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爱奇艺、腾讯视频之后,为何B站也下场做互动视频?
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发布时间:2020-12-06加入收藏来源:互联网点击:
爱奇艺、腾讯视频之后,为何B站也下场做互动视频?
回答于 2019-09-11 08:43:50
回答于 2019-09-11 08:43:50
教导国民向往正义公平和谐快乐,做一个有担当有责任的公民!
回答于 2019-09-11 08:43:50
近日,哔哩哔哩(以下简称“B站”)宣布上线“互动视频”功能,目前1万粉以上的UP主可在B站“创作实验室”中申请开通互动视频功能,并制作包含不同选项的互动式视频。
继爱奇艺、腾讯视频布局互动视频领域之后,近日,B站也宣布上线互动视频功能,UP主(指B站内容生产者)可制作包含不同选项的互动式视频,用户则可以通过播放器做出选择,触发多重剧情和结局。
互动视频是一种观众通过选项互动,主动参与剧情走向的视频形式。目前市面上比较知名的互动视频有Netflix 出品的《黑镜:潘达奈斯基》,或以互动式游戏形式呈现的如:《隐形守护者》《底特律:变人》等作品。
互动视频是B站推出的全新创作形式,目前已上线。B站的互动视频可在WEB电脑端和手机端观看,手机端需升级至5.44以上版本。视频播放后的结尾一帧会出现分脚本剧情选项,点击屏幕中出现的“按钮”,即可跳转到下一个对应的分支,故事的进程和结局都会因为用户的选择而发生改变。B站在WEB端播放器进度条上方、APP播放器侧边栏内设计了章节回溯功能,重选后,进度条上节点会更新,方便观众重新体验不同剧情路线。同时,观众的选择进度会自动保存,下次进入可继续体验剧情。
目前,该功能属于测试阶段,仅向粉丝数量过万的 UP 主开放。创作者可在“创作中心-功能实验室”申请该功能,并需要等待审批通过。同时,UP主管理互动视频必须使用B站自带的WEB端编辑器,在创作中心上传分P视频后即可进行视频剧情管理。互动视频功能的推出,可以极大降低 UP 主制作互动式内容的门槛,帮助创作者构建出情节复杂,内容生动的互动视频;观众则可以触发丰富的剧情和结局。
国内外对互动视频的探索仍处于萌芽阶段,行业暂未形成系统的互动视频制作流程,互动视频的内容、生产流程、商业模式等没有标准参照,各制作方只能凭经验摸索。在此前的两个月中,爱奇艺、腾讯视频均宣布,将为互动的内容提供技术标准,开放平台以及生产工具,降低生产互动视频的门槛。
腾讯视频借助在游戏领域积累的优势,于第一季度上线了《隐形守护者》,爱奇艺则紧跟着上线了互动剧《他的微笑》。爱奇艺高级总监李莅樱称:“如果特别注重互动,那最终做的是游戏;如果注重剧情,那就是用互动满足观众不同的期待,我们还是更注重剧情。”
另一方面看,互动剧显然尚在萌芽阶段,能否收到预期的拉新和付费效果,尚无法评定。据了解,做互动剧的工作量是普通剧的5倍以上,且制片方和播出平台如何分成尚未确定,但双方一致认为应该尽量规避拍摄时间长、费用高的题材。
技术迭代与用户习惯的变化正在促使娱乐消费个性化、定制化时代到来。用户不再满足被动接收信息,交互成为这一代年轻人的下意识动作。近年来,技术升级也创造了互动类视频发展的有利条件,5G商用落地让视频无延时成为可能,以互动“量身定制”娱乐内容正走向现实。
回答于 2019-09-11 08:43:50
1.互动视频的价值不在于技术本身有什么,而在于它能为观众、制作人与平台带来什么。
2.b站的互动视频本质上是在视频的“顺序播放”的基础上多了一个逻辑判断——是abcd的if从句或者是有概率的非此即彼。
3.对于视频制作者而言,意味着他所寄希望于“不同用户有不同体验”的理念可以更好的实现——观众将被动地优先观看符合他个性地视频段——在视频的末端添加选项,虽然用户在选择完之后依旧可以返回重新选择,但是对于制作者而言目的已经达到了,那就是观看者优先观看了最符合他想法的那段视频。
而对于观众而言,看视频多了神秘感和一些探索感。
4.“互动”的推出,虽然延长了作品的寿命但是打碎了视频原有的整体性。这两点不同类型的作品有不同的侧重。
如果把“互动视频”和原有模式——所有视频片段都列出来作为分p让观众自己点击选择观看——进行对比,第一遍的体验显然互动式占优,它保留了神秘感和探索感,但是之后,用户如若希望在不同片段间精准地来回跳跃,或者不想浪费时间等视频结束再跳出选项后才能看到新片段,自然是原有地分p合适。
但既然b站只是把这个功能作为新花样,而并未取代原来地分p功能,那制作者自然会选择他认为的最合适的方式。那作为一种应对性功能,两者也就没有优劣之分了。
5.最后,这个互动功能的推出,只是b站的新玩具用来补充它作为一个视频分享网站现在还留有的一些空缺。这几天的一系列造势和推广,目的不是为了将它作为一种新技术进行展示,只是普及一下玩法,测试一下技术顺便拉拉活跃度。
基于类似的功能早已不是新鲜事,并且在多个网站上已经试过水。
它在b站的成功与否,其实不在于有多少up主挖掘新玩法,而在于其“选择”的功能能否贴在热门活动、作品上。
正如跑男里的撕名牌,不是撕名牌多有趣,而是节目组能把它安排得、拍得多有趣。
回答于 2019-09-11 08:43:50
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