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《王者荣耀》妲己获加强,网友怒骂策划:压根没玩过游戏,完全就是乱改,如何评价?
妲己,英雄,玩家《王者荣耀》妲己获加强,网友怒骂策划:压根没玩过游戏,完全就是乱改,如何评价?
发布时间:2016-12-08加入收藏来源:互联网点击:
问题补充: 《王者荣耀》妲己加强
回答于 2019-09-11 08:43:50
回答于 2019-09-11 08:43:50
今天即6月13日,《王者荣耀》体验服进行了一波新赛季级别的大规模调整,改动非常大。其中在英雄平衡调整方面,一共有九名英雄是在调整的范围之中。像孙策、阿珂、项羽等等英雄被削弱也好,加强也罢,都是多多少少在一个解释得通,改动的有一定道理的范围内。而妲己这次虽然也是获得加强,但是网友看到加强的内容之后,却纷纷怒骂游戏策划会不会玩游戏,还是压根没有玩过游戏就乱改英雄。
妲己这英雄从之前就一直有玩家表示必须要加强一下了,前中期实在太弱了,往往到不了后期游戏就已经结束了。现在主要是前中期的游戏节奏,真心很多时候一看到队友选出妲己心就凉了一半。因为前中期的妲己伤害那是真的低,而且清线速度又相当的快,所以发育速度以及支援速度都很慢,守野区也弱等等。
像甄姬以及王昭君以前都是跟妲己一样被称作是新手英雄,但是这两个英雄自从被加强之后,已经低中高端局都能上了,而且上场率都不低,效果都还不错。而妲己确确实实应该要加强一波了。果然游戏策划应了不少玩家的请求,终于是加强了妲己。本来漫雨一旦妲己加强了,乐坏了,仔细一看,脑子里第一反应就是这是哪个游戏策划给妲己制定的加强方案?这也太“睿智”了吧!
我们来看看妲己的加强方案,基础血量提升,随等级提升的血量值也有提升。但是妲己缺的是这一点血量吗?给妲己加这一点血量有用吗?妲己一套技能放完没能够杀死对手,那么就算再多一千血,该被对手秒,还是被对手秒。如果能够直接秒掉对手,那么就算多了一千多点血也没有任何实际的意义啊!坦白来讲,漫雨真的是没有看懂游戏策划这一波加强妲己的操作,可能就是在秀智商吧?
妲己这英雄最主要的问题就是发育速度慢,需要经济的支撑,但是又苦于清线速度太慢导致刷钱也慢,很容易被压制。所以想要加强妲己,要么就把妲己的强势期稍微提前一些,那么就加强妲己的清线能力,不然就不要乱改动了。加强妲己,然后给妲己加这一点点血量,漫雨真心是没有看懂游戏策划这一波操作是什么鬼!
有木有小伙伴们看懂游戏策划这一波操作的?欢迎下方留言给漫雨指点迷津吧,感激不尽!
回答于 2019-09-11 08:43:50
王者荣耀体验服在今天停服更新,更新的内容主要是兵线野区金币的调整和大龙小龙的血量防御回调,赛季段位继承的调整,抢鲲大作战调整,以及云端梦境的开启。当然最令我们关注的还是九位英雄的调整,包括孙策和阿珂的削弱还有冷门英雄的加强,当然细心的玩家却发现了我们经验玩的中单法师妲己的加强。
原本认为中单法师可以再添一位上位英雄,但是看到加强的内容,却发现我们被策划师套路了,原来加强的只是基础生命值,难道这次的加强妲己是来凑数的吗?
妲己是玩王者的玩家最熟悉的英雄之一,因为其技能简单易于操作,受到了很多玩家的欢迎。但是在很多的高段位妲己的出场率还是不高的,因为她的爆发期是在后期,但是王者荣耀的对局总是没有到后期就结束了游戏,妲己很难发挥太大的作用。
而相对来说上官婉儿王昭君成型速度快,中后期都能有很好的作用。所以妲己可以在低段位玩玩,高端局这种节奏快的段位,很不受玩家的欢迎。
我们可以从妲己调整的内容来看,提高了基础生命值60+11*15=225血量,这还是在等级满的情况下。对于这点血量,我就想问这能干嘛?我们知道妲己最重要的是爆发力,这给我们调整血量,策划师是在逗我们吗?真的怀疑这次对妲己的加强是凑数的,希望策划下次调整长点心吧!
有喜欢用妲己的小朋友吗?最高战力是多少?
回答于 2019-09-11 08:43:50
这波操作真的是脑洞大开,也许我去干他们的买卖,也比他们干的不差吧?
满级能加200多的血量,有什么用呢?甚至不用输出位,牛魔a一下,这点血就没了,根本就不知所谓。
妲己这英雄,是个新手英雄,打团不强,但是2技能很强,中后期单抓能力很强,比较克制一些花里胡哨的英雄。有了一定的装备,一般的脆皮根本不敢来妲己面前晃荡,比如秀儿。但是最大的问题就是,你得有一定的装备啊?这英雄最大的问题就是发育不起来,清线慢,而且非常需要装备支撑,这是个死结。与其加那么点可有可无的血量,不如增加一技能的伤害来的实在一点。像安琪拉虽然也是个新手英雄,但是清线足够快,甚至没有几个中单比她更快了,而且4级一套爆发已经足够秒人,比妲己强的不知道多少。我玩小号甚至尝试过安琪拉打野,打小龙都是突突突的就没了……
最后推荐一个多排的小套路,最好是三排。妲己一级升2技能,两个队友最好是有一定强制位移,有一定伤害的队友,比如关羽。开局中路三人蹲草,对面法师只要出来,妲己闪现2技能定住,关羽一技能回推,另一个队友补一下伤害,对面就是个死人了,屡试不爽。如果成功的话,可以拖慢对手的发育,变相的就提升了我们的发育。
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