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为什么觉得dota2模型那么丑?
建模,游戏,饰品为什么觉得dota2模型那么丑?
发布时间:2016-12-08加入收藏来源:互联网点击:
为什么觉得dota2模型那么丑?
回答于 2019-09-11 08:43:50
回答于 2019-09-11 08:43:50
刚入坑dota2,特别是玩多了国产MMO各种肤白貌美大长腿后。笔者也曾觉得dota的建模,简直丑出了天际。
但随着游戏的进行,我的这种观点也在悄然间发生变化。
dota托生于war3,那时就奠定了建模基调
[两代dota建模对比]
玩过war3的玩家都知道,游戏里只有人物和精灵具有基本的人形体态,且受引擎技术所限,war3的人物美型比较粗狂。而且war3本就是一个神魔乱舞的魔幻世界,游戏里的角色建模亦是为了迎合游戏世界观。
讲了这么多,其实就是为了告诉你一个先决条件:dota的建模以及画风定型于war3时代,即便后来v社制作dota2进行了建模调整,但仍保留了整体神魔乱舞的风格。
[dota2建模]
除了这个先决条件,还有诸如欧美厂商传统建模,以及更迎合游戏硬核黑暗的画风有关联。剖析dota2建模原因不是核心问题,核心问题是为什么题主觉得丑?
国产游戏的耳渲目染
我想着应该是主要原因,在游戏行业未进行整改前,一些厂商为了吸引玩家注意力,通常会在角色建模身上下功夫。你没有看错,这个下功夫,真的是在身上下功夫。这主要表现在尺度极大的原画,然后衣着暴露的建模,这些设定在游戏里已屡见不鲜,尤其是网页游戏。
[dota2建模]
在这种耳渲目染下,国内玩家对欧美游戏那种粗狂画风自然不会喜欢,而dota2这种神魔乱舞的建模,也会引起一些玩家的反感。[这不是毫无证据的道听途说,笔者曾安利dota2给朋友,结果就是被吐槽建模丑]
结语
需要说明的是,dota2的人物虽然神魔乱舞,但并不意味着建模精度低。你可以放大英雄,就能发现很多细节,这也是为什么dota2敢做拆分饰品的原因。
最后,补充一个有趣的东西:某次dota2至宝投票,怪兽虚空战胜了人形的圣堂刺客。外人觉得dota2各种怪物不好看,而在doter心里,一个个酷的不像话!
好了,这就是我的回答。你对此怎么看?欢迎留言讨论。
回答于 2019-09-11 08:43:50
因为你玩的是DOTA2,我们玩的是饰品2
回答于 2019-09-11 08:43:50
不丑怎么让你买饰品?这都是套路,比如dota2的幻影刺客,自从买了至宝,单排有精神了,补刀有手感了,暴击都舒服了
回答于 2019-09-11 08:43:50
也不是丑吧。审美不同,就是欧美风。d2刚出来的时候,我也玩了下,感觉看着很难受,别扭的很。然后四五年没上过。但是现在d1游戏环境太差,外挂,喷子,秒退的,太多了。最近又在打d2,发现改动很多了,跟d1节奏不一样,更快了。而且很多技能的特效看不懂。不过打打就习惯了。d2可玩性还是比d1高。
回答于 2019-09-11 08:43:50
因为你不适应魔兽世界观吧,dota是基于魔兽的概念设计的。特别是一般的小女生更不喜欢,特别是dota1中的一些英雄,你想想屠夫是由一堆烂肉组成的英雄,要是小女生的话我估计光听听就够呛了!!
回答于 2019-09-11 08:43:50
撸狗小学生还真是好笑啊,玩又不玩还特地跑来提这种弱智问题纯粹为了黑?小学生审美不是你的错,还要出来显摆就是恶心人了
回答于 2019-09-11 08:43:50
真的不好看!不谈饰品就看初始模型。敌法师的造型至今都觉得倒退。恶魔猎手还是帅很多
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