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为何开机甲才是男人的浪漫?
游戏,光晕,天元为何开机甲才是男人的浪漫?
发布时间:2020-12-06加入收藏来源:互联网点击:4
为何开机甲才是男人的浪漫?
回答于 2019-09-11 08:43:50
回答于 2019-09-11 08:43:50
开机甲就像男人爱跑车是一样的。追求速度与激情,热血又酷炫。
回答于 2019-09-11 08:43:50
在ACG领域有着一句名言:“机甲是男人的浪漫!”。任何一名真正的男子汉都难以拒绝诱惑驾驶着巨型机器人在广阔的宇宙之中,和敌人拳对拳,肉对肉的狠狠打一架。而在日本ACG文化中,巨型机器人系列更是一块有着极高热度的领域,所以今天我们就来说说二次元中的写“男人的浪漫”!
一、动漫方面
初号机——《EVA》
虽然有着巨大的机体和金属的光泽,但如果从本质上来说的话初号机其实是一架有血有肉巨人。在动画中我们可以得知初号机其实是第二使徒莉莉丝的复制体,身上装甲是抑制初号机力量的“束缚器”,而当装甲电量耗尽之时,就是“吃货”初号机暴走之日!
超天元突破红莲螺岩——《天元突破》
《天元突破》大红莲团最强的装甲,这价机甲的身高足足有1500亿光年之高,其最后的钻头更是有1.5兆光年的高度,已经彻底达到星系当飞盘,星球为尘埃的恐怖程度。当时在与最强反派反螺旋组对打时完全就是他们就是宇宙的程度,就算的堪称《JUMP》最强的悟空来,也就是挥挥手的事情。
盖塔皇帝——《真盖塔》
这是盖塔机器人净化到达顶点的最终产物,由三台超巨型盖塔战舰合体组合而成,是《盖塔》世界最强的兵器,身体的大小能达到一整个太阳系的程度,要是能够驾驶在这种程度的巨型机器人中来上一圈,真是死而无憾了!
强袭自由高达——《高达系列》
虽然强袭自由的战斗力并不是历代《高达》中最高的那个,但是他帅啊!六翼的喷射孔造型,风骚到极致的双射炮,还有布满全身的导弹发射器,配合上本身的超级龙骑兵系统,大招龙骑全弹射击简直帅到爆!
二、游戏方面
在游戏中出现机甲设定也早已屡见不鲜,似乎炫酷又科幻的机甲就是一款游戏的重要卖点之一,那么机甲类游戏是如何发展到今天这一繁荣景象的呢?
1.最初的莽荒时代
机甲游戏其实并不像许多游戏类别一样存在着纯粹的莽荒时代,它的诞生几乎是和游戏发展史一同诞生的,当然也是因为这个主题相当吸引人,同时也适应各种游戏玩法,所以机甲在游戏中的诞生几乎属于必然。早在二十世纪六十年代美国军队就研发过一款“机甲”,但是这款机甲实用性基本为0,一千三百多斤的重量让每个曾穿上这套机甲的人都怨声载道,虽然这款机甲在真正的实用性上就像是个笑话,但也确实为以后现实战争中士兵机械外骨骼也就是士兵机甲带来了不少启迪,同时也给游戏带来了许多科幻元素。
第一款采用了机甲设定的游戏也就是从这款笨重的机甲想象而来的,那就是大名鼎鼎的《战锤40K》。在1987年发售的第一部《战锤40K》中人类会穿着陶瓷复合材质的机甲进行星际间的穿梭及战斗,在当时的游戏界引起了很大轰动;而远在地球另一边的日本,机甲类动漫早已经火遍全国,EVA和高达作为最火热的两个动画IP肯定也不会放过这个机会。
在《战锤40K》发售后的两年也就是1989年,高达游戏《机动战士敢达》登陆了任天堂FC(红白机,国内山寨版本小霸王骑了吴琼)平台,虽然在日本销量平平淡但并没有让日本的机甲游戏就此罢休。
2.完善时期
这个时期是机甲游戏开始向多种玩法普及的时期,在1996年EVA(新世纪福音战士)也开始销售任天堂N64平台上的动画主题游戏,而另一头的美国则向多种机甲类游戏的方向发展。机甲老祖宗《战锤40K》之后机甲游戏刮起了一股风潮,策略类游戏《星际争霸》也推出了。虽然从玩法上来说很难看清机甲的形态,但毋庸置疑这也是一款有着机甲元素的游戏,当然在市场上也获得了广泛好评;EVA推出游戏的一年之后,《辐射》诞生了,奇怪的机甲造型让不少老玩家到现在还能回忆起来,“会走的电冰箱”外号也随之传开。
进入千禧年,《命令与征服》系列代表外传大作《红色警戒2》中也加入了苏联机甲的设定,高大的机甲和磁暴步兵使用的单兵轻型机械装甲也很好的迎合了当时的市场;一年之后,史上人气最高的机甲角色之一“士官长”和大家见面了。《光晕》诞生的时候,出色的外形设计以及合理的机甲功能让机甲参数厨们趋之若鹜,凝胶、防腐蚀涂层、AR战术目镜、提供辅助的机械骨骼、多层合金复合的高强度材质和出色的科幻外表成为了《光晕》系列大卖的主要因素之一,从此欧美机甲游戏的主要发展方向分为动作射击类和策略类两种。
而日本独有的机甲游戏:高达和EVA也在进入千禧年之后登陆了PSP平台和PS2平台,主要玩法有格斗类、射击类、动作类甚至是文字类,至此机甲类游戏的全系列雏形开始诞生,多种游戏玩法中都出现了机甲的身影。
3.机能飞跃带来的机甲升级时代
进入2007年,主机以及PC的性能相较几年前都有了非常大程度的飞跃,更强的处理能力也让游戏厂商有能力把机甲做得更酷炫、为机甲实现更多的功能,这点从《光晕3》和同年出生的显卡杀手《孤岛危机》就能够看出来,炫酷无比的机甲以及隐身、力场、纳米科技的加入让玩家不论从视觉还是观感上都大呼过瘾;同时在这个时间段,网络游戏开始有冲击单机游戏市场的趋势,不少游戏公司也顺势推出了机甲类网游,《SD敢达》、《机战》等机甲类网游虽然质量不佳,但也为机甲类游戏进入网游市场打下了一个基础。
时至今日,机甲类元素不仅在三大平台上频繁出现,就连手机游戏上也能经常找到机甲的身影,不论哪一类游戏我们总是能发现机甲的身影,《泰坦陨落》、《星际战甲》、《孤岛危机》、《光晕》、《敢达》、《机甲战士》等以机甲为主题的优秀作品系列更是风生水起,这种游戏文化未来也会随着时代而发生变化,但不变的是玩家对炫酷科幻的游戏内容的向往,以及游戏本身的魅力。
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