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dota2死灵法的竭心光环伤害类型由纯粹改为魔法,是不是凉了?
法师,光环,抗性dota2死灵法的竭心光环伤害类型由纯粹改为魔法,是不是凉了?
发布时间:2019-02-08加入收藏来源:互联网点击:
回答于 2019-09-11 08:43:50
纯粹伤害表变魔法,肯定是削弱了,但是影响不算很大
回答于 2019-09-11 08:43:50
一个是纯粹伤害,另一个是计算魔抗的魔法伤害,差别很大!团队装笛子什么的抗性装一出,这伤害还能看?
回答于 2019-09-11 08:43:50
不会,改出大炮,强袭,银月,圣剑就好了,不让用光环就改物理呗,这叫啥劲
回答于 2019-09-11 08:43:50
各位玩家大家好,我是老猎人又给各位亲爱的玩家带来了回答,希望各位小主动动小手,关注一波!
感谢邀请,我们来了解一下纯粹伤害与魔法伤害,
纯粹伤害说白了一点就是真实伤害,打出来多少就是多少。例如火女的大上面显示伤害是850,那么必定扣除850的血不会计算抗性,再来说魔法伤害,也就意味会计算魔法抗性。魔法抗性一般都是技能伤害(1-魔法抗性)。
因为瘟疫法师的技能有点特殊按照百分比扣除的,就算一个力量英雄3000血乘以满级技能2.3%=69点伤害。那么计算基础魔抗25%=69(1-25%)≈52。如果算上抗魔斗篷。由于dota2的魔抗是属于非线性增加,魔抗斗篷的魔法抗性为15%,力量英雄装备魔抗斗篷后,魔法抗性=1-(1-25%)(1-15%)≈36%。那么继续算69(1-36%)≈44。在通过对比之前就是一直是69的伤害现在版本更新之后算成魔法伤害,确实大不如以前,不过瘟疫法师不只是看他的三技能,二技能配合一技能,以及大招都是非常的强力!
总结
最后总结小编是觉得瘟疫法师没有凉,因为之前瘟疫法师太过于强大,只要二技能不消弱,队友出纷争虚灵还是可以打,少的那么一点伤害可以忽略不计,并且瘟疫法师并不是靠被动。要小编说真正怕的是瘟疫法师的大招并不是三技能!
回答于 2019-09-11 08:43:50
是的输出不在一半
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