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和平精英,你们对这个游戏有什么看法?是觉得以前的刺激战场好玩吗?
战场,和平,精英和平精英,你们对这个游戏有什么看法?是觉得以前的刺激战场好玩吗?
发布时间:2019-02-08加入收藏来源:互联网点击:
《和平精英》这款游戏告诉我们,游戏需要进步,但在进步的同时,我们要站稳脚跟,不能为了进步,去忽略玩家们的感受,我想这是对玩家们的极不尊重。《和平精英》和《刺激战场》相比可能每个人站的立场不同,有人会说和平精英好玩,有人会说刺激战场好玩。有人喜欢氪金有人不喜欢氪金,总之是每个人的爱好罢了。刺激战场并不是真的不如和平精英,只是人们处于不同的时代罢了,人们对游戏的看法也会改变,不是我们不喜欢这个游戏了,而是我们的心变了,变得对这个游戏不再热爱了。我很想对全体玩家说,刺激战场也好,和平精英也罢。只要你喜欢,就应该放手去追逐,为了自己喜欢的事情去追逐,你不觉得这是一件很伟大的事情吗?人就应该是这样的。听完这些,那些曾经选择放弃过这个游戏的人,现在想好要回来了吗?我期待着你们的到来。
回答于 2019-09-11 08:43:50
刺激战场,和平精英毫无游戏体验
回答于 2019-09-11 08:43:50
现在的和平精英还存在能量电池和前五机制,大部分人还是不喜欢这样的设定的。也不排除以后会改回从前刺激战场的样子。 另外许多玩家吐槽拖动屏幕手感变卡了。尤其是多指操作,有时会断触,有时会无法压枪。我试过了,确实稍微有这种情况。主要是探头开镜关镜不流畅了。 还有是氪金的事,我认为氪金没有改变游戏主体玩法破坏游戏平衡
回答于 2019-09-11 08:43:50
1.背景情况
《和平精英》的背景是反恐练习,整个游戏的主题围绕着和平训练展开,充满了正能量。但是作为一款游戏,它的紧张刺激感明显不足,当你在开局时听到那些别扭的播报,或是看到敌人被淘汰后挥手告别的尴尬场面,和谐的画风让人不由得感到困惑:这还是我玩的《刺激战场》吗?
《刺激战场》的背景则完全沿袭了《绝地求生》的设定,玩家们投身战场,为了活到最后而拼搏,激烈的战斗和紧张刺激的决赛圈为游戏奠定了竞争的基调,与《和平精英》温馨和谐的画风完全不同,这也是玩家们喜爱《刺激战场》的主要原因。
2.游戏大厅
《和平精英》的游戏大厅改动很大,除了场景的变换,还有各种各样的新按钮新功能,连小名这个从内测开始玩的老玩家都觉得陌生,搞了半天才找到好友组队功能,一点也不简洁。
《刺激战场》的游戏大厅则一直是简约大方的风格,各个区域的功能清晰明了,而且每次遇到节假日或是赛季变换,游戏大厅的主题也会随之变化,让玩家能够感受到浓浓的生活气息。
3.皮肤获取
《和平精英》的皮肤变得更多更酷炫了,而且更重要的是,玩家可以氪金获取皮肤。小名认为这个改动势必会对游戏的平衡造成影响,因为光子完全可以对皮肤进行暗改,类似吉利服的隐蔽效果或小幅加强枪械属性都是可以预见的,氪金的出现和泛滥也很有可能导致《和平精英》重蹈《荒野行动》的覆辙。
《刺激战场》在皮肤获取方面则要纯粹许多,玩家只能用游戏金币或服饰币开箱,减少了各种花里胡哨皮肤出现的同时,还保证了游戏的平衡性,让《刺激战场》更加接地气,电子竞技的氛围也要浓厚不少。
4.地图细节
《和平精英》的地图虽然照搬《刺激战场》,但一些细节却与后者有着显著区别,例如地图左下角新增的出生岛,以及部分点位名称的改动,学校被改成了研究所,医院被改成了战地医院。这些改动无伤大雅,但却有多此一举之嫌。
《刺激战场》的地图完美的还原了《绝地求生》,细节方面更是不用多说,虽然根据手游对地图细节做了一定程度的简化,但主体得到了保留,不影响战斗的正常进行,而且时不时更新出来的彩蛋,例如Z城枫林,神秘基地,游乐场等也给玩家留下了深刻的印象。
5.战斗场面
《和平精英》的战斗场面十分和谐,不知道出于何种原因,敌人被击中后只有绿色激波效果,被淘汰后甚至要挥手告别!不少玩家都对这个设定表示费解,我们玩的明明是求生游戏,这和谐友好的画风实在太突兀了,让绝地求生紧张的氛围荡然无存。
反观《刺激战场》,战斗中绿色喷涌的场面十分过瘾,倒地动画也和现实非常相似,对真实的战场有着很高的还原度,玩家在游戏中拥有很强的打击感和代入感,这也是为什么《刺激战场》能被无数玩家喜爱的一大原因。
6.毒圈设计
《和平精英》的毒圈设计由电网变成了信号区,玩家在信号区外会缓慢扣血。小名认为就是这个看似和毒圈效果相同的设计,却让游戏的玩法发生了翻天覆地的变化。新增的信号值与玩家的生命值同等重要,只要它一清空,你也会被淘汰出局,所以在游戏中,仅仅搜集急救包能量饮料等常规补给物资还不够,信号电池也是必备的重要物资。此举增加游戏难度不说,还白白占用了背包空间,这样的毒圈设计实在过于鸡肋。
《刺激战场》的毒圈设计理念与《绝地求生》完全相同,在不影响游戏玩法的前提下保证游戏节奏,所以每一位玩家都需要跑毒,也可以通过常规的补给物资迅速恢复生命值,既简单实用,又具有很强的可玩性,这一点让《和平精英》望尘莫及。
7.道具外形
《和平精英》的道具外形更加3D立体,但是在经典程度上明显不足。新版的三级头盔和二级背包让密集恐惧症玩家看了头皮发麻,花里胡哨的外形不仅降低了隐蔽性,还徒增了玩家的视觉压力,让人喜欢不起来。
而《刺激战场》的道具外形则极为经典,不论是电焊头盔模样的三级头,还是朴实无华的二级背包,都具有很强的辨识度,哪怕在十几米之外,玩家也能一眼分辨出那是三级头还是二级头。《和平精英》里的道具外形与之相比,实在是相形见绌。
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