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如何做好手游推广?
游戏,邮件,广告如何做好手游推广?
发布时间:2020-12-06加入收藏来源:互联网点击:
回答于 2019-09-11 08:43:50
要做好手游推广,首先是你对自己的手游产品足够熟悉以及他的优势,要把劣势方面的说法想好,不要被人家说了一下就不知道怎么回答了;手游现在也是比较流行的,但是要做好手游推广,还是需要自己付出努力把业绩做好的;可以找各大市场商店,合作进行推广,还可以在那些公众号和微博等自媒体上进行推广,通过发布软文找到精准用户或是发展代理,让别人去帮你推。
回答于 2019-09-11 08:43:50
看你资金预算了,预算充足直接信息流投放广告引流,如果预算低可以走电销脚本短信倒端等等
回答于 2019-09-11 08:43:50
推广,就看舍不舍得花钱了,现在,我们刷朋友圈,头条,快手,抖音,火山,微博等等,很容易就看到游戏广告了!这些都是商家花钱坐上去的!只要前期舍得投入推广费,那么短时间就会有很好的一个曝光效果
回答于 2019-09-11 08:43:50
打广告,福利推广,邀请等等
回答于 2019-09-11 08:43:50
首先要定位目标人群,其次游戏面向客户人群年龄层次,最后广告投入。
回答于 2019-09-11 08:43:50
我从市场团队接到一款新游戏的推广任务,到上线,梳理一下大致的流程,希望能解决楼主的疑问。
首先,游戏公司的市场部门是一个发行的核心职能部门,并不是简单的投放广告就完事儿,从游戏产品的引入,预热,测试,正式上线,收费运营各个环节,市场特别是市场策划,都承担重要的职责。
一、产品引入阶段:即作为发行公司,你要向提供产品的CP,证明你的发行实力,这阶段,市场就要介入了,需要提供一份你将如何为这款产品做营销的竞标方案。这份竞标方案与正常的市场方案有很大区别,水分更大,飞机稿更多,说白了就是一份忽悠的方案,把自己的历史经验,案例,都集中到一起。本人经验,很多时候,一份思路清晰,具备高度可行性的方案,能成为发行公司拿产品很好的说服力!
二、推广启动之前的准备工作:在正式推广启动之前,有三个重要的准备环节,一是配置团队,二是形成市场方案,三是完成上线前的物料筹备。
一)组建市场营销团队:完整的项目推广,市场需要至少2名专职策划(1名负责拟定市场方案,一般由市场经理完成,1名负责执行各种营销活动),1名美术接口人(负责将策划负责人策划的创意,提需求给美术,策划官网,广告图,以及向研发要游戏的素材),1名社群管理人员(负责微博、微信、玩家QQ群等社群),1名渠道接口人(应对国内各大安卓发行渠道,提供各种素材,完成各种预热活动策划执行),1名专职文案,2名以上的专职媒介(1名负责对口垂直媒体和渠道类媒体:TAPTAP/好游快爆/4399等,1名负责广告采购,有的公司是买量团队,有的有专职买量团队,不同的公司配置不一样)
二)形成市场方案
1.与研发、运营对接,了解产品,提炼特色。
这个阶段,市场团队拿到产品后,首先要和研发和运营开一次甚至多次沟通会,需要了解:这是一款什么游戏?面向哪些用户?特色是什么?有什么亮点?经过这个阶段,一般需要提炼出游戏的七八个大卖点,以及一个初略的市场定位;
2.做竞品调研。
初步提炼游戏卖点后,就需要拿到市场上去看,和竞品综合对比,看游戏卖点是不是真的有竞争力,从七八个卖点中,提炼出四个核心的,有竞争优势的卖点;
3.做市场调研。
第1/2个步骤,我们了解了游戏,接下来,就需要了解用户,这个阶段,就需要海量的去调研潜在用户,调研分为两个部分,1是问卷调研阶段,了解这批用户的基本属性,网络习惯,验证你之前提炼的四大卖点是不是正确或者四大卖点中哪一个最受欢迎,以及你初略的市场定位是不是打中了目标用户的痛点。2是点对点调研阶段,因为问卷调研这个预设答案的形式,往往容易遗漏玩家真正的需求,点对点主要是以开放式的提问,让目标用户作答,核心目的是,寻找玩家的痛点,以及将你问卷调研中形成的一些结论,再次放到玩家中去做验证。玩家调研的结论,将为你确定市场定位、SLOGAN以及未来的营销通路,提供数据支撑。
4.做市场规模分析。
有了第3个步骤,你大概会对你这款游戏的市场容量有个初步的判断,以及目标用户的聚集度,由这两个指标,会推导出大概的市场预算规模,即需要花多少钱的问题。这里面有很多情况,如果市场规模庞大,并且用户特别集中,可能只需要花很少的钱;但如果市场规模庞大,但用户不集中,可能需要很多钱;但如果市场规模不大,用户又不集中,那可能这款游戏就没有好的前景。
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