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作为暴雪最器重的游戏,《风暴英雄》为何干不过《英雄联盟》呢?
英雄,游戏,风暴作为暴雪最器重的游戏,《风暴英雄》为何干不过《英雄联盟》呢?
发布时间:2019-02-08加入收藏来源:互联网点击:
作为暴雪最器重的游戏,《风暴英雄》为何干不过《英雄联盟》呢?
回答于 2019-09-11 08:43:50
回答于 2019-09-11 08:43:50
《风暴英雄》是暴雪最为器重的游戏,也是暴雪这些年更新速度最快的游戏,可问题就来了,为什么这样一个被暴雪极度重视,并且给予了不少资源的游戏,却干不过同样是moba类游戏的《英雄联盟》,这究竟是为什么呢?
划重点一:开发团队
首先,我个人觉得开发团队绝对要背锅,暴雪把《风暴英雄》的开发交给了《星际争霸》的开发团队,星际团队有个最大的优势,就是不太重视英雄的成长性,过度强调团队作战,这种游玩方式放在《星际争霸》这种RTS游戏上是一个非常大的好处,可到了《风暴英雄》这个优势就成了鸡肋。
划重点二:过度强调团队
因为过度强调团队输出的方式,极大地削弱了个人的存在感,使得游戏更加强调团队配合,这也导致游戏一旦遇到猪队友的话,坑你是没商量,进而劝退了不少喜欢moba类游戏的玩家,再加上风暴英雄那过多的地图,直接导致了玩家的上手门槛也变得更高。
最直观的体现就是把等级经验改成了全队共享,还把《英雄联盟》里面常见的金钱和装备全给删了,增加一个天赋系统来代替它,这两个大刀阔斧的改革确实给人一种新鲜感,可日子久了,问题就暴露出来了,游戏严重缺乏个人的参与感。
最明显的例子,在dota里面,就算前期被各种碾压,只要你猥琐发育一段时间,后期还是可以靠着神装一边倒反杀的,可在《风暴英雄》会怎么样?就算你是超级大神,你的团队不给力的话,那么,就算是青铜鱼塘也有可能翻车。
就如上边所说的一样,过度强调团队配合,说白点,队友傻不傻逼将直接影响到你的游戏体验,而且不像《英雄联盟》一两个队友智障还是可以救一下的,《风暴英雄》就不一样了,一个队友能够凭实力拉低整个队伍,游戏体验自然就不用多说了。
划重点三:更新方向错了
在《风暴英雄》市场反响不佳的情况下,暴雪并没有放弃这个游戏,反而变本加厉更新内容,可问题是更新的方向错了,他们更新大多数集中在了英雄和地图上,对于游戏的机制却从来没有想过改变,这直接让《风暴英雄》成了小众圈子里面的很火的游戏。
暴雪还拼了命让旗下其他游戏跟《风暴英雄》联动,这种做法让《风暴英雄》的内容越来越丰富,可也让《风暴英雄》越来越臃肿,老玩家觉得这样做简直不要太好,可是新玩家要想彻底吃透,起码需要花费大量时间了解这些英雄,这直接劝退不少新玩家。
也正因为这些缘故,使得这款游戏在老玩家眼里是“风暴要火”,可明眼人都可以看出来,《风暴英雄》别说干不过《英雄联盟》了,连自保都是一个非常困难的事情,暴雪这些日子来的不如意,不得不开始减少对于《风暴英雄》的投入了。
回答于 2019-09-11 08:43:50
很高兴回答这个问题,英雄联盟和风暴英雄都属于多人在线竞技类游戏,可以说它们都是属于moba类游戏类型,两款游戏都有自己不同的风格,人物和背景。从游戏机制,用户体验到游戏画面都不一样,针对楼主以上的问题,咱们可以分为以下几点来做讨论
首先,公测的时间
如果小编没记错的话,英雄联盟好像是于2010年开始的测试,2011年初开始的不限号测试,2011年正式公测,2010年的时候小编为了玩英雄联盟,专门看完了7号的英雄联盟英雄介绍,才学会玩这类游戏!记忆犹新。就算从不限号测试开始算,到现在也差不多将近10年之久,可以想象游戏的用户量!接下来我们来看风暴英雄的公测时间,目前,小编所查的资料显示,正式上线运营的时间是2015年6月2号,咱们再把前期不删档测试给他算上,也就在2014年吧,相差差不多四年的时间,刚好在这四年也是英雄联盟最火的时间段,大部分人都已经习惯了这游戏,更不会轻易的放弃这个游戏,所以第一步风暴英雄就输在了公测的时间上。
其次,宣传力度
英雄联盟一直有自己的排位赛系统,而且每段时间会更新调整自己的排位系统,由于排位系统的出现很好的巩固了绝大多数游戏用户不在流失!用户们都乐此不疲的排位上分都乐在其中,由于这个游戏可玩性很高,伙伴们,你传我,我传你这样也起到了很大的作用,这只是其中一之一,还有大部分视频网站,专为英雄联盟做了专栏,技术分享,英雄介绍等等。各种知名网站的广告以及各大赛事的举行,包括国际赛事等等,以及各大国际赛事的报道直播平台真播等,都为英雄联盟的宣传力度做了很大的努力!当然,风暴英雄也有自己独特的排位系统,以及各大赛事的举行,但由于用户量偏少以及广告投入相对较少,因此,也导致风暴英雄在咱们国内也是不温不火!所以说风暴英雄与英雄联盟的宣传力度相比,相差十万八千里。
再其次,游戏地图和游戏操作
首先,由于英雄联盟前四年的风靡全球,培养了绝大多数人的游戏习惯,英雄联盟凭借着操作简单,很容易上手,从而赢得了绝大多数人的认可,比如像DOTA,由于DOTA的操作难度相对高一点,所以DOTA的热度也一致比不上英雄联盟。如像小编这种只会玩英雄联盟不会玩DOTA人来说,DOTA就是噩梦,相比于风暴英雄,风暴英雄的操作相较于英雄联盟,操作点应该还是要高一些,由于操作难度的提高,从而,阻碍了新用户的加入,比如小编玩了好久的DOTA,但一直就是玩不会!其实大家都很明白一个道理,其实,游戏操作越简单的游戏越容易火,就比如拿CF和战AVA比较,战地之王可以说各方面完全优于CF,但就是由于操作的局限,新用户的加入很少很少,从而导致现在,差不多快要关服的节奏了!再说说地图,英雄联盟还是采用了DOTA模式的地图,由于英雄联盟的火热,很大部分DOTA玩家也纷纷转型来玩英雄联盟,而风暴英雄采用的也是类似的地图,在此此地图上做了很大的修改和变动,已经完全不是DOTA类的地图了,但主要原因还是用户量少,从而导致了这个游戏也是一直不温不火的现状!
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