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如何快速学会PS?
工具,图层,功能如何快速学会PS?
发布时间:2016-12-08加入收藏来源:互联网点击:
回答于 2019-09-11 08:43:50
1.学PS之前,你得知道正确的学习方法
你无论拜读哪位大师的教程,或是投奔哪位PS高手的门下,你PS要学到精通,不能只是听,不能只是看,也不能只在那里做笔记。正确的方法是:你需要对PS本身进行高强度的操练,否则你也只能学会一点皮毛而已。
2.学PS之前,你得打消一个学PS的常识误区
很多人学习PS之前担心自己笨,或者没有好的老师带他!比如自己没有画过画,所以就认为没有审美能力。其实审美每个人都是天生具备的!因为谁都知道丑女和美女的区别。
所以要用PS做出好看的图片,和你有没有审美能力毫无关系。
比如你学PS一定学到调色,调色难学与否,最重要的还是看自己对色彩的把握程度和接受能力等:因为调色牵扯到光影,色彩,美学等,它不单单是耍弄几个工具那么简单而已。很多人对PS工具的熟练程度,远远超出了我的速度 ,甚至闭上眼睛都可以快速调出相应的工具来:但这并不说明你的调色技术就非常厉害。关键是得知道好看的图片颜色长什么样!
3.没有美术基础可以学PS么?
应该很庆幸的说,学习PS、平面设计、网页设计、工业设计等他是不需要美学基础的。大部分社会上的高手设计师甚至连最基本的素描,都没有正规系统的培训过。
4.如何快速精通PS?
关键是要抓住学习兴奋时间周期。因为学习PS如果长时间都没进展,容易产生挫败感,很容易放弃学习。所以只有在你对PS还有极高的热情期的时候,短时间高强度练习。这种时间周期因人而异,但是主要兴奋周期在7天左右。
而7天,你要学到PS精通,只能做一件事情,就是打通PS的核心技术,PS的核心技术就是抠图,调色,还有合成。
所以,你要问我PS新手如何学到精通,快速掌握PS技术,我一句话概括:就是7天内高强度操练PS的抠图,调色,还有合成技术。
回答于 2019-09-11 08:43:50
只要你喜欢PS,肯花精力去自学,那就不难。
1.PS算是比较容易学会的软件,最重要的是开头,不要被快捷键所吓住。有些老师第一节上课讲好多快捷键,让小白感觉自学起来太难,只能报培训班学。
2.你可以先试着自学,我头条号里也有小白零基础自学PS的全套视频,可以参考。
3.自学最主要的是找到适合你自己的视频,而且要找那种全套的,不要找那些被套路的视频。
4.看视频的视频,最好先看一遍视频,然后再一遍看着视频,一边自己动手操作,顺便看这教案。
5.基础学完后,最主要的是运用,多在抖音,或者头条号里看一些实际案例,多看,多模仿,然后自己创意。
6.只要想学,肯定能学后。祝你学有所成!
回答于 2019-09-11 08:43:50
界面构成
Photoshop的界面由菜单栏、工具选项栏、工具箱、图像窗口、浮动调板、状态栏等
1、菜单栏:将Photoshop所有的操作分为九类,共九项菜单。如编辑、图像、图层、滤镜;
2、工具选项栏:会随着使用的工具不同,工具选项栏上的设置项也不同;
3、工具箱:工具下有三角标记,即该工具下还有其它类似的命令。当选择使用某工具,工具选项栏则列出该工具的选项;
按工具上提示的快捷键使用该工具
按SHIFT+工具上提示的快捷键切换使用这些工具
按TAB 显示/隐藏工具箱、工具选项栏和调板
按F 切换屏幕模式(标准屏幕模式、带有菜单栏的全屏模式、全屏模式)
4、状态栏:包含四个部分,分别为:图像显示比例、文件大小、浮动菜单按钮及工具提示栏;
5、浮动调板:可在窗口菜单中显示各种调板。
双击调板标题 最小化或还原调板
拖动调板标签 分离和置入调板
调板右边三角 调板菜单
复位调板位置 窗口-\u003e工作区-\u003e复位调板位置
存储工作区 窗口-\u003e工作区-\u003e存储工作区
SHIFT+TAB 显示/隐藏调板
调板窗:可将常用的调板置入其中。
6、文件浏览器:专业的图像浏览器,可预览各种格式的图片,并有批处理和批重命名的功能。
基本概念编辑
1. 像素:是组成图像的最基本单元,它是一个小的方形的颜色块。
2. 图像分辨率:即单位面积内像素的多少。分辨率越高,像素越多,图像的信息量越大。单位为PPI(Pixels Per Inch),如300PPI表示该图像每平方英寸含有300×300个像素。
(1)图像分辨率和图像尺寸的值决定了文件的大小及输出质量,分辨率越高,图像越清晰,所产生的文件也越大。图像分辨率成为图像品质和文件大小之间的代名词;
(2) 如果是用来印刷的图像,其分辨率一定要大于等于:120像素/厘米,折算大约是:300像素/英寸。
3.点阵图:又称像素图,即图像由一个个的颜色方格所组成,与分辨率有关,单位面积内像素越多,分辨率越高,图像的效果越好。用于显示一般为72PPI;用于印刷一般不低于300PPI。
4.矢量图:是由数学方式描述的曲线组成,其基本组成单元为锚点和路径。由Coreldraw、Illustrator、FreeHand等软件绘制而成,与分辨率无关,放大后无失真。
5. 设备分辨率(Device Resolution)——又称输出分辨率:指的是各类输出设备每英寸上所代表的像素点数,单位为DPI(Dots Per Inch)。与图像分辨率不同的是,图像分辨率可更改,而设备分辨率不可更改。(如常见的扫描仪)
6.位分辨率(Bit Resolution)——又称位深或颜色深度:用来衡量每个像素存储的颜色位数。决定在图像中存放多少颜色信息。所谓“位”,实际上是指“2”的平方次数,
7. 颜色模式:用于显示和打印图像的颜色模型。常用的有RGB、CMYK、LAB、灰度等。
8.文件格式:Photoshop默认的文件格式为PSD;网页上常用的有PNG、JPEG、GIF;印刷中常用的为EPS、TIFF。Photoshop几乎支持所有的图像格式。
9. PS学习的基本理念:分层设计
使用图层可以在不影响图像中其他图素的情况下处理某一图素。可以将图层想象成是一张张叠起来的醋酸纸。如果图层上没有图像,就可以一直看到底下的图层。通过更改图层的顺序和属性,可以改变图像的合成。
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