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王者荣耀10连胜之后怎么办?会不会连跪,有点怕不敢打了?
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发布时间:2019-02-08加入收藏来源:互联网点击:
王者荣耀10连胜之后怎么办?会不会连跪,有点怕不敢打了?
回答于 2019-09-11 08:43:50
回答于 2019-09-11 08:43:50
大家好,我是你们的老朋友,一个热爱王者农药的吃瓜群众——静海君。让我来回答你这个问题吧!
王者荣耀十连胜以后怎么办呢?该不该继续打呢?我相信很多人都会有类似的疑问,因为太多的人听说连胜以后会有连败了。究竟应该怎么做呢?
连胜过多以后,还是要打的
连胜其实也并没有多可怕,哪怕就是职业选手,没有人能保证自己一直赢下去,所以连胜过后就继续玩吧,不要有太多的心里负担,要想着每多赢一把都是赚到的。
不过我们在继续打的时候就需要注意几点了:
第一:尽量的不要让自己的评分过高,如果在百分百赢的情况下可以去对面泉水送个人头之类的。
第二:如果一旦输了就不要继续打了,因为这个时候你的隐藏分也确实挺高的,容易被制裁。
连胜以后如果开始输了应该怎么办
连胜之后是肯定会有输的时候的,我们这个时候应该如何让自己尽量的少输呢?
如果你之前十连胜是单排的话,那么在输了以后,就找人多排玩几把。反之,如果之前你十连胜的时候是多排的话,那么在输了以后,就单排玩几把。
王者荣耀里现在的制裁还是比较犀利的。可以说,只要你的胜率过高,就会想尽办法把你的胜率拉到50%左右。
如果连胜以后连败了,一定要保持好心态
现在的王者荣耀,连胜以后连败可以说是家常便饭,特别正常的一件事情,静海君本人目前就卡在20星到25星之间很久了,连胜一波以后又会接着一波连败。
我们需要做的就是保持好自己的心态,不要让游戏去过多的影响到我们的心情,毕竟是我们在玩游戏,而不是游戏在玩我们。
连败以后,我认为这个连败在3把左右,就可以停了。因为这个时候你的心态肯定已经崩了,再继续玩下去也于事无补,很可能让你的连败纪录继续增加,到时候心态更爆炸,更容易输。
连败以后出门散散步,运动运动,陪陪家人,看看电视啥的都行,等心态完全平和,再去尝试排位。如果实在忍不住的话,也可以先把游戏卸载了,有个说法说是卸载以后再重新装,系统出照顾你哦~
关于连胜连败,关于ELO,MMR,静海君有一篇专门的文章,自认为还是分析的比较透彻,有兴趣的可以关注以后去看一看,肯定会让你有收获的!
我是静海君,一名王者荣耀攻略作者。头条很大,给个关注不迷路哦~
回答于 2019-09-11 08:43:50
游戏玩的不仅仅是操作技术和意识,心态也很重要。摆脱为了上分而上分,学习好的打法积累经验,上分就很容易啦
回答于 2019-09-11 08:43:50
王者连胜必连败,这是许多玩家公认的,也有无数大神亲测证实,至于原因要先讲解一下MMR(比赛匹配分级系统)
在竞技类游戏刚刚进入市场时,玩家之间对局的匹配方式主要有两种:随机匹配和等级场次匹配。渐渐的人们发现按照随机的匹配方式对玩家进行分级来匹配会有一个弊端,就是很多几千场的高手玩家经常会遇到几十场甚至几场的菜鸟玩家,导致一边倒的碾压和屠杀,大神分分钟登榜,菜鸟分分钟输到退游,这对一些新手玩家会造成极差的游戏体验。至于另一种匹配模式按照等级和对战场次来匹配对手虽然避免了之前的问题,但是新的问题再次出现,就是一些拥有几千场对战经验的高手会故意练小号,在低端局大杀特杀,以此寻找存在感
在众多玩家的一致呼唤下,MMR匹配分级系统应运而生
MMR匹配系统,不同于一般的匹配,也不同于等级限制匹配。这是一套成熟的,公正,平衡的匹配系统。
首先,匹配系统中,有一个很重要的东西叫matchmaking ranking(比赛匹配分级),简称MMR,它有一个值初始为0 。
当你进行比赛的时候,每赢一场MMR+1,每输一场MMR-1
当你赢得越多,你的MMR越高,那你将面对的挑战也就越强,对手的MMR指数将会比你的高,相反的,如果你的MMR很低,那你匹配到的对手的MMR也将会很低,比如你的MMR为10,那你匹配到的对手将会高于这个值。也许是11,也许是12,也许是20。你赢了,对手的MMR增加,你输了对手的MMR减少。当你的MMR达到一个极值,会一直连胜过连败,直到MMR平衡至接近于0
这看上去很公平。但是问题是,当你一直连胜或连败后,你的队友MMR也会变化,他们也许是因为你的出色发挥而获得胜利,也许是因为你的故意送分而崩盘,那么就造成了后面比赛的平衡将会打破,为什么有时候你会遇到3-4个比你菜的队友,或者是你遇到了3-4个比你厉害很多的队友。就是因为平衡被打破所造成的。
那么很多人就会有疑问了,系统怎么判断玩家的强弱程度呢?
其实除了MMR,系统还有一个内置数据,根据你的击杀/死亡率、参团率输出比等等计算出一个综合分数,如果这个数值很高,那系统会判断你是强,如果很低,那系统判断你弱,系统会把强的玩家和弱的玩家匹配在一起,如果你玩的很差,不厉害,死的也多,那么坑爹选手就出现了,系统会把你和比较强的选手匹配在一起,你就有很大概率去坑这个强的玩家,反过来,道理是一样的!
匹配系统—50%的平衡(胜率控制)
过于严苛的匹配计算方式会导致匹配等待时间的延长,所以系统会允许差别在一定数值之内的玩家匹配到一起,那寻找游戏的速度将会加快,因为有大把的游戏玩家可以匹配到一起,这将会打破平衡,但是也维持一个相对的平衡,50%的平衡,就像钟摆一样,他总是希望回到它与地平线垂直的位置,MMR=0这个位置。
这样的匹配机制改善了玩家对局中的游戏体验,不会让大神觉得游戏索然无味也不会让菜鸟新手觉得游戏玩不下去。从而保证了用户粘性。
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