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魔兽世界经典怀旧服真的需要双天赋吗?
天赋,副本,都是魔兽世界经典怀旧服真的需要双天赋吗?
发布时间:2016-12-08加入收藏来源:互联网点击:
魔兽世界经典怀旧服真的需要双天赋吗?
回答于 2019-09-11 08:43:50
回答于 2019-09-11 08:43:50
感谢邀请回答。魔兽世界走到今天快十五个年头了,27号又是大家瞩目的怀旧服开服,很多小伙伴们肯定都跃跃欲试了,包括我。相比于当初60年代,经过了这么多版本后,其实真的对于是否只是给一个纯粹的怀旧服还是可以尝试添加一些后面版本的元素在里面(比如大家提到的飞行,双天赋等等),应该是有几个派别了,我个人倾向支持双天赋,现在的游戏环境是快餐性,不管是开荒副本,还是大米又或者是战场随机本,到处都是跳车,吵架,甚至刷屏骂人举报的,感觉大家都玩的很急很燥,比如我,我是真的很习惯了不管哪个职业在哪都能舒服的使用双天赋,节约时间又加快了效率,60版本的那些副本说实话,小伙伴们还有几个是不会玩的,再也不是以前野外PK一个人能单挑好几个的时代了,快键,宏设置,插件等等。那么小伙伴希望可以添加什么样的功能在里面呢
回答于 2019-09-11 08:43:50
谢邀。
双天赋是3.1版本开启的,当然那个时候国内还是万年tbc。。。
暴雪已经确定,60版本怀旧服并不会开双天赋。
但是暴雪的态度 有些暧昧,当问道会不会开70怀旧服的时候,暴雪并没有完全否定。
所以,推测如果60版本怀旧服是个爆款,那么不排除暴雪会推出tbc怀旧服的打算。
到时候应该就会开启双天赋了。
以上全是推论,并没有确凿证据。
回答于 2019-09-11 08:43:50
首先单从功能来说,双天赋的便利性不用多说,身兼多职,拿战士来说,要T可T,要输出可输出,玩法乐趣显著提升。
从暴雪角度来分析,怀旧服增加双天赋
第一,玩家组团副本更容易,这样对于玩家整体数量要求会降低,也能更快组成队伍进副本;
第二,双天赋意味着需要多套装备,附魔,这样又可以增加游戏深度,不至于一套装备毕业后,副本在无需求的情况;
第三,怀旧服练级相对较慢,双天赋可以让玩家更专注与一个号;
回答于 2019-09-11 08:43:50
最好什么都别改。
回答于 2019-09-11 08:43:50
据悉,暴雪公司将在8月27日正式开放《魔兽世界》经典怀旧服,怀旧服的初衷就是怀念60年代,为了将玩家更好地代入角色,开发人员坚持保证原汁原味的游戏体验,基本还原了传统的副本,但是却有部分玩家希望在怀旧服中可以体验到双天赋,即使暴雪公司再三表示绝对不会增加双天赋,玩家还是对公司是否做出改变充满了期待,那么在《魔兽世界》的怀旧服中双天赋真的有存在的必要吗?
在60年代的怀旧服中洗天赋是核心环节,产出和回收金币同步进行,保证游戏中物价平稳,如果在怀旧服中加入了双天赋,那么金币的产出值将会升高,依照现实生活中通货膨胀的例子,游戏中也将无法避免这一现象,盲目地加入双天赋,只会造成游戏金币贬值。
最重要的是加入双天赋将会破坏游戏的经典性,开放怀旧服的目的就是让大家找回以往的游戏体验,如果增加了诸如双天赋等快节奏的游戏道具,那么和现在版本的“快餐类”网游又有什么区别呢?简单的操作就可以获取天赋,也就失去了游戏世界中的真实性,体验游戏过程往往比游戏结果更重要,更容易获得成就感。
虽然在怀旧服中加入双天赋可以减少玩家洗天赋的烦恼,还可以缩减一定的费用,但多种便利机制只会让即将上线的怀旧服变得不伦不类,和正式服又有什么样的区别呢?它也就失去了存在的意义,无法实现一个真正的艾格拉斯世界。所以,怀旧服的游戏设定自然有它的道理,我们也就不必纠结是否有双天赋啦!
回答于 2019-09-11 08:43:50
应该有,不是双天赋,奶和t很缺,而且穷得要死
回答于 2019-09-11 08:43:50
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