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王者荣耀中的英雄不是太强就是太弱,怎么永远都平衡不了?还能做好了吗?
英雄,荣耀,游戏王者荣耀中的英雄不是太强就是太弱,怎么永远都平衡不了?还能做好了吗?
发布时间:2016-12-08加入收藏来源:互联网点击:
回答于 2019-09-11 08:43:50
操作的人才能化腐朽为神奇!每个职位的特点走位,意识才是这游戏的真谛吧!
回答于 2019-09-11 08:43:50
并不是弄不好,是因为游戏公司是要赚钱的,出了新皮肤,英雄不强的话,除了本命信仰玩家之外基本没人买,所以要加强一波,还有就是新英雄不的话还有人去买伴生皮肤?我印象最深刻的两件事,第一就是大乔刚出的时候,出半肉三,一技能都能直接秒脆皮,一个纯辅助英雄出半肉都能秒脆皮。
另一件就是为了买鲁班星空幻想皮肤,把鲁班的被动改为最大生命值百分比,大招加了一个看到视野和隐形单位,当时官方说的是鲁班身为一个射手打不动前排,在天上飞的又看不到下面。这种低级的借口都说的出来,射手里不出末世,破晓打不动前排的多的是,技能是空中飞行道具的也很多,又不见官方一起改了?所谓的平衡只不过是为了圈钱的借口。
回答于 2019-09-11 08:43:50
首先王者荣耀这款游戏是一款大型MOBA类的团队作战游戏,分不同的职业。有坦克,有战士,有法师,有刺客,还有辅助。每一种职业在团战中发挥着各自的核心作用,游戏中英雄定位不同,所以在团战中发挥的作用也不同,团战中配合的默契,每个位置的优势的发挥出来,在团战中可以收获意外的惊喜,一波小团灭可以给对方带来巨大的压力。在兵线运营上,经济上绝对的领先,从而轻松取得最终胜利。
对于英雄孰强孰弱。没有绝对的判定标准,但是值得肯定的一点是新英雄上线一定是一个强势期,对于要上分的小伙伴们,新英雄上线一定要多拿出来练练,绝对是一个上分的好时机,当然系统它也会有平衡性的调整,每次更新之后都有一部分英雄属性上面都有小幅的一些变化。职业不同他在游戏中的作用也不同。爆发型的生存能力比较弱,回复型的续航能力强但伤害不够,法师伤害高但是很脆。所以没有绝对的强弱之分,我们没有必要主观上的去纠结英雄的强与弱,总之多练习熟能生巧一样很厉害。
当然天美也有平衡调整机制的系统,从后台大数据看每个英雄的胜率,基本维持在50%左右,不会让一个英雄的胜率过高,也不能过低,在一定程度上是符合MOBA类游戏体验的乐趣。
回答于 2019-09-11 08:43:50
首先谢谢。太晚了。简单说。好比国家一样,一部分人先付出。一部分人先富裕。总是再找平衡点。但是很难。而且哪有绝对公平。
回答于 2019-09-11 08:43:50
游戏平衡真的很难保持,你说削刺客,刺客又太弱了,你说增强,又太强了,所以王者里面才有这样句话“一代版本一代神。”你看宫本被削了这么多年,还是很强,
回答于 2019-09-11 08:43:50
任何英雄不论强弱都是有克制他的英雄,关键还是在于人玩@尚可网
回答于 2019-09-11 08:43:50
不单只王者荣耀平衡不了,每个游戏都不可能平衡的了!肯定会有突出的英雄,不然这个游戏怎么玩,厉害的厉害?不厉害的就不用玩了?
游戏平衡
每个游戏有每个游戏的制度,假如游戏本身平衡了,只能依靠个人技术来打游戏的话,那玩家就变成了两级分化。那这个游戏就不会长久,而且只能依靠技术来玩游戏的话,游戏还怎么盈利?王者荣耀的那么多皮肤谁还会买,现在的皮肤会增加属性,本身这个就不平衡,所以说要平衡的话就相当于把自己的利益扔掉,这个是完全不可能的事情。
个人观点
强势的英雄不可能说是无敌的,策划师不会让这种存在出现的,所以游戏就有了克制关系,有可能一些强势英雄会被弱势英雄给克制,有时候也讲究阵容的关系,搭配上一些弱势英雄可以打出比强势英雄还厉害的作用。
个人总结
每个游戏有每个游戏的规则,我们既然不能打破,就去适应吧,而且未必这个规则就是坏的,有些英雄可以给我们秀操作,我们为什么不用呢?所以说不用纠结于游戏平衡不平衡,玩好自己的就好了,我们要做的就是上分!
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