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为何有的人说跑跑手游情怀玩家数量远超qq飞车手游?
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发布时间:2020-12-06加入收藏来源:互联网点击:
为何有的人说跑跑手游情怀玩家数量远超qq飞车手游?
回答于 2019-09-11 08:43:50
回答于 2019-09-11 08:43:50
情怀玩家数量远超飞车?这只是跑跑手游开启公测后给你的假象,像跑跑卡丁车这样的老游戏公测手游之后确实会有不少老玩家挤进来,但是再过半年之后你看看还有多少玩家留下?
我的好友列表里已经没什么人继续玩了,大部分玩家都是公测前两天的时候进来热闹热闹。
而且若要说情怀玩家的数量,恐怕跑跑卡丁车不如QQ飞车。要知道跑跑卡丁车和QQ飞车分别在07和08年登场,前期两款游戏互相竞争,而后期时QQ飞车的玩家数量早已超过了跑跑卡丁车,跑跑国内都没人玩了,你跟我说情怀?总有跑跑的老玩家打着情怀的旗号,但要是按照这个说法QQ飞车的老玩家更多,有多少人最喜欢的赛道是跑了千局的沉睡森林,而有多少人少年时候最喜欢的音乐是MC梦-《死一样的痛过》呢?
打情怀旗号不过是自己骗自己,还不如想想自己当年是怎么失败的,还抓着老情怀不放是想重蹈覆辙么?
回答于 2019-09-11 08:43:50
跑跑手游情怀玩家数量远超qq飞车手游?这个说法可能是个误区或者说这就是跑跑官方的自说自话,且不说跑跑目前的玩家数量,单纯说飞车,公测一周年注册用户超2亿,而跑跑呢,公测两周左右,哪怕往小了说飞车的情怀玩家只有五分之一,那么这4000万用户目前也是远超跑跑手游玩家总数的;
当然我们也不得不承认跑跑卡丁车端游确实是一个传奇,当年确实是风靡一时,大部分玩跑跑端游的玩家都是80后90后,而这部分玩家大多已经成家立业,再花费时间玩手游的只能说少数,无论是回归数还是活跃度都远远达不到飞车手游刚出的水准,所以实话实说,个人觉得跑跑无论是情怀玩家还是总的玩家数量想要超过飞车真的是希望渺茫~
像我这样的95后其实身边大多都是飞车玩家,飞车手游开始预约的时候朋友圈几乎被这一消息刷爆,反观跑跑,上线后也是通过新闻推送才知道有这么一款游戏上线了,高下立见,同时跑跑公测后我也是拉着好友下载体验了一把,可能是飞车玩久了,无论是画风还是音乐都非常的不习惯,跑跑的画风感觉还停留在端游的审美,童趣的大头娃娃,让一群30+的大叔们操作,画风简直太美2333
所以吧,飞车无论是游戏制作还是玩家口碑目前来说都是超过跑跑的,情怀玩家就算冲着情怀回归了,没有好的游戏体验也是留不住人的,更别提远超飞车这一无稽之谈了~
回答于 2019-09-11 08:43:50
作为一个90后,提到飞车,我想到的是雷诺帝王,黄金神兽,想到的是老街管道11城,脑子里全是Right Now、Baby、Gangsta Bop这些旋律,而跑跑感觉就停留在印象中那种QQ堂一样童趣的画风,目前两个游戏手游的玩家数量明显是飞车更多,而情怀玩家更不用说,也肯定是飞车更胜一筹,一年前飞车手游上线时一周内就破4000万用户,而跑跑上线至今都没有任何的报导有玩家数量;
就两个游戏而言,跑跑上线两周左右,而飞车上线一年多,跑跑手游情怀玩家靠什么远超qq飞车呢,可能是靠一厢情愿吧~两个游戏最简单的对比,跑跑tap评分目前6.2且一直在降,而飞车稳定7.1,这是玩家通过体验后最直观的评分,不知道跑跑有没有去反思;
作为ip游戏不得不承认两个游戏情怀玩家都很多,但是就游戏制作的用心程度而言,飞车绝对是当之无愧的第一,我从公测开始玩飞车,一年下来有5辆A车,服装更是一大堆,这么多装备我充值的钱都没有跑跑一辆棉花糖多,大多都是官方送自己肝;
飞车远没有想象中的氪金那么严重,而且上线一年多端游的S车T车也没有上线可见官方还是注重游戏平衡的,普通玩家和氪金玩家的差距可以靠着存点券和技术来弥补,反观跑跑呢,上线就是各种传说赛车并且不氪金获得不了,情怀玩家回归之后就是氪氪氪,不氪根本跑不过那些氪金的玩家,关于这一点论坛大堆玩家都在吐槽,希望跑跑官方能收敛一些吧,本飞车玩家还是老老实实玩飞车就好~
回答于 2019-09-11 08:43:50
看到了这个问题我笑出了声,因为我不这么想。
因为我觉得飞车的情怀玩家数量远超跑跑卡丁车,QQ飞车端游直至现在还有不少玩家,但是跑跑卡丁车端游在几年前早就没人在玩了。前几天微博抖音还有博主做了土味飞车的视频,引得点赞无数,网易云上很多歌曲都是被飞车带红的,直至今日还有不少评论当年是因飞车而听。
试问,跑跑卡丁车除了几个大头娃娃之外还留下什么情怀了么?
跑跑卡丁车确实出得早,但是只比飞车早了一年而已,如今在手游的战场反而比飞车晚了一年半。
跑跑卡丁车在早期端游玩家确实数量更多,但是立刻被飞车超越了过去,手游上跑跑卡丁车的情怀玩家如何对抗飞车手游的两亿之数,难道飞车这两亿玩家就不是因为情怀玩的么?
情怀?可笑的谎言,不过是弱者给自己失败找的借口罢了。
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