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《穿越火线》在FPS游戏史上处于什么地位?
游戏,腾讯,火线《穿越火线》在FPS游戏史上处于什么地位?
发布时间:2019-02-08加入收藏来源:互联网点击:
《穿越火线》在FPS游戏史上处于什么地位?
回答于 2019-09-11 08:43:50
回答于 2019-09-11 08:43:50
这个问题说句实话,在fps游戏里还真没有地位,如果说在国内的话作为曾经的国名端游确实有很高的地位,基本上没玩过也听过。要是纵观fps发展史,能真正称的上有很高地位的就有《半条命》《雷神之锤》《cs》《使命召唤》《csgo》
回答于 2019-09-11 08:43:50
就国际市场来说,是CS的仿冒品画质连及格都不到,质量更是一般般,唯一上得了台面的就是它带来的利润了,利润大的让动视都颤抖,但是因为游戏禁令国内市场并没有类似于COD的3A,作品其实有,但是不为大众所知当初只能下盗版像是3DM啊,游民星空啊,当初是风生水起如今全变成了游戏资讯网站(如今来说,盗版可耻,支持正版人人有责)。
我记得我当初接触COD的时候,同学在打cf,我想和别人谈论COD的时候,他们问我这是什么东西然后继续谈论cf,那个时候耳边出现率最多的名词是“火麒麟”,我作为一个奇葩存在了很久,直到我试着去打了下cf,然后我就卸了它继续打现代战争,小强死的时候他们在打cf,肥皂死的时候他们还在打cf,先知说“remember me”的时候,他们依旧在打cf,这个空窗期长达十二年国内市场,空了十二年这给了腾讯一个极佳的机会。
cf被人骂的惨嘛?
惨,当然惨,简直是惨绝人寰,骂它抄袭的,骂它氪金系统的,骂它画质的,骂它变形枪的,骂什么的都有,还有人写长文控诉cf多么多么辣鸡,简直是声泪俱下。
我当初年少轻狂~还把这文章多次翻看,但是你们骂归骂,我cf还是依然在正常的运作,对于很多玩家来说,除了cf,当初他们没有别的选择,腾讯爸爸的恶名就是从这里开始的。作为资本原始积累的一部分,果然应了那句“资本的原始积累都是丑恶的”,而不可否认的是,它成为了很多人年少时期的一部分,算是吧。
不可否认的是,它是腾讯变成业界龙头的垫脚石,更不可否认的是,很多段子很多梗都是从cf里跑出来的,无论是后来的逆战还是COD OL,都没有cf跑火,当然也没有cf骂的多。
网易还在做办公软件的时候腾讯已经在用FPS捞钱了,而且它摸索到了这一条路要怎么走,在游戏史上可能骂名偏多,放进国际市场里可能浪花都不翻一个,但是不可否认的是它成就了一个公司。
这个公司今年救了育碧
而我们对于这家公司动机的怀疑,基本上源于cf
风水轮流转,苍天饶过谁。
回答于 2019-09-11 08:43:50
少侠,你这个问题问的好!且听老夫来为你指点迷津!
PS:在各位看官往下看之前,可否动一下你可爱的招手,轻轻戳一下老夫的肉体,单击一下关注?(嘤~好羞涩呀ฅฅ*)
CF这款游戏在国内火的时间比较长,在世界范围来讲只是火了一阵而已。对于欧美玩家来讲,最爱的还是CS系列游戏。CF这款游戏真正的意义应该是对中国电竞的发展出了一份力。
为什么说CF得功劳是对于中国电竞的呢。因为CF经过调教拥有了更加流畅打击感,击杀感,画面更加绚丽,比较符合潮流。CF真正做到了平民化,提供给了一个非常好的平台,在最火的时候,横扫全国,让男女老少都知道了什么是电子竞技,什么是FPS类射击游戏。
CF之所以能在国内确定如此成功,主要归功于腾讯的推广。作为当时腾讯最火爆的游戏,腾讯对其可以说是不留余力的推广宣传,满大街都是CF广告,所有网吧都是海报,在腾讯庞大的用户群体支持下,才造就了这款游戏的成功。
除了腾讯的支持,还要感谢网络直播的兴起,CF正好处在那个年代的开端,从最早的YY语音,到后来的直播,这些产业的出现,让大家更好的沟通,也间接带动了这些产业,形成了互利互惠,当时个CF关系最大的YY就是因此壮大的,因为当时最方便的语音通讯工具就是YY语音了,记得最火的时候,大家天天各个频道跳,参加各种对战,加入工会,慢慢带动了一些文化的产生,什么五项之类的,慢慢又出现了喊麦,成为了网络直播的雏形,话说最早一批主播曾经不少都在YY上当过战队的喷子。
CF得成功也为LOL在国内的火爆做了铺垫,可以说其为LOL探了路,让网络直播,职业战队变得成熟了一些,为LOL在国内的发展奠定了基础。
也许你不喜欢CF,也许你认为CF操作比CS简单,但是你绝对不能否认CF对于现代电力竞技在国内发展所贡献的力量,CF就是中国电子竞技从冷到热,从小众到大众的最重要的转折点!
好了,老夫就说到这里。江湖虽远,有缘再会!告辞了,少侠。么么哒!
各位看官,记得关注点赞哦!
回答于 2019-09-11 08:43:50
首先感谢邀请
第一:一直以来,FPS游戏在玩家们的游戏生活中都占据着非常重要的位置,上手容易精通难的特点也让FPS具备了全民电竞的基础,这也是为什么FPS经久不衰的重要原因。不过当游戏市场经历了几代玩家的变迁,FPS游戏在玩法上面一直都难以找到新的突破点,无论是地图的变化,世界背景的变化,往往都只能在短时间内维持一款游戏的新鲜度。在MOBA类游戏横行的游戏市场环境中,哪怕推出各种有固定技能的角色,似乎也无法满足FPS玩家们的需求,种种问题的出现,让FPS游戏逐渐退居二线。
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