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对于国产手游来说,单机游戏和网游哪个将会主导国内手游的发展与创新?
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发布时间:2019-02-08加入收藏来源:互联网点击:
对于国产手游来说,单机游戏和网游哪个将会主导国内手游的发展与创新?
回答于 2019-09-11 08:43:50
回答于 2019-09-11 08:43:50
当然是网游,游戏里可以交到志同道合的玩家,这让很多宅男宅女们有了倾诉的对像。
单机游戏玩多了头昏脑涨不说,也少了很多激情,人是群居动物,有人一起聊聊天是好事。
回答于 2019-09-11 08:43:50
网游,很多人喜欢社交,性格开朗的很多
回答于 2019-09-11 08:43:50
我认为一定是单机。
中国人现在游戏眼光慢慢国际化了,就steam 就是一个非常成功的引进,现在中国的网吧可以没有其他游戏,但是必须要有steam 。然而工作现在还没有太多真正能拿的出手的单机作品,但正因为没有,单机才是下个风口。
而且版号审批越来越严格
我相信下一步更高质量,更简化社交的单机游戏绝对是游戏行业的新风口。
回答于 2019-09-11 08:43:50
这个问题其实从现在游戏的火爆程度就可以说明,吃鸡英雄联盟DNF等基本都是网游,不过这个也要分环境,在日本还是单机游戏比较火爆,在国内比较火爆的游戏在日本差点停运,所以这个问题需要看从什么角度去看。就说说国内吧,应该还是网游会挑大旗,从最早的MD开始到千年传奇奇迹,石器时代再到大话西游,魔兽世界,到现在的英雄联盟吃鸡等,基本都是网游,网吧到现在的网咖进去看百分之八十都是打网游的,还有一部分看电影的,单机只有个别的很少,这就是很多单机后来加入了可以多玩家协作模式,也就是网络模式了,单机游戏有几个个人认为的短板一:交互性太差基本人机交流,二:模式化严重随机性较低,三:延续性差后期没有积极性。
所以感觉后期还是应该网游生命力更强,应该也是游戏主流发展的趋势
回答于 2019-09-11 08:43:50
单机游戏吧,因为虽然单机游戏收益不高,但是要是一个单机游戏做好了,还是有很多的玩家会买单的。
回答于 2019-09-11 08:43:50
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