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有哪些好玩不太肝,微氪的手游?
游戏,荣耀,这个游戏有哪些好玩不太肝,微氪的手游?
发布时间:2020-12-06加入收藏来源:互联网点击:
有哪些好玩不太肝,微氪的手游?
回答于 2019-09-11 08:43:50
回答于 2019-09-11 08:43:50
这个倒挺多的,我来举几个列子。
1、首先是手机版的狼人杀,这个游戏里面有些东西是需要氪的,并且氪的东西都是重要的,比如说vip和召集令等东西,vip想必大家都听得出是什么东西,总之有很多特权,召集令这个东西是每个人都需要的,当年创建房间没人时一个召集令就满了!
2、第二个就非它莫属了,手机版的穿越火线,这个游戏可能有部分头条小伙伴玩过,这个游戏完全不需要肝,你就稍微氪一下买点装备再把技术练好些就是一个大神!
3、第三个那当然属于目前还比较火爆的刺激战场啦!这个游戏不需要肝,并且里面枪的皮肤和衣服裤子都便宜的很,游戏也很好玩,钻石之前段位都很容易打!
4、第四个属于比较特别的一个游戏这是一个塔防游戏,就冲冲关就行了,不需要肝,冲不过了就买点人物什么的,也只需要氪一点点,并且游戏还挺好玩的!
回答于 2019-09-11 08:43:50
最终幻想15:口袋版
该作将许多《最终幻想15》的趣味元素进行保留,例如车辆、狩猎、烹饪等,而主线内容上几乎是《最终幻想15》的翻版,但开发商又把它按照更适于手游推广的画风和玩法重置了一遍。
口袋版的界面十分简洁,除了右上角的菜单按钮,整个UI尽量保持了整洁。在人物移动上,SE并没有采用之前的移动版所惯用的虚拟按钮,而是使用了点击式移动。这种移动方式虽然连贯性一般,但优点是不会遮挡屏幕,口袋版的场景互动要素很多,点击式移动更有利于玩家观察环境。此外寻路AI设计得不错,在有高低差的场景,点击之后人物会自动寻找楼梯移动。当然点击式移动的另一个缺点也很明显,在较小的手机屏幕上,精确移动略微困难,一不小心就进入了敌人的视野触发战斗。
《最终幻想15:口袋版》的战斗复制了原版的战斗系统,游戏中玩家只能操作诺克特王子,三位队友则是自动战斗。幻影剑召唤、位移攻击、战友支援技能等系统很好地保留了下来,并针对移动平台进行了优化。口袋版在实际战斗中就是哪里亮了点哪里,反击、闪避、敌人释放技能均有明显提示。
在原版游戏中,部分Boss包括泰坦、水神、龙骑士、火神都有着特殊的战斗演出,这些口袋版也全部还原,另外也有一些独特的内容,例如在地图的特殊地点会出现仙人掌怪物,玩家将其击败后可以获得技能点。
口袋版的主线剧情和原版没有任何区别,从迷宫地图到人物对话,从过场动画到Boss战斗,所有的演出和原版如出一辙。除去二周目的第十五章,原版总计是十四章的主线剧情,在口袋版中SE将剧情重组为十章,为的是保证每章内容长度相仿,毕竟口袋版是按章节来卖且每章的价钱是一样的,这样也是出于消费上的考虑。
游戏中的支线任务主要分为三种,分别是食材任务,仙人掌饰品任务,寻宝图任务,这三种任务在每章至少出现一次。食材任务决定了本章露营时可以吃什么,仙人掌饰品任务可以提供技能点,寻宝图任务会提供首饰装备。这些元素虽然有些陌生,单在原版游戏中都有对应的原型,但它们是以隐藏任务的形式出现,地图上并没有明确提示,玩家不仔细寻找很容易错过。
还有版本限定的独占道具,安卓是莫古力剑,(手拿一个莫古力玩偶)攻击力高,还有自动闪避功能
回答于 2019-09-11 08:43:50
我的来世是个包裹
这款游戏需要在好游快爆下载
游戏简介
玩家恢复意识时,发现自己转生到了一个包裹身上。他不记得自己前世究竟是什么,只知道自己目前是一个传说级装备“进化之袋”,能够强化任何放进这个包裹里面的道具,只看见包裹里面和自已的周围的声音。然后主角作为一个神器流转于不同的角色之手,从中拼凑线索解开自己的身世之谜。
此游戏包含三个小时左右时长,包括15个普通结局以及7个彩蛋结局。
自己也是试玩了一下,结果一玩就停不下来,玩出来几个结局。
一开始我也以为这只是一个普通的放置游戏,因为你想嘛,变成一个袋子有什么用?但是越玩到后面我发现这个游戏在放置挂机到基础上,作者大大增加了很多很多有意思的创意,比如分解挂机时随机的应付产生非常有意思的音乐,每次分解听到的音乐都不一定相同,这个就很有趣。
而且这个游戏在其他的游戏中也没有展现出来,所以这个游戏算是我这几天玩过的最有创意的游戏。
首先游戏平行于两个方面
一是挂机放置。一个是剧情。
剧情一般分为多条线路,但是由于这个是测试的版本,所以线路只有固定的一条,其他的线路虽然也都会过一遍,但是都会陷入死路。只有重新开始。但我感觉在正式版本一定会改变的,不过我也不确定,因为这种游戏成本也是比较大的。
放置挂机在游戏中也有设定,主要是配合剧情完成主要任务。玩家在合成和分解两个选项中都有自动挡设定,而你在合成与分解中每完成一次操作都有一个随机的音符诞生,听起来确实很有意思。因为每一次都是随机的,导致你每一次听到的都类曾相识,却又完全不像的一种音乐。而且分解和合成两种音符的音色是完全不一样的,所以说这个游戏设计还是十分有意思的。
当然,玩家如果讨厌麻烦的话,选择自动他会自动分级,你可以无限制地听到音乐,你也可以直接跳过完全分解,不用花一点时间,这一点就非常地人性化。
挂机这个地方就没有什么可以说
的了,毕竟它的设定十分简单,
主要还是在于剧情设定。
至于背景以及人物设定这一方
面,感觉对于主线人物刻画得比较好,因为这个游戏有各种的细节方面去了解各种主线任务的性格。
好了,就讲这么多了,想了解下载可以去私信问我,我也只会在第一时间回答你的,喜欢不如点一下关注,点赞收藏一下。
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