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你认为《堡垒之夜》和《穿越火线》哪个优秀?
堡垒,之夜,火线你认为《堡垒之夜》和《穿越火线》哪个优秀?
发布时间:2019-02-08加入收藏来源:互联网点击:
问题补充: 客观的评价:你认为堡垒之夜和穿越火线画质哪个优秀?哪个好玩?
回答于 2019-09-11 08:43:50
回答于 2019-09-11 08:43:50
讲道理,《堡垒之夜》这款游戏质量不论是画面还是游戏创意,都要比《穿越火线》好很多,毕竟两款游戏都不是一个时期的产物。
但倘若论到个人感情还有游戏偏好,我都认为《穿越火线》要好上许多。
有时候就是很奇怪,衡量两款游戏好坏的,并不仅仅只是游戏质量,说起《堡垒之夜》,可能我们很多人都会说,嗯,这是一款好游戏,而说起《穿越火线》,但凡玩过的,可能都会说,还不错,玩了好一阵子,有许多朋友,挺喜欢。
所以,说到底,游戏本身,还是要有一群人玩才有趣。
而《穿越火线》,说到底,刚好在那个时候,它很火,而周围,也刚好有一群人陪着自己。
记得刚玩的时候啥也不会,在还是个小菜鸟的时候反而最快乐,拿把AK47在运输船疯狂的冲冲冲,或者在沙漠灰后花园蹲半天结果被人一枪爆头,那个时候我们会在游戏里大喊大叫,会每周都和朋友约好一起玩。
那会儿玩《穿越火线》的时候,也喜欢打生化,而生化几乎就只有小红,绿巨人都稀罕得不行,现在的人肯定不明白一群人拿着M60蹲笼子有多么紧张,尤其是一群人先守在笼子里,结果一群人有人变小红,那才是崩溃。
而《堡垒之夜》呢,在谈到它的时候,我们会说它的游戏质量,例如《堡垒之夜》的色彩结构有多么绚丽,一眼看上去多么舒服,游戏设置又多么合理,又或者说到游戏本身的创新。
但是我们很少会去说起游戏有多好玩,有多少朋友陪自己玩。
现在回过头来看,其实网游玩的核心,还是在于社交。网游只有当朋友,周围熟悉的人,又或者游戏中有一帮子队友,自己的圈子,才能变得好玩起来。
归根结底,《穿越火线》给我们的感觉就是老朋友,而《堡垒之夜》给我们的感觉就是好游戏。
抛开两者玩法本身的不同,其实游戏好不好玩根本不重要,有人一起玩,就是最好的。
而对于我而言,《穿越火线》是,而《堡垒之夜》不是,就这么简单。
回答于 2019-09-11 08:43:50
我认为各有各的好。
回答于 2019-09-11 08:43:50
首先要了解游戏发行的时代,cf是2007年5月3号发行,2017年12月25日中国内测。采用的是LithTech引擎制作,由韩国笑门公司制作,腾讯代理。堡垒之夜是2017年发行,2018年7月24日国服正式登录wegame平台。采用虚幻4引擎由本家公司epic games制作,腾讯代理。
再说说游戏玩法:cf是第一人称射击游戏,玩的是类似于CS的爆破模式。但是后来加入了团队战和僵尸模式,刀战手雷战,还有挑战模式等等,极大的丰富了当时枪战类游戏的玩法。可谓开启了一个新的时代,但是由于英雄级武器的原因被人诟病也同时使它成为腾讯最赚钱的游戏之一。而堡垒之夜是第三人称大逃杀类游戏,目前有的模式有守护家园(pve)还有空降行动(pvp),不同于PUBG的写实,堡垒之夜是动画风,以极高的自由度在国外好潮如评。玩法也不断更新,不断加入新的道具。
再说说宣传力度:腾讯在cf上血赚一笔后,便不断推出英雄级武器,为了平衡游戏体验,时不时会送你几把期限的英雄级。而在堡垒之夜的宣传力度上则远远不够,在绝地求生的浪潮下,腾讯雪藏了堡垒之夜,在堡垒之夜里你找不到可以购买v币的地方,宣传力度也远远不如cf。
可以说cf是当年的翘楚,而堡垒之夜是如今的新秀,最近又听说cf要出重制版了,画质将变得更好,堡垒之夜的武器道具令人目不暇接,而对新手的友好度上cf是远远超过堡垒之夜的,cf新手也可以突突突刚枪杀几个人,而堡垒之夜相信很少有人立刻上手,板子搭的也不可能熟练,对枪法要求也很高(相对cf)所以个人认为cf更优秀一点,虽然在目前的画质远远不如3A级大作,但是,cf是国内最出名的枪战游戏之一,也是玩家最多的枪战游戏。而在国外的话,堡垒之夜更火一点。
回答于 2019-09-11 08:43:50
肯定是穿越火线更优秀了
回答于 2019-09-11 08:43:50
穿越火线,致敬3亿老玩家
回答于 2019-09-11 08:43:50
这么简单的问题还用问吗?
cf这么多年了,画质还是槊料。进步没多少,一门心思都用在氦氪金上面去了。
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