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玩得起网游却不舍得买单机,为什么现在玩家宁愿氪礼包都不买正版?
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发布时间:2016-12-08加入收藏来源:互联网点击:
玩得起网游却不舍得买单机,为什么现在玩家宁愿氪礼包都不买正版?
回答于 2019-09-11 08:43:50
回答于 2019-09-11 08:43:50
玩得起网游却舍不得买单机,为什么选择玩家宁愿氪礼包都不买正版?
还记得我在高中的时候,在STEAM买了一个正版的游戏花了200多块钱,我兴致盎然的和同学们分享这个游戏,谁知他们劈头盖脸的把我嘲讽了一顿,“你傻啊,你花那么多钱钱去买正版,还不如去电脑城买盗版,这钱都够买还几个游戏了”
那时候,大家都是学生,也比较穷,也不知道盗版到底有什么坏处,反正认为盗版能有更少的钱买到自己心仪的游戏,何乐而不为呢?再加上劣币驱逐良币的效应,越来越多的正版游戏在中国无法存活。
还有就是中国人对版权意识不深,对于个人版权保护意识也是基本为零。认为已低价买到高价的东西就是赚到,所以一时间国内游戏盗版横行,正版授权游戏连生存的缝隙都不存在。
现在人们生活节奏快、压力又大,也越来越少的人喜欢玩单机,大家更愿意和家人、同事、或者同学一起玩手游。更多人喜欢逛steam,但不会买,可他们愿意花两百元在王者荣耀里买皮肤,也不愿意买一个绝地求生的账号,宁愿去借或租一个号。
总的来说,是由中国的市场、文化和经济等等众多因素决定的。
回答于 2019-09-11 08:43:50
可能是根据。每个人的想法不同,用途也不同,自然是需求不同了。
回答于 2019-09-11 08:43:50
氪金礼包
买正版
两者本质都是花钱。
一个是在游戏内花钱:
也就是,你进入了游戏,完成了初期的引导。
游戏初期的策划,就是为了让你在适当的时机花钱。
就好比温水煮青蛙。
另一个是在游戏外花钱:
这就好比霸王硬上弓。
这种情况下,是没有引导之类体验的东西,你只能通过游戏的宣传视频、截图和他人的评价去判断这款游戏的好坏。
没有所谓引导购买的机制。
而且玩家正版意识薄弱,“能免费玩,为什么要花钱?”
究其原因
还是大多数玩家不会主动的去了解一款单机游戏背后的故事,也就体会不到游戏背后开发者的艰辛,所以也就没有购买的动力。
他们可能会想:“为什么要花钱去买游戏?”
其实,花钱买的不只是游戏,是为游戏开发者的付出买单,是对他们的鼓励与慰籍。
尤其是独立游戏开发者,在一款成功的独立游戏背后,往往是数不清的白天黑夜,无数的汗水与艰辛。
回答于 2019-09-11 08:43:50
你说的这个问题我深有体会,因为我也是从单机过度到网游的,不过我不氪金。形成这种情况的原因有很多。
第一,受局域限制。大型单机游戏基本都是pc端或游戏主机运行,无法便携,不像网游可以随时随地娱乐,不受时间或空间限制。
第二,科技发展迅速。随着科技不断进步,手机性能不断提升,手机上网游从制作上或内容上都有很大的提高,一些电脑上有的网游大作也开始移植到手机上,进而吸引更多人的关注。
第三,盗版泛滥。一些大型游戏制作公司由于盗版冲击,成本无法回收,亏损严重,进而对单机游戏研发失去信心,进而转投网游,奥丁就是很好的例子。
第四,耐玩性差。很多单机游戏内容很精彩,但是游戏时间过长,通关后基本不会再玩第二遍,虽然有多种结局,但情况依旧不会好转。
还有很多原因,不过游戏终究是游戏,不能因为游戏影响生活,适度娱乐有意健康,过度游戏有害人生,毕竟在人生中还有很多比游戏还重要的东西。
回答于 2019-09-11 08:43:50
首先就是免费网游可以让你先体验这个游戏怎么玩,之后就会出现一下游戏礼包,你如果入坑了就会花钱买这些游戏礼包,而主机游戏则是你需要先购买了游戏才能体验到这款游戏的魅力所在,但是免费网游可能会重度氪金在游戏礼包上,而主机游戏则只能从一开始的游戏购买上增加收益。两种公司的消费理念不一样所以玩家也会不一样。
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