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《王者荣耀》李元芳伤害爆表还连获大幅提升,玩家不满终爆发吐槽不断,这么改合适吗?
英雄,射手,技能《王者荣耀》李元芳伤害爆表还连获大幅提升,玩家不满终爆发吐槽不断,这么改合适吗?
发布时间:2016-12-08加入收藏来源:互联网点击:
《王者荣耀》李元芳伤害爆表还连获大幅提升,玩家不满终爆发吐槽不断,这么改合适吗?
回答于 2019-09-11 08:43:50
回答于 2019-09-11 08:43:50
自从射手被赶出野区之后,李元芳这一位以打野出名的射手英雄就一直被玩家所嫌弃。大家伙们都下意识觉得李元芳这英雄就是打快速推塔节奏的英雄,如果进不了野区打不了区,那就废了大半了,即便是对野怪造成额外25%的真实伤害也不顶啥用。然而真的是这样吗?
不知道小伙伴们最近发现没有呢?边路李元芳真的是越来越火了,前中期对线伤害是真的高。绝大部分英雄跟李元芳对线,如果不小心被抢了二很容易就会送掉一血。而李元芳抢二还真的不难,一个二技能滚兵线,再补几下普攻就完事了。而被李元芳一技能挂中,再被补了几下普攻,真的很容易会被秒的,那伤害真的是看不懂。坦白来讲,这版本李元芳已经是最容易在线上建立起大优势的射手英雄之一。
而李元芳一旦建立起优势,那就很难挡得住,很容易出现自爆一路的情况。因为李元芳刷野清线速度太快了,比一般的射手都要快,毕竟对野怪的25%额外伤害加成真不是吹得。边路李元芳现在压制力已经越来越强的,漫雨是觉得这强度不算超标也不算弱,就不应该再改动调整了。
结果怎样?《王者荣耀》体验服却两度对李元芳进行了调整加强,第一次调整加强是把李元芳对野怪的25%伤害加成变成了35%,而昨天又今天了一次补充加强。李元芳对野怪的额外伤害加成变成了40%,这数值就真的是有点儿夸张了。之前就有网友在体验服试过,从25%提升到35%,李元芳刷野速度快了5秒多,现在变成了40%,最起码快了7秒(第一波野区)。
而射手带惩戒没有额外伤害加成,所以导致李元芳在抢龙控龙等方面是远远弱于其他打野英雄的。所以呢即便是这么改动,漫雨敢说李元芳打野也很难成为主流,还不如带个晕眩秒人或者是闪现增加容错率。但是边路李元芳就会很恐怖了,前期稍微在线上拿到一点点优势,后面根本就压制不住了,刷钱太快了。游戏策划对李元芳这样改动毫无疑问是想要让李元芳重回野区,继续打快攻推塔节奏,但是这样改只会造成边路李元芳过分强势的。也因此不少玩家终于忍不住爆发了,吐槽不断。
小伙伴们,你们对于李元芳的改动有何看法呢?欢迎下方留言评论哦!
回答于 2019-09-11 08:43:50
哈喽,大家好,我是逍遥书声,喜欢游戏的可以关注我,每天都有精彩内容分享哦!
首先,对于李元芳的改动表现在了被动技能上,李元芳的被动技能是密探谛听,《王者荣耀》体验服对李元芳进行了2次的调整加强。
第一次调整加强是把李元芳对野怪的25%伤害加成变成了35%。
第二次补充加强把对野怪的额外伤害加成变成了40%。
经过这个改动让李元芳前期刷经济上优势大增。
其次,最主要的还是结合S16的改版经济在于推塔,削弱了补兵经济和野区经济,将削弱的这部分经济成倍的增强到了推倒防御塔上。
这也是变向的加快游戏节奏,在高端局最为明显,往往会因为在时间推迟下却莫名其妙和对方经济越差越大,而李元芳更是射手中推塔最快的存在,也让他在这个版本中有着得天独厚的优势,加上前中期对线伤害很高,所以李元芳的经济增长会特别快,很容易便压制对手。
凭借这二点,S16赛季上分英雄中李元芳排名靠前,当之无愧。
但是要说李元芳的改动太过强大,还是有点夸张的,优势是比较明显,但缺点还是脆皮,被控到很容易被秒,所以综合来说还是比较平衡的。
出装推荐:
追击刀锋+急速战靴+泣血之刃+暗影战斧+无尽战刃+名刀
这是中前期,后期的打野刀换成射手神装-破晓,输出爆表,名刀用来保命,CD期间可与复活甲替换。
铭文推荐:
1祸源、9异变、10鹰眼、3夺萃、7狩猎
以上为个人见解,有更多看法的小伙伴欢迎讨论,嘻嘻
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回答于 2019-09-11 08:43:50
hello大家好,这里是指尖上的王者,8.30日体验服进行了一波调整,除却英文版本上线、模拟战大改之外,对正式服的三名英雄进行了一次调整,分别是大乔、盾山以及李元芳。
题主说李元芳伤害爆表,其实的确是这样,元芳在版本更新后2技能的伤害提升,让一些晕眩流元芳出现在排位中,但是伤害高就代表了这个英雄强吗?并不尽然,其实在段位高一些的排位上,基本上见不到元芳这个英雄,原因也很简单,那就是元芳在这个版本中的尴尬地位。
野区改版,打野刀对远程英雄无法生效,也就导致了射手集体退出野区,元芳成吉思汗虽然增加了对野怪的伤害,但是相较传统刺客打野来说还是慢了一些,因而他们出场也基本上都是走的线上,而线上的李元芳就比较尴尬了,1技能想要标记后排的炮车需要自己走到河道的中路,这样一来就失去了射手清兵的优势,转而增加被埋伏的风险。
如果标记在前边的兵线,那么后排的炮车就需要一下一下的a,元芳普攻的强度我们都知道,真的弱。
另一方面就是元芳自身的弱点明显,抓单能力一流,推塔能力一流,但是打团就比较弱了,有些人不服,元芳1技能大范围爆炸,大招大范围aoe伤害和减速,打团怎么了?
段位高的对局中玩家都是有意识的,1技能标记到的目标一旦撤出去,那么不仅无法叠满标记,也无法对敌人造成高额的伤害,而大招看起来吓人,其实边缘伤害非常低,元芳打团的能力远不及马可波罗孙尚香等主流射手。
因此本次对元芳增加了打野的速度,算是让他彻底回归野区的调整了,这样一来打野的速度提升,自由人体系又回来了,我觉得这也算一个健康的状态,论到超标,元芳远远达不到。
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