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王者荣耀作为一款MOBA游戏,皮肤带有属性如此不平衡是怎么获得成功的?
皮肤,玩家,荣耀王者荣耀作为一款MOBA游戏,皮肤带有属性如此不平衡是怎么获得成功的?
发布时间:2016-12-08加入收藏来源:互联网点击:
王者荣耀作为一款MOBA游戏,皮肤带有属性如此不平衡是怎么获得成功的?
回答于 2019-09-11 08:43:50
回答于 2019-09-11 08:43:50
王者荣耀作为目前最火的moba手游,一直号称公平5v5竞技,那么为什么皮肤有会有加成,而且有加成说起来不公平,为什么玩家还是在继续玩呢?下面我来说说原因。
第一,虽然皮肤有加成,但那一点加成其实是可以忽略不计的,因为那些加成还不如出门买把铁剑或者一本小法书来的加成高,再来还有铭文的原因,一套五级铭文的加成比皮肤带来的高的多,没有皮肤的玩家只要有技术,依然可以玩的风生水起,所以这也是皮肤加成没有怎么被玩家说明的原因。
第二,皮肤最重要的就是手感,跟那一点加成相比,手感才是玩家觉得最重要的东西,拿鲁班这英雄来说,电玩小子和原皮肤简直是两个不同的英雄,这一点对于玩过的人来说肯定是明白的,而没皮肤的玩家依然可以打上王者,有皮肤的说不定才钻石,所以这两方面都没有什么特别不合理的地方,自然也就没人说不公平。
以上就是我的答案,希望能带给题主帮助。
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