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《荒野行动》获得《人民日报》点名表扬,在日本创收404亿日元,为何这款游戏在国内没火?
荒野,行动,游戏《荒野行动》获得《人民日报》点名表扬,在日本创收404亿日元,为何这款游戏在国内没火?
发布时间:2020-12-06加入收藏来源:互联网点击:
很多人都说《荒野行动》之所以凉凉是因为他们自己作死而不是因为刺激战场的原因,这个说的对也对,说不对也不对。荒野行动之所以的确有它本身的原因,因为这款游戏的外挂实在是太多了,其次慢慢的从一款求生游戏转向了养成游戏,让无数男性玩家真心受不了!而刺激战场的出世则是彻底葬送了荒野行动,这款高度还原端游的吃鸡手游无疑比荒野要优秀很多很多,不管是游戏体验感还是射击感都要比荒野行动更好,而且也无需身份证电话号码去注册,方便很多。
不过,荒野行动虽然在国内彻底凉凉,但是这款游戏在国外却是混的风生水起,不比刺激战场差的。这款游戏在日本营收入高达404亿日元,折合人民币24亿元左右,可以说让刺激战场嫉妒的发狂了!因为刺激战场在国内是没有盈利条件的,再火挣的钱也没荒野多。
荒野行动能在日本火起来并不出乎我的意料,因为这款游戏的画风偏于二次元,是日本国民最喜欢的画风,也是最符合他们国家的画风,刺激战场虽然在国际上很火但是在日本的确干不过荒野行动。
回答于 2019-09-11 08:43:50
在2017年年底的时候,网易发布了一款吃鸡游戏《荒野行动》,由于这是当时游戏市场上的首款大逃杀游戏,因此受到了不少玩家们的追捧。不过,随着后来腾讯的《刺激战场》以及《全军出击》的上线,《荒野行动》里的玩家就越来越少了,许多人都认为这是因为《刺激战场》才导致的。
但其实,这只是一部分原因而已。早在一开始的时候,《荒野行动》确实可以让玩家感受到《绝地求生》的味道,玩法一样,场景也类似,但是后来随着不断的发展,大家在游戏中看到了各种非常奇怪的元素,简直就不是一款大逃杀游戏,更像是换装游戏,各种红色跑车、萝莉服装等等应有尽有,让人非常的出戏。
但是,虽然《荒野行动》在国内没多少人玩了,可是在国外却非常的火爆,特别是日本,火爆程度和国内的《刺激战场》有的一拼,近日甚至就连人民日报都对《荒野行动》这款游戏点赞,称其为文化出海的载体,有助于中国文化形象进一步提升。
根据报道,《荒野行动》在2018年的日本市场全年营业收入达到了404亿日元(24亿人民币),可以说相当的火爆了。那么为什么《荒野行动》在日本市场这么的火爆,在国内却无人问津,觉得根本玩不下去呢?
其实,原因很简单,就是日本玩家的审美及国情和中国玩家不同。大家都知道,在日本漫画及动漫行业是非常火的,这也是日本最主要的经济来源之一。而网易正是看中了这一市场,在《荒野行动》中打造了许多符合动漫形象的时装来供玩家去使用,这种符合日本玩家审美的元素自然就深受他们喜欢了。
但是在国内却是完全反过来的,在国内大家更注重真实的游戏体验,不喜欢那种动漫风以及各种萝莉时装,觉得在大逃杀这种游戏中会显得非常的不伦不类,所以在国内大家会更喜欢还原于《绝地求生》端游的《刺激战场》。
所以《荒野行动》在日本为什么这么的火爆,就是这个原因了,毕竟在日本绝大多数的玩家都喜欢二次元系列,而《荒野行动》又正好符合他们的审美需求,因此都会选择去玩《荒野行动》了,这也是一件很正常的事情。
回答于 2019-09-11 08:43:50
游戏么,小学者玩的不多,几百款罢了。
首先,吃鸡,最小开始不是腾讯游戏,在网易准备出吃鸡手游的时候,腾讯还没拿吃鸡代理权,而这时候有人说网易的荒野行动就是翻版吃鸡,那么请问,一个手游翻版吃鸡端游,咋了?
还有吃鸡这游戏最先开始,是韩国游戏,你咋不说腾讯手游吃鸡也是翻版端游吃鸡呢?
更有趣的是,腾讯自己弄不出吃鸡,去买个代理,然后一堆人就莫名其妙的决定吃鸡是腾讯出的游戏了,开始维权啥的。
哈哈哈哈哈哈。
游戏相互抄袭,这太多了吧?
你说CF是不是抄袭CS?
你说使命召唤是不是抄袭荣誉勋章,或者荣誉勋章是不是又抄袭更早的枪战游戏?
毕竟模式一样的嘛。
游戏,谈专利这个东西,很难的,因为游戏之间相互借鉴,相互竞争的例子太多。
基本上大都是缝缝补补,然后在这基础上弄出一两个新模式。
但是主体还是,抄抄抄。
所以说到底谁是“名正言顺”“正统”这些都不重要。
重要的是,你玩着游戏,开心就好。
回答于 2019-09-11 08:43:50
穿三点国内能过审吗
回答于 2019-09-11 08:43:50
为了过审改的太多
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