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《刺激战场》新上线的“超级跑车”被玩家吐槽,称游戏本质已变味,你怎么看待这件事?
皮肤,战场,游戏《刺激战场》新上线的“超级跑车”被玩家吐槽,称游戏本质已变味,你怎么看待这件事?
发布时间:2016-12-08加入收藏来源:互联网点击:
问题补充: 刺激战场出现超级跑车
回答于 2019-09-11 08:43:50
回答于 2019-09-11 08:43:50
《刺激战场》作为一款腾讯运营了一年多的大逃杀游戏,直到如今都备受玩家们的喜欢,但是由于《刺激战场》国服到现在都没有发放版权,所以当大家看到国际服里出现的那么多漂亮的枪械皮肤、服装等内容,都纷纷开始转到了国际服玩去了,其原因就是想让自己的游戏角色变的更漂亮。
但是最近《刺激战场》国际服上线了一款新的载具皮肤“幻彩周年庆轿车”就引起了大家的不少争议。虽然说这款轿车皮肤在上线的时候非常的令人惊喜,直接就让轿车变成了一辆超级跑车,而且引擎盖上还有十分炫酷的紫色呼吸灯,看起来非常的炫酷,而这也是有史以来第一款改变了车身造型的载具皮肤。
虽然这跑车特别的炫酷,不少人都非常的喜欢,但是也有很多人表示这款载具皮肤实在是令人太跳戏了,感觉自己已经不是在玩《刺激战场》了,而是更像是在玩《荒野行动》。确实,现在的《刺激战场》国际服为了赚钱,经常会发布一些性感漂亮的服装以及各种皮肤,让玩家能够更愿意的去氪金购买,不过一直以来哪怕是出了载具皮肤,也都只是喷漆而已,不会对载具外观进行改变,依旧看起来非常的破旧、真实。
但是如今出的这款超级跑车则非常让人跳戏,其造型质感就不说了,开起来的时候感觉就像在玩《荒野行动》一样。而且按照这个趋势下去,今后的每一辆车都会有新的造型,各种超级跑车也会陆续上架,而《刺激战场》就会渐渐开始往《荒野行动》方向发展了,这对于不少玩家们来说应该都是不想看到的事情,毕竟当初《荒野行动》就是因为成为了“选美行动”而被大家所放弃的。而现在除了游戏玩法还是大逃杀以外,其他所出的一切内容都让大家感觉这款游戏变了味。
回答于 2019-09-11 08:43:50
大家好,我是游戏老夫子!
绝地求生这个版权当初腾讯备受重视,投入了天美和光子两大工作室,开发出了两款手游:全军出击和刺激战场。虽说都是一个妈,但这两款手游的现状却完全不一样,从上线至今,刺激战场就全面压制全军出击,据说腾讯内部可以完全放弃了全军出击,转为全面扶持刺激战场。
刺激战场是跟端游完全一致,它的表现也没让腾讯失望,总用户数、在线用户数也是屡创新高。腾讯本想着指望它大赚一波,就像当年的王者荣耀可以带来巨额的利润,结果没想到的是,遇上了版号这个政策调整。
时至今日,刺激战场也一直没有拿到版号,拿不到版号就意味着没办法推出正式版,也就没法开充值功能,所以,刺激战场国服版相当于每天都在贴钱,庞大的服务器开支,游戏运营一天腾讯就亏一天钱。
而国际版就没有这个限制了,所以大家可以在国服服中看到非常多漂亮的衣服、枪械皮肤、各种套装,如今又上线了超级跑车。当然了要想获得这些道具,就必须要氪金才行了。
商人都是逐利的,腾讯的氪金手段更是天下闻名,刺激战场不能像穿越火线那样卖影响游戏平衡的道具枪,就只能从这些漂亮的周边道具下手了,不然的话,挣不到的钱的买卖谁会干。
说实话,现如今的刺激战场国际服跟网易已经凉凉的《荒野行动》变得很像了,无时不刻都想着从你的口袋里掏钱,克制力不高的同学很可能都管不住手了吧。
话说各位,你们给刺激战场氪过金没?
回答于 2019-09-11 08:43:50
我的观点:没有变味。
理由:这是国际服的正常操作。
国际服《刺激战场》上线的跑车其实是一款‘幻彩周年庆’车型皮肤,并不能增加任何的属性,只是单纯的外观好看而已。
我刚去训练场看了一下,发现刺激战场国际服确实上线了这款皮肤,不过,只有拥有该款车型皮肤的玩家,才能显示外观,而其它玩家开车的时候,车子又变成‘无皮肤’状态,看来,这也是保护消费玩家权益的一种方法吧。
谈谈我的看法
有钱玩家烧钱获得好看的外观,而普通玩家不必担心破坏游戏平衡,游戏商有利可图,RMB玩家、普通玩家、游戏商家,这三家皆大欢喜。
如何获得该皮肤
在国际服的shop点击开补给箱,120点券开一次,1080(优惠价)开10次,有概率获得,所以,这也并不是买,而是用抽奖的形式获得。
正常操作而已
我觉得国内服的玩家没必要惊讶,因为国际服《刺激战场》已经可以盈利了,像皮肤这些都是正常操作,也是光子《刺激战场》的主要经济来源,例如车型皮肤、枪械皮肤、人物皮肤、平底锅皮肤等等。
为什么有玩家会认为游戏本质已经变味?
其实这真不是游戏本质变味,恰好相反,充值盈利这才是游戏的本质,游戏商没钱赚,游戏怎么运营下去?
出现这种情况,主要是国内服玩家的认知,因为从2019年2月9日《绝地求生:刺激战场》上线,这款游戏已经运营了一年多时间了,大家潜意识会认为:这游戏就是免费,而且,游戏本身也应该免费。
总结
这件事情再一次说明了‘习惯’对于玩家的重要性,当玩家们习惯免费的时候,就以为常了,认为理所应当。
比如刺激战场的玩家习惯了经典模式,出个PVE他们就会难以接受,其实并非游戏的问题,而是习惯。
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