射手对线或者打架的时候并不占优势,毕竟手短。
被动技能对比
鲁班:
普攻5次增加扫射,扫射为范围伤害,对英雄造成最大生命值6%的物理伤害。
后羿:
普攻叠加攻速,最高增加30%,3层后变为范围伤害。
李元芳:
增加视野和野怪伤害,对英雄没有提升。可见后期依靠普攻打不出伤害。
射手的定位就是在后期依靠攻击力和攻击速度的提升,用普攻打出海量伤害,
所以,李元芳的定位不是传统射手,而是一个刺客型的依靠技能的GANK射手。
新版本打野李元芳的玩法
召唤师技能选择惩戒。技能仍然主1副2,有大加大。
分路选择打野。
铭文:
这里我们选择百川铭文配合吸血,帮助李元芳提升打野速度,并且拥有一定的回血能力。
装备:
开局购买打野刀,增加刷野经验,出到追击刀锋,叠加被动。看情况考虑是否升级贪婪之噬。
鞋子选择极速战靴,增加攻速,便于快速打出四层印记。
第一件装备选择黑切,使强势期快速提前,方便前期GANK。
后期出泣血、无尽和电刀,增加输出。
4、打法:
看对方阵容,如果敌方打野不强势,可以配合队友去敌方反野,抢蓝BUFF,这样对方会非常难受。
在己方野区,建议红开。快速清完野区后,应该已经到了4级。这时候选择偷暴君或者到上路GANK。GANK成功后快速推塔,为我方提供良好的打钱环境。
如果我方开局很顺,可以霸占对方野区,压制敌方打野经济。看好兵线配合对于推塔和杀人。
如果是逆风,就要在自己野区稳扎稳打,抓敌方落单英雄,偷塔或者偷暴君。
5、注意事项:
李元芳被动是真实伤害,不能增加回复,因此也比较害怕对方反野。要多利用被动的视野,多看小地图。
野区相对边路要穷,所以我们一定要掌握好节奏,刷完野,打GANK或者偷暴君,保证经济和等级领先,这样才能在前期打出优势。李元芳后期比较疲软。
李元芳占据野区,我方可以另外拿出射手,位置不是重叠。
团战时,我们的定位是刺客,要看准切入时机,秒对面脆皮。
回答于 2019-09-11 08:43:50
这么说吧,就算李元芳没有更新,在前期依然不怕大部分战士,甚至2级就可以单杀战士,二技能突脸一技能标记,标记之后有攻速和攻击范围的提升,一技能爆炸伤害非常高,加上二技能持续灼烧和标记后攻速的提升,一些前期比较弱势的战士根本不是李元芳的对手。
而马可波罗是一个典型的中后期射手,末世苍穹没出做不到秒人的效果,马可波罗虽然前期清线能力强,可是打人没伤害是硬伤,可是一旦到了中后期,李元芳的打架能力就明显不如马可波罗,马可波罗后期一个大招是可以秒一群人的,毕竟真实伤害摆在那里,而李元芳就做不到。
所以李元芳是典型的前期英雄,推塔杀人偷龙非常快,前期作战能力超乎你的想象,二技能生存能力也是极强,自然不怕战士的一些贴脸和突进,被动还能有效克制阿轲和兰陵王等隐身刺客,如果你技术过硬的话甚至可以后手直接反杀。
虽然李元芳前期很强,可有一个战士是他的克星,他就是4级之后的宫本武藏。李元芳的二技能使用时机把握不好还是会吃到宫本的大招,而宫本一技能可以抵挡李元芳的标记和大招,让李元芳很头疼。
其实本次的更新只是增加李元芳一技能对野怪的伤害,所以对李元芳来说,只是进一步增加了他前期对野怪的伤害,让他可以回归野区,像一个刺客一样前期带起队伍的节奏,一旦到了后期,他输出和消耗能力就远不及马可波罗。
论单挑的话,前期李元芳吊打马可波罗,后期马可波罗有苍穹免伤在手,李元芳就不是马可波罗的对手了。
回答于 2019-09-11 08:43:50
新版本李元芳确实很强,现在又可以用李元芳打野了?直接一套带走脆皮,技能冷却时间也快点,但说压住马可波罗,这还是看人操作的,毕竟李元芳是靠一技能的爆炸打出高伤害的,马可波罗又是一个机动性最好的角色,两段位移技能,想打就打不想打就走,一串一技能打在脆皮身上,非死即伤。元芳和马克都是难被阴死的AD,一个草丛有人靠近了能看的见,一个周边有人脚下会有提示。所以想阴他们都比较难,至于说现版本李元芳压制马可波罗我觉得不存在的。只能说现版本李元芳加强了之后,出场率高许多。又是昔日的打野最强AD,而且昨天我也见“張大仙”玩了一局元芳,之后自己也去玩了,确实比上个版本强了许多。
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回答于 2019-09-11 08:43:50
新版本,官方对李元芳打野再次加强,使李元芳热度迅速提升。所谓的“压制马克、不怕战士”应该是对打野李元芳前期的认识。毕竟李元芳属于技能型英雄,前期强势、后期疲软,射手内战也是弟弟。其实,李元芳的定位更像是刺客型射手,前期面对纯射手和战士,肯定能力爆表,但是中后期就会逐渐疲软的。下面,我会对新版本李元芳做详细介绍。
新版本调整情况
先来看李元芳的这波调整,对野怪的真实伤害增加到40%。
我们跟打野刀对比一下:
由于野怪护甲在180左右,免伤效果是180/(180+602)=14%。那打野刀的50%伤害造成的实际效果就是50%*(1-14%)=43%。而暴君的护甲已经调整为440,免伤效果是42%。那打野刀的50%伤害造成的实际效果就是50%*(1-42%)=29%。
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