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王者荣耀8月31日更新,3位英雄调整,大乔遭遇第三次削弱,李元芳史诗级加强,你怎么看?
技能,英雄,能量王者荣耀8月31日更新,3位英雄调整,大乔遭遇第三次削弱,李元芳史诗级加强,你怎么看?
发布时间:2016-12-08加入收藏来源:互联网点击:
盾山:
加强 之前的调整中盾山经历了一次大削,然后迎来了一系列的小加强,第一次调整中盾山新增了能量机制,导致后期盾山碰到攻速型射手,一技能盾牌会在2秒左右破掉,而且一技能需要攒能量。此后的调整中策划提高盾山攒能量的速度,而本次调整则再次提高盾山攒能量速度,2秒恢复1能量改为1.5秒!
本期评论区话题:对于本次调整的三位英雄,你有什么想说的?在评论区给出你的答案!
回答于 2019-09-11 08:43:50
8.31王者荣耀体验服一波更新,此次更新主要优化调整了王者模拟战和三位英雄,这里我们主要说说是哪些英雄吧,三位英雄涉及到大乔伤害降低、盾山能量回复速度提高、李元芳对野怪的真伤增加。
此次调整的三位英雄分别是大乔、李元芳和盾山,三个英雄都是在此前调整的基础上进行再次调优!对于大桥来说是第3次调整,官方在延长大招CD和下调3技能伤害的基础上,提升了2技能传送法阵的CD,其主要是削弱了,现在玩大乔都有一个套路。就是推塔套路,推到人家高低下没血了,放个二技能全体回家,二技能结束的时候放个大招继续推,这次调整是进一步削弱了这种电梯战术。
李元芳被动对野怪的真实伤害,在此前加强的基础上再次提升了5%(达到40%),李元芳的这次加强,让李元芳重新回到打野的位置指日可待,目前李元芳清野速度其实并不慢,算是快的了,这次加强如果能正式上线到正服。相信李元芳也会慢慢回到打野位置,现在打野最需要是什么?是清理野怪速度和支援能力,这点李元芳更加能够体现出来。
盾山增强:能量回复速度提高。盾山自从挨了一刀后,就没了以前的强势了,好在再次调整了。目前盾山1技能改为消耗能量后,强度不符合预期,因此这次官方将每2秒回复1点能量改为1.5秒自动回复1点能量,加快了盾山回复能力。预示着想要打断1技能,敌人需要打出更多伤害。现在玩盾山就没以前简单了,开团的时候还得考虑考虑有没有能量,不然仅仅是大招是不够的了
目前三个英雄调整,总的来说队友李元芳和盾山还是不错的了,李元芳加强后回到打野位置的几率也提高了很多,而盾山回复速度加快,至少在打团的时候,能量回复的快一点,能够抵达跟多伤害。不过以前还是体验服至于正式上线会不会在修改就不好是说了。
回答于 2019-09-11 08:43:50
王者荣耀在8月31日凌晨结束的体验服更新中对三位英雄做出了调整,并且对即将上线的新玩法“王者模拟战”进行了一系列优化,那么下面就让我带大家一起来看看具体内容吧。
大乔削弱?不存在的!
二技能“宿命之海”一直是大乔的核心技能,在对战中可以通过二技能快速把残血队友送回泉水。但是官方觉得二技能固定8秒的CD在前期过于强势,于是将CD时间增加到了10秒,随技能等级递减CD时间,技能点满后CD时间7.6秒,在后期反而算是增强了一波,所以大乔这次只能算是微调,称不上削弱。
李元芳有望重回野区
近段时间官方接连多次提升李元芳的打野能力,目的就是想让他能够重回野区,但是打野刀的调整使得远程职业很难适应打野节奏,于是官方在本次调整中再一次提高了李元芳攻击对野怪造成的真实伤害的比例,从之前的25%提高到40%,打野效率提升明显,如果这一波调整能够上线正式服的话,李元芳必定能够重新回到大家的视野中。
盾山微调,依旧下水道
盾山的一技能在上一次的调整中被改为“只有10点能量值,举盾后每抵挡一次子弹攻击消耗一点能量”,这一改动直接把盾山打入了冷宫,这种可怜的防御能力在中后期的射手面前撑不过2秒盾就被打破了,说盾山被削废了也不为过。
本次更新中将“能量值”的恢复速度从“每2秒回复一点”提升到“每1.5秒回复1点”,这样的调整根本就没什么意义,依旧改变不了盾山下水道英雄的事实。
“王者模拟战”新增“精灵系统”
新增的“精灵系统”首批开放了“鲲”这个精灵,进入游戏就可以免费领取,可以通过人物积分进行升级,也是养成类模式,但是我很担心的一点是玩家们会不会喜欢这些花里胡哨的“新功能”。
此外官方还在这次更新中对于“王者模拟战”的一些细节做出了调整,对很多英雄的强度也进行了微调,从这次的更新来看,这个新玩法在近期就会上线正式服了,不知道大家有没有期待呢?
回答于 2019-09-11 08:43:50
王者 没事就是调整 削弱 总要把自己这个系统打乱!削弱了装备 削弱了人物 到时没人玩了 到时候王者也就是个回忆了
回答于 2019-09-11 08:43:50
已经卸载啦,下个赛季再说
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