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请大家预测一下,下一款火爆手机游戏的体裁是什么样的?
游戏,模式,火爆请大家预测一下,下一款火爆手机游戏的体裁是什么样的?
发布时间:2016-12-08加入收藏来源:互联网点击:
请大家预测一下,下一款火爆手机游戏的体裁是什么样的?
回答于 2019-09-11 08:43:50
回答于 2019-09-11 08:43:50
个人认为是模拟经营类游戏,这类游戏是放置型,不耽误正常的生活时间,同时年轻人可以在这类游戏里体验现实生活中体验不到的事情,缓解压力。
回答于 2019-09-11 08:43:50
你好,很乐意回答你的问题!
我说说我的想法,我接下来想关注一下手游版的地下城,现在在qq和微信都可以预约了,愿意一起的小伙伴可以一起玩,望采纳
回答于 2019-09-11 08:43:50
首先,为什么现在的目前线上比较火爆的几款游戏会火,第一是趋势的转变。比如以前的大话西游,或者DNF你们有没有想过,玩起来并非是根据个人能力而定很多都是靠着rmb开挂玩着,现在竞技类游戏的火爆一是跳出了之前的那种受金钱之约束,其次这种模式会让喜欢玩游戏的人有强烈的竞技感,再者你们有没有发现现在火爆的游戏都有一个共同点 就是通过段位的这种模式来推动游戏兴趣爱好者的激情。并没有那种说玩个一两天就不玩了。而是有目的性玩,因为大部分人都有一颗争强好胜的心,这种模式也是促使更多的人来玩。我以前玩过一款养成类的游戏 当时也是火爆一时,火爆到什么程度 连上海的地铁里面都打者广告 但是火热期就那么点 就是网易的阴阳师 开始大家都冲着运气抽式神去玩 玩一段时间就没多大劲了,很简单的一个道理 端游的飞车以前有段位一说吗? 为何现在会增加这一功能。由此可见,后面会火爆的游戏,一肯定不会脱离游戏中的一个排位模式,二就如很多用户所说竞技肯定会融入其中 那么还有一个面向对象的问题 ,英雄联盟是5v5的推进防御模式,吃鸡则是100人团的生存模式。我们假设会不会有一款冒险竞技的存活率游戏。简单说明就是接近于必须依靠百分之八十团队合作才能取胜,因为目前正式竞技类正常对抗人数是5人,跳出英雄联盟和吃鸡的模式 两者优势点结合在一起的一款游戏,其次后面我觉得更倾向的是手游模式(因为方便,当然前提肯定是要体验度做到接近于端游甚至后期超越),此想法仅凭个人想法而出。
回答于 2019-09-11 08:43:50
首先,为什么现在的目前线上比较火爆的几款游戏会火,第一是趋势的转变。比如以前的大话西游,或者DNF你们有没有想过,玩起来并非是根据个人能力而定很多都是靠着rmb开挂玩着,现在竞技类游戏的火爆一是跳出了之前的那种受金钱之约束,其次这种模式会让喜欢玩游戏的人有强烈的竞技感,再者你们有没有发现现在火爆的游戏都有一个共同点 就是通过段位的这种模式来推动游戏兴趣爱好者的激情。并没有那种说玩个一两天就不玩了。而是有目的性玩,因为大部分人都有一颗争强好胜的心,这种模式也是促使更多的人来玩。我以前玩过一款养成类的游戏 当时也是火爆一时,火爆到什么程度 连上海的地铁里面都打者广告 但是火热期就那么点 就是网易的阴阳师 开始大家都冲着运气抽式神去玩 玩一段时间就没多大劲了,很简单的一个道理 端游的飞车以前有段位一说吗? 为何现在会增加这一功能。由此可见,后面会火爆的游戏,一肯定不会脱离游戏中的一个排位模式,二就如很多用户所说竞技肯定会融入其中 那么还有一个面向对象的问题 ,英雄联盟是5v5的推进防御模式,吃鸡则是100人团的生存模式。我们假设会不会有一款冒险竞技的存活率游戏。简单说明就是接近于必须依靠百分之八十团队合作才能取胜,因为目前正式竞技类正常对抗人数是5人,跳出英雄联盟和吃鸡的模式 两者优势点结合在一起的一款游戏,其次后面我觉得更倾向的是手游模式(因为方便,当然前提肯定是要体验度做到接近于端游甚至后期超越),此想法仅凭个人想法而出。
回答于 2019-09-11 08:43:50
AR探索手游,最近腾讯的AR探索手游《一起来捉妖》非常的火爆,是一款男女老少皆宜的游戏。
回答于 2019-09-11 08:43:50
个人倾向于第三人称战略规划类
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