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高刷新率会不会成为智能手机的下一个发力点?
刷新率,屏幕,手机高刷新率会不会成为智能手机的下一个发力点?
发布时间:2020-12-06加入收藏来源:互联网点击:
高刷新率会不会成为智能手机的下一个发力点?
回答于 2019-09-11 08:43:50
回答于 2019-09-11 08:43:50
很高兴为你回答这个问题,目前已经有机构对您提出的问题做了试验。
2020年的手机行业对屏幕的素质进一步提升,高刷新率成了各大手机厂商追逐的买点之一。很多用户体验了高刷新率的手机之后反馈效果不错,但有一个不安的因素就是高刷新率的手机会不会降低电池的寿命,续航会不会尿崩。带着这个问题,外媒做了一期以一加8pro为例的评测,下面我们来看下测试结果。
一加8 Pro是今年优质屏幕手机的代表,配置了业界领先的显示质屏,120Hz刷新率是该款手机的卖点之一,但是电池续航表现如何呢? 接下啦,将对三星s20、s20u、苹果11pro、苹果11pro max、苹果11等机型进行续航测试对比。
一、浏览网页测试:120Hz与60Hz电池续航时间对比
通过浏览器向上和向下滚动,以模拟现实世界中的浏览和社交媒体体验。分别让手机在120Hz处进行了相同的测试,然后在60Hz处再次进行了测试,结果如下:
与60Hz相比,一加8pro启用120Hz选项的电池寿命仅差10%。这个结果还是令人比较欣慰的,说明手机切换到高帧率的状态下,电池续航能力没有大幅下降。但三星S20系列表现略差,三星手机受到120Hz刷新率影响较大,电池续航时间减少了25%至35%。
二、视频播放测试:120Hz下电池续航时间对比
即使比Galaxy S20系列短一些,这里的结果仍然可靠。 OnePlus 8 Pro的设置中带有一个全新选项,它将使用软件模拟更流畅的视频播放,但是默认情况下该选项处于禁用状态,因此我们没有在特定测试中使用它,并且可能会影响电池寿命以负面的方式观看视频。
三、3D游戏运行测试:各机型电池续航时间对比
最后,我们还在测试具有挑战性图形的3D游戏时的电池续航测试。选择了《使命召唤》和《堡垒之夜》之类的游戏,公平起见,以较低的图形设置运行此测试,以确保它可以在各种设备上运行。(注:为了保证对比的公平性,游戏测试都停留在一个画面重复移动进行测试)
测试结果是一加8 Pro以出色的完成了该测试。它的电池续航时间超过了其他机型,达到了10小时33分钟,几乎是iPhone 11 Pro的两倍。对于游戏玩家而言,这绝对是个好消息,不仅某些游戏使用120Hz的刷新率,而且电池续航也很出色。
归根结底,一加8Pro的续航测试数据说明,120Hz的高刷新率对电池续航不会产生太大的影响,相比高刷新率带来的良好体验来讲,电池续航缩短的比率还是可以接受的,大家对这样的测试结果还满意吗?
回答于 2019-09-11 08:43:50
一般手机并不需要高刷新率,60Hz足以满足日常所需,但是游戏的时候需要快速响应,所以现在游戏手机主打高刷新率。但是现在高刷新率屏是是牺牲了显示效果为前提的,并不值得提倡。高刷新率不会成为智能手机的发力点,它只是未来智能手机的一个标配而已。
回答于 2019-09-11 08:43:50
毫无疑问,随着科技的发展,人们对数码设备的要求越来越高,自然对屏幕素质的追求也日益苛刻,因此标题的答案也就一目了然了:当然会是趋势。
这里指的是:高刷新率屏幕的确能带来优秀的视觉体验。最直观的体验就是,当屏幕画面在变化的时候,你会发现高刷新率的屏幕看起来更加流畅顺滑。目前,高刷新率屏幕更多地还是应用在游戏显示器上,主流的电竞显示器使用的基本上为 144Hz 刷新率的屏幕,甚至还有 240Hz 刷新率的显示器。
但这里我们说的是移动设备,主要包括手机、平板电脑,以及笔记本(游戏向笔记本除外),它们是否真的有必要使用高刷新率屏幕?实际上,在这三个类别中,都各有一些「比较另类」的产品,搭载了高刷新率屏幕,举几个例子你就知道了:手机中的 Razer Phone、平板中的 iPad Pro、笔记本中的惠普 Elitebook 1040。之所以说比较另类,是因为它们普遍较为小众,可能 iPad Pro 用的人会比较多一些,但要说到它用的是 120Hz 刷新率的屏幕,许多用户自己可能都不知道(这里的 iPad Pro 指的是搭载 120Hz 刷新率屏幕的新 iPad Pro)。
接下来我将从手机、平板电脑及笔记本三个角度来聊一聊,高刷新率屏幕是否真的有必要。
手机
作为现代人的日常必备,手机大概是你每天都必定会看上一看的电子设备了。而屏幕作为手机与人交流的窗口,其显示效果的好坏有时候甚至比手机性能的强弱更重要。经历过全面屏、OLED 屏、2K 分辨率的进化后,下一步手机屏幕会朝什么方向发展?我想其中一个趋势,就是高刷新率。
如今,旗舰手机在性能上的差异已经不算太大,想要提高用户的体验,一个不错的办法就是提高手机屏幕的刷新率。因为 高刷新率带来的是更快的屏幕刷新速度、更连贯的画面切换及滚动,在用户看来,这些因素综合起来就是「手机变快了」,这其中包括手机响应速度更快了、画面滚动更顺滑了、触控起来更跟手了。
另一个角度看,或许你也发现了,用手机来玩游戏的人越来越多,这其中有诸多的因素,我这里也不做过多分析,但确实,手机玩游戏有它的便利性。当用手机玩游戏的时间越来越多时,它实际上就变成了一个游戏设备,而屏幕就是那个「游戏显示器」,顺理成章地,高刷新率就成为了一个必然的趋势了。不过目前能支持 120Hz 高刷新率的游戏还少之又少,只有当支持 120Hz 刷新率的手机真正普及开来后,手游厂商才会考虑适配。
所以说,就手机来看,高刷新率屏幕带来的视觉体验提升,是覆盖了日常使用、娱乐游戏等多个角度的,也因此手机很有必要使用高刷新率的屏幕,当然,是在保证了屏幕其他各方面素质的前提下。
早在 Razer Phone 之前,夏普就于 2015 年推出了一台高刷新率屏幕的手机,叫 502SH。此后也有发展几代产品,但一直属于默默无闻的系列。Razer Phone 借助雷蛇的名气,算是小小地在玩家心中打下了「原来手机也可以用高刷新率屏幕」的种子。但就目前的形势来看,全面屏仍未完全普及、高素质的 2K 分辨率屏幕也仅限个别旗舰拥有。
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