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MSI出现革命性对决,“运营流”战队全都败给了“打架流”,是否意味运营已经过时?
战队,莽夫,的人MSI出现革命性对决,“运营流”战队全都败给了“打架流”,是否意味运营已经过时?
发布时间:2016-12-08加入收藏来源:互联网点击:
MSI出现革命性对决,“运营流”战队全都败给了“打架流”,是否意味运营已经过时?
回答于 2019-09-11 08:43:50
回答于 2019-09-11 08:43:50
我们先来看MSI首日重要的几场比赛:
G2胜SKTTL胜FW
IG胜PVB
IG胜G2
G2、TL、IG都是以打架闻名的战队,而以SKT为首的其他三支队伍都更偏向于运营,甚至FW拿到了一手后期团战10分的阵容,结果在中期就崩盘。
而反观IG对战G2的一场,属于两支打架队的对决,从前三分钟开始,到最后一分钟,无不是在打架或者在前往打架的路上,所以就出现一个很明显的现象,不打架的都输给了打架的,而打架队之间也是看那支战队打的更凶。
IG战胜G2不是靠运营得来的,而是全程靠打架打出来的,前期因为宁王的两波失误战队处于劣势,但依旧没有运营,继续的打架,完全就是靠操作挽回来的胜利,对此,我们不得不感慨,会打架的孩子有奶吃。
而说起运营,最具有代表性的就是SKT了吧,但在面对G2的时候,兄弟们有没有一种感觉,就是乱拳打死老师傅,不是SKT的战术不行,而是人家根本就不和你讲战术,直接上来就是怼,除了Faker稍微能稳住外,其他路直接处于炸串的趋势,特别是打野盲僧,全场都没有用过几次大招吧?
最后就直接被兵临城下了,感觉上倒像是SKT是个初出茅庐的小子不会比赛了一样,其实就是输在了决策上,单论操作,SKT的队员真的会输给G2?未必吧。
当初LCK盛极一时,靠的就是运营,全世界的战队都在学习,但学的再好还是打不过人家,从去年开始,莫名的出来一股纯打架风的运营战术,没想到一炮而红,IG、G2、FNC都取得了令人满意的成绩,反倒是LCK的各个战队处境有些唏嘘。
这可能真的说明时代变了,你不进步,那么只能被落后于时代。
当然了,也不能说运营完全没有用,最起码,运营不会让粉丝心跳加速,每次看IG的比赛都感觉是在刀尖上跳舞。
而运营呢,相对乏味,慢慢的拿塔拿资源,运营个30分钟,最后一波带走,这种比赛相对乏味,单位粉丝的心理承受来说会好受一些。
去年看IG的比赛觉得每把都赢的惊险,每场团战都感觉游走在刀尖上,而看RNG的感觉总有一种踏实的感觉,理论上来说,运营比打架更加稳定。但最后令人嘲讽的是,让人感觉踏实的输了,反而是让人感觉心跳的拿了S8总冠军。所以我们真的不能用常理去看待运营和打架的问题。
运营肯定是没有错的,但如果在你运营的时候,人家就把你打花了,那么运营得再好也是白搭。
所以到现在这样看来,能够在运营和打架之间权衡取舍有个中间点的战队,我想才是真正能够走到最后的战队!
回答于 2019-09-11 08:43:50
以往我们总是嘲笑只有青铜局的,才会出现一见面就打架,只有活下来的人才有资格补兵。经过S8总决赛和昨天的MSI之后,彻底改变了囧王者这种错误的认知。
虽然英雄联盟是一个推塔游戏,但是换句话说,只有活着的人,才有资格补兵和推塔。呆在泉水中的人,是没有资格补兵和推塔的。
为什么自从S8开始,运营流日渐颓势,莽夫成为主流?
自从去年S8全球总决赛上,莽夫IG队以全局打架的节奏,勇夺S8总冠军之后。打架流就开始盛行起来。从昨天G2对阵SKT1,G2对阵IG的比赛中就可以看出来端倪。在英雄联盟,甚至再往前推的星际争霸游戏中,韩国人对运营可以说是做到了极致。他们有令人佩服的服从性和精准的操作,可以完全达到赛前制定的各项战术指标。在运营上,韩国人确实做得比绝大多数的竞技选手要精准和细致得多。但是我们完全学习LCK运营的打法,我们是没有希望的,从以往的比赛成绩中,就可以看出来,在LCK制定的运营节奏和框架中,挑战者基本上是没有打赢的希望的。想要打赢他们,就必须跳出他们制定的框架和节奏,让他们进入我们制定的框架和节奏来。举一个最简单的例子,主机界世嘉和任天堂打了那么久的主机战争,都无法获得哪怕一次的胜利。但是索尼一来,就把任天堂揍趴下了,为什么?就是索尼完全不按照任天堂制定的规则来,索尼一上来就是破规,跳出来不在你的节奏里面和你打。要打可以,来我制定的规则里面来打。结果大家都看到了。
只有活着的人,才有资格补兵和推塔
昨天两场重量级的比赛都有G2,完全可以拿出来做参考。第一场G2对阵SKT1,全场比赛27分钟,才爆发了10个人头,整场比赛接结束了。看过比赛的玩家都知道,一开始G2就开始抓SKT1的上路,无视中路的Faker,让Caps缠着Faker,不求有功但求无过。这种打架方式,完全打乱了SKT1的运营节奏,从经济曲线趋可以看到,进入了G2节奏的SKT1毫无还手之力。
而G2和IG的比赛,就完全是另外一番景象。同样是30分钟内的比赛,双方爆发了44个人头,全程从头打到尾,你想补兵?抱歉请先活下来;你想推塔?抱歉,请先活下来。在这种打法下,赛前所有的运营思路完全可以作废掉,计划没有变化快。根本不给你运营的时间和空间,要想赢得比赛,就必须先活下来,活着才有输出和补兵。
现在大家明白为什么IG喜欢玩大乱斗了吧?打运营,我们承认打不过LCK,但是论打架,我们是专业的。记住,只有活着的人才有资格补兵。
回答于 2019-09-11 08:43:50
能不能互相发育30分钟再打啊,太快了我受不了。。。我们在lck都是慢慢来的,活太早干完还是没得下班的
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