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为什么所有哺乳动物都没有在脑后进化多一对眼睛?360°无死角不是更有生存优势吗?
眼睛,哺乳动物,死角为什么所有哺乳动物都没有在脑后进化多一对眼睛?360°无死角不是更有生存优势吗?
发布时间:2019-02-08加入收藏来源:互联网点击:
回答于 2019-09-11 08:43:50
一共就两只眼睛,很可惜这么多年来的基因突变并没有造就三眼的形状,或者说三眼的性状并无生存优势。
回答于 2019-09-11 08:43:50
后面眼睛容易淋雨(爬行时)
回答于 2019-09-11 08:43:50
后面长眼睛,你怎么睡觉?压着眼睛你不嫌难受吗?上帝或者女娲造人的时候都考虑到了。
回答于 2019-09-11 08:43:50
那样注意力无法集中~很难向更高层次发展。别说眼睛,人体的感官包含嗅觉和味觉都弱于大多数哺乳类动物。进而人类发明出了高于动物极多的传感器和工具用于特殊用途,但生活上完全没必要,
回答于 2019-09-11 08:43:50
耳朵更好。。透过视觉阻碍
回答于 2019-09-11 08:43:50
因为两个眼睛就够了。四只眼睛的生物,在两只眼睛的群体中,并没有多的生存优势。毕竟跑不过还是跑不过,如果你会钻洞,多两只眼睛干嘛?耳朵,鼻子,实际上起到了后面两只眼睛的作用。
回答于 2019-09-11 08:43:50
这个问题很复杂,可以也应该从多个方面讨论和回答。
比如说,我们可以认为这是遗传的继承性造成的,哺乳动物的先祖就只有一对眼睛,就不是360度无死角的视野,自然的,后续进化出来的哺乳动物也就没有360度无死角的视野了。
但这样说好像不会让人满意。特别是在很多人的意识中,进化好像首先就意味着“突变”,好像只有“变”才是“进化”的唯一要素。所以,很多人会觉得以前没这样(哺乳动物的遗传先祖没有),不等于现在(的哺乳动物就)不可以这样啊!
其实进化论的优美在于期深刻的逻辑性。这里的要点有两个,我们简明扼要的讨论一下。
一个是“进化的方向性”。现在,我们在说进化的方向性时,往往会强调进化是没有方向的,或者说是一个方向随机的过程。但事实上,这只是一个方面,从另一个方面来讲,进化也是一个符合熵增原理的过程。这也就是说,进化是没有回头路可走的,只能随着熵增带来的“时间箭头”的方向进行下去。很多事情一旦发生了,那就只能一条路走到黑了。比如说哺乳动物的先祖一旦确定了只有一对眼睛的双眼视觉,随着时间的推移(既进化和突变的积累),那就无法再进化出来更多的视器(就是眼睛)来达到360度无死角的视野了。
再详细说的话,比如说,我们知道,突变的发生是随机的。人类有三十亿个碱基对,突变发生在那个碱基对上?这是随机的,每个碱基对的发生概率(简单的讲)都是三十亿分之一,如果突变发生了,那么再发生回退突变(既基因序列重新突变为原来的碱基对)的可能性只有三十亿分之一了(这是简单的讲,详细和具体的情况很复杂,但道理是不错的)。如果再发生一个突变,那回退回来,两次突变都能完全恢复原来样子的可能性就是30亿乘以30亿分之一了。
以此类推,这也就是说,随着时间的推移,进化越来越不可能走回头路(走回头路的可能性越来越小)。这样一来,当哺乳动物的先祖已经在双眼非360度视野上进化了一段漫长的时间后,后续的哺乳动物就已经没有回头路可走,只能在遗传继承性的基础上再进化下去了。
或者说,如果后来的哺乳动物要进化出来360度无死角的视野,那太多的东西都要推倒重来,需要改动的基因太多了,过程太复杂了,做这样复杂的基因突变和结构改变的生物都会死在路上!所以,哺乳动物也就没有多于一对眼睛的360度无死角的视野了。
另一个是成本问题。不但进化是有成本的,而且任何事情都是有成本的。再多一对眼睛来实现360度无死角视野,这也是有成本的。举个通俗的例子,比如说,这就像有人问你在玩“显卡杀手”级游戏时为什么不把特效都开到最优?很显然,这不是不想,我也想把游戏画质调到最高最高,关键是显卡受不了啊!
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