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为何游戏公司都在推出“重制版”经典游戏IP?
游戏,经典,生化危机为何游戏公司都在推出“重制版”经典游戏IP?
发布时间:2020-12-06加入收藏来源:互联网点击:
为何游戏公司都在推出“重制版”经典游戏IP?
回答于 2019-09-11 08:43:50
回答于 2019-09-11 08:43:50
这个问题有意思,在暴雪的《星际争霸1重置版》和卡普空(这次不叫卡婊了)的《生化危机2重制版》大赚一笔之后,越来越多的游戏制作公司投入了经典IP的“重置”和“重制”计划。
因为利用经典IP重制/置,对于游戏公司来说,是一本万利的事情,他们何乐而不为呢?
首先,普及一下重制和重置两个词的不同含义
在讲为什么游戏公司近两年都喜欢围绕经典IP来做文章之前,囧王者先给大家讲讲在业界重制(Remaker)和重置(Remaster)的区别,这样方便大家在后面理解。重置(Remaster)大家可以简单的理解为老游戏的高清版,重置版的游戏流程和方式和老游戏一模一样,也就是囧王者经常说的高清贴图版;而重制(Remaker)大家可以简单的理解我以老游戏为基础,完全推翻重新做的高清新游戏,也可以简单的理解为一款全新的游戏。
这里我们以卡婊的《生化危机》系列为例,我们都知道卡婊之所以叫卡婊,就是因为之前推出了太多新瓶装旧酒的事情。例如《生化危机1》的高清重制版,就是简单的在原作的基础上做了一个高清贴图包而已,游戏本身并没有做任何改变。而去年的《生化危机2》高清重制版,口碑之所以高,就是因为卡普空在原IP的基础上,结合现在最新的元素和技术,将整个游戏推倒重新制作了一次,让玩家保留原作精髓的情况下,对老IP有了新的游戏体验。
为什么游戏公司都乐于围绕经典IP重制/置呢?
为什么游戏公司近两年都喜欢围绕经典IP开展重制/置工作呢?囧王者认为,还是利益驱使的,并非全部为了情怀,爱并不能发电,只有赚钱才是关键。众所周知暴雪的《星际争霸1重置版》上市后,利用情怀狠狠的收了一次补票。星际1的重制,对于暴雪来说有难度吗?没有难度(我是不相信他们源代码丢失的鬼话的),无非是在原始版本上添加官方高清包而已,对于游戏公司来说,太简单了。紧接着暴雪今年又要推出《魔兽争霸3重制版》,这个版本根据魔兽世界的推进,修改了部分剧情,所以叫重制版。
而暴雪的老对手EA,看到暴雪吃老板吃得香,眼红也即将推出《命令与征服》系列的重置版。试想一下,对于EA这样的公司来说,推出经典IP的高清版重置版,一方面简单容易搞;另外一方面还省去了宣发费用,老玩家情怀人肉宣发;最重要的是还可以收一波老IP的情怀补票党。这种一本万利的事情,不去做的才是傻子。
因此囧王者认为,近年来许多游戏公司热衷于老游戏的重制/置,都是围绕着赚钱盈利来的。情怀嘛,还是有的,但是又能有多少呢?万般皆下品,唯有赚钱高,古人诚不欺我也。你们觉得囧王者说得对吗?
回答于 2019-09-11 08:43:50
我觉得很大一部分是为了赚情怀钱!!
经典的老游戏是有很大一部分受众群体的,游戏厂商自然不会放过这个赚钱的机会!!而且重制版比做新游戏简单太多了,,不需要重新设计游戏场景,剧情!!研发费用直接降低几倍!可以说研发费用可以降低到最低!就可以轻松赚上一笔情怀费!(虽然大部分人认为是骗钱炒冷饭!但是最后还是真香定律!)厂商自然是愿意做的!
我相信每个玩家都有自己喜欢的经典游戏,想让它重置吧!所以最受欢迎的经典游戏必然会被厂家炒冷饭赚情怀钱的!(我喜欢的经典游戏是暗黑破坏神2,还没出重制版可能是因为暴雪担心出了后影响暗黑破坏神3的销量吧?)
现在越来越多的游戏出重制版的,甚至fc上的经典智力卡游戏也出了重制版!比如最近新出的吞食天地2孔明传的重制版,火的不行!!制作成本低,又可以爆赚!!游戏厂商可以理解为商人,能赚钱的事情商人怎么可能不去关注!(网游也开始陆续出重制版了)
放几个经典火爆重制版游戏图!!
回答于 2019-09-11 08:43:50
谢邀,不清楚你说的是重制版和重置版,不过我可以来说说我的看法。
重制版,相当于整容手术,让整个人完全改变,就是把一款游戏完完全全的重新做一次,还会增删一些东西,让游戏变得更好看。
例如《最终幻想7重制版》、《生化危机2:重制版》等等,都是通过重新修改引擎、提升画质等方式进行重制,可以说是与原来完全不是同一个游戏。
重置版,一般也叫高清版,相当于化妆,人还是那个人,只是通过一些修饰让人变得更好看。同理游戏的重置版也是在不改变游戏内容的前提下,通过替换高清贴图,或者建模,修复音乐等等方式,让游戏有更好的体验。
例如《最终幻想》、《生化危机》、《星际争霸》等游戏都有过重置版本,这些游戏都是在不改变原本游戏内容的情况下,让游戏的画面变得更高清。
正常情况下,游戏公司大多数推出的都是“重置版”,一般是对游戏进行高清化,然后移植到不同的平台,这么做很简单,就是为了可以赚钱。
重置的游戏并不需要花太多的时间,只要游戏原本的程序还在,那么只需要替换一些贴图和模型即可,包括剧本关卡、事件等等都不需要重新筹备,还可以打着怀旧的名号让玩家买单。并且如果一家厂商想要造势增加知名度,但是一时半会又没有新作的时候,重置版无疑也是增加一家厂商游戏发售数量的好方法。
当然对于玩家来说,厂商重置一些旧游戏到其他平台,也是极好的,毕竟一些经典的游戏,在游戏机以及卡带都停产的情况下,如果玩家想要重温经典去体验,也就只有等厂商移植这一条路了。
所以综合来说,重置其实是一个双赢的局面,厂商能够赚钱,玩家能够在最新的平台上体验到错过的经典游戏。
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