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在日本动漫中,为什么刀剑的地位永远高于枪械?
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发布时间:2019-02-08加入收藏来源:互联网点击:
在日本动漫中,为什么刀剑的地位永远高于枪械?
回答于 2019-09-11 08:43:50
回答于 2019-09-11 08:43:50
不知道大家发现没有,在动漫里面,刀剑的出场率永远都比机械高,除了某些机械类的动漫是以机械为主,大多数时候刀剑都是动漫作品里面的主流武器,主要角色不能说每一个都是使用刀剑,但是其中必定有几个是用剑的的高手
那么为什么伤害速度和杀伤力远不如机械的刀剑会成为动漫中的主流武器呢?
刀剑是强者的象征
刀剑假如想成为强者,必定需要经过一番苦修,需要日积月累才能体现剑术高超,这个时候高手和普通人的差距就体现出来
但是机械不同,机械的可操作性强,即使是普通人,只要经过短时间系统性的训练,就可以获得不错的效果,并不能完全体现使用者实力的强弱
两相对比,动漫为了凸显角色实力超乎常人,用刀剑的效果远超于机械,就如同海贼中一样,虽然用刀剑的人少,但是基本上都是强者,鹰眼,红发,索隆无一例外,至于说机械控弗兰奇更多时候则倾向于辅助之类的角色
刀剑有利于剧情塑造
假如使用枪械,子弹由于速度快,杀伤力强,很多时候只要一瞬就可以结束一场战斗,这个时候对于后面剧情的塑造很不利,毕竟很多时候漫画会选择在战斗中凸显主角的性格,短暂的战斗并不足以让读者充分了解角色,而且很难让读者产生这个角色很强的共鸣
但是刀剑不一样,假若主人公被击倒多次,依旧可以重新站起给boss予以伤害,并且刀剑的攻击过程更加具象化,容易让读者产生代入感
当然还有一个原因,就是枪械类都会面临的一个问题就是子弹是有限,有限的子弹和无限的剑击,对于动漫的剧情的塑造孰优孰略,高下立见
刀剑成品效果更佳
刀剑为什么会成为日本动漫中武器的宠儿,还有一个原因就是以刀剑为武器呈现出来的对战成品一般质量较高,而且有众多前辈作品作为参考,在制作难度上相对较小
至于说枪械对战的参考数据较少,如果要制作枪械对战,很多时候需要有能力超强的动画制作者,才能制作出足以让人震撼的枪械对战
无论在哪个行业,天才永远都是少数,大多数人都只是兢兢业业的从业者罢了
当然,并不是说就没有精彩的枪械对战,比如《魔法少女小圆》中麻美学姐和晓美焰的枪械对战足以称为经典,但是这种成功例子实在是太少了
回答于 2019-09-11 08:43:50
文化氛围对枪械不感冒,为了宣传武士刀的需要
回答于 2019-09-11 08:43:50
枪:发射、走位、填弹。结果:动作单一
刀:拔剑、挥击、重砍、平次、格挡、收回。结果:看起来很帅气。
枪:人造的、人造的、人造的。结果:无法突出主角的与众不同。
刀:古代神兵、鲜血淬炼、神兽化身。结果:显得主角逼格很高。
回答于 2019-09-11 08:43:50
您好,这里是小当家阿昴,很高兴为您解答动漫领域的问题。
在日本动漫中,刀剑的出场频率远远高于枪械,其地位是不可撼动的。
其中很重要的一个原因,是因为日本传统文化本身对“刀剑”的崇拜,也就是一种尚武精神。
而另一个原因,则是因为刀剑等冷兵器在刻画上不像枪械那样复杂,却又更容易出彩。
同时,刀剑的打斗动作也比枪械更丰富,可发挥的空间更多,容易产生画面张力,让读者容易身临其境、感同身受。
还有一点,除了传统题材的动漫作品之外,日本刀出现在现代、甚至未来科幻题材的作品中,也能体现出一种别样的风情。尤其是刀剑被美少女使用,比起男性角色来,更容易产生强烈的“反差萌”。
传统文化中“刀剑”的地位
日本皇室代代传承的三大神器中,就包括“天丛云剑”,也就是大家耳熟能详的“草薙剣”,又名“都牟刈大刀”,是日本神话传说中伊邪那歧的儿子素盏呜尊(须佐之男)斩杀八岐大蛇后,从大蛇的尾部得到的“太刀”(太刀:长1m-1.5m之间有一定弧度的弯刀)。他将宝物献给了天照大神,后作为皇室的信物和标志流传至今,有着一定的神话色彩。
“刀剑”是日本传统文化的代表符号之一,旧时只有武士才有资格佩刀。它既是武士身份的象征,又体现了崇尚“名,忠,勇,义,礼,诚,克,仁”的武士道精神。
动漫作品中“刀剑”相关的出彩设计
《Bleach》中的“斩魄刀”,就是以传统日本刀为基础、建立了一套完整武器体系的例子。除了武器的外形更具新意之外,还融入了全新的设定,招式大量运用炫目的特效,带来了一种全新的视觉体验。
在武器与打斗场面的创新设计上,《鬼灭之刃》的表现也是非常优秀的。它创造了一种全新的战斗技术体系——呼吸法,用浮世绘风格的特效来表现,既体现了传统的和风,又为作品增加了不少新意。
枪械对战与冷兵器对战的效果对比
使用枪械对战,无论有多少旋转跳跃的动作铺垫,华丽炫目的枪火和爆炸特效,但最终要表现的,无非就是瞄准、开枪、命中目标这三点而已。适合大规模战争场面的表现,在1V1的对战方面,并不容易作出太多花哨的表现。
但使用刀剑对战的情况就不同了,动作上有极大的发挥空间,可远景可近景,可快速可缓慢,一招一式,一呼一吸,都能体现出打斗的紧张感,充满了十足的动作张力。
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